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《超級遊戲帝國》第五百二十七章 電子遊戲競技俱樂部SK成立
看到眾人的疑惑,喬伊嘴角露出一個邪惡的微笑:“漢斯,你可以選擇聯機對戰模式與智能玩幾次,先掌握一下如何操作,等我們的遊戲安裝好後再加入你。我可以在第一次玩遊戲時為你演示怎樣與一起訓練對戰,我來給你們演示幾個有趣的設定!”

 所謂的有趣設定,是龍騰在遊戲中做出的智能水平調節器,采用動態調節,與遊戲玩家的個人實力時刻保持互動,非常人性化。

 在遊戲根目錄的文件中,有一行數據是“-level”,具體是0-100之間不同的分值,分數越高,的智能越高,陪同玩家一起遊戲的那些機器人就顯得越聰明,槍法和戰術也就越好,面對高智商的機器人時,玩家不能犯錯,稍不小心就會被機器人打爆腦袋,死的不明不白。

 這是龍騰特有的設定,遊戲中有一套內部核心機制計算玩家的遊戲綜合水平,槍法準度,移動速度,反應靈敏度,這些都會化為詳實直觀的數據,每一局遊戲結束後會重新刷新一下文件,下一局開始前會加載讀取,重新調整難度。

 喬伊最初聽到這樣的設置時當場豎起大拇指,認為龍騰為玩家們考慮的太周到。

 這是楊雲對總設計師皮特提出的要求,將智能算法做成動態調用形式,與cs裡面的增加命令類似,但又有些差別。

 cs中可以自主增加數量。選擇陣營,設定難度。不過最多只有簡單普通困難三種模式,而且困難的太困難。普通的太普通,簡單的弱智到槍口朝天,長期端著玩家絕對不可能買的性價比極低的爛槍滿世界跑,送人頭。

 現在楊雲用分數來代替,采用實時調用,是很合理的,一個新手反應程度不可能太高,但是他玩過十次百次遊戲之後,他的反應靈敏度以及射擊操作水平都會得到較大的提升。陪同他一起玩兒的那些機器人們也要跟著提高智商才可以,大家都要一起成長。

 一套《特種部隊》和《沙羅曼蛇:紅色警戒》安裝包不超過50m,安裝時間幾分鍾足夠了,就算是《nbagame96》需要十多分鍾的安裝,但喬伊故意停下自己計算機上的安裝進度,跑過去給漢斯示范如何操作遊戲,順便演示了一次對戰的指令。

 喬伊坐下來,第一次運行遊戲會播放一段cg宣傳錄像,《》歌曲勁爆的很。讓他們產生耳目一新的感覺。

 “這個歌曲不錯!”

 “有歌曲文件沒?我決定單曲循環了!”

 “先看看遊戲吧!”

 對各類遊戲頗為精通的喬伊技術非常全面,他今年才16歲,可玩任何遊戲都比這幾個朋友們玩的好的多,所以當他熟練地端著一杆狙擊步槍。連續多次將敵人擊斃在遙遠的地方,漢斯幾人都看呆了。

 “與《雷神之錘1》比起來,《特種部隊1》似乎更偏重於寫實啊?”

 “就是。《雷神之錘1》更像是幻象射擊遊戲,好玩但是總感覺不太真實。尤其是它的單人模式,關卡中到處都是異形外星人和變異喪屍。很難找到一個正常人。《特種部隊1》好多 ,這個地圖的名字甚至直接取名叫做毒/販基地,聽起來毫無違和感。”

 “不過兩個遊戲都是死後就可以隨機地點重生,這倒是很像的,而且操作界面非常像,第一人稱視角的控制方法都是這樣的嗎?”

 第一局結束,喬伊將位置讓給漢斯,隱晦笑道:“漢斯,千萬別一出去露個頭就被人乾掉了,你可是高手,裡面陪你玩的可是按照程序設定的,絕對沒有你想象的那麽複雜。”

 漢斯應聲,剛剛低下頭尋找asdw按鍵,嘭的一聲,黑屏倒地,出師未捷身先死,一槍未發就壯烈犧牲。

 “啊?這麽快?”

 “哈哈!漢斯,看看你之前放出的豪言吧!什麽第一人稱視角遊戲無敵,射擊全世界最準,你倒是開槍呀?”

 “可憐孩子,連機器人都打不過,它們可都是一組組數據,不是我們這些人類……”

 漢斯在朋友們的嘲笑下氣的血管繃起,臉漲的通紅,不服氣地大喊道:“繼續!”

 “嘭!”

 “噠噠噠!”

 “噗……”

 看見一個家夥從背後摸過來,拿匕首將漢斯捅了個透心涼,同時一個頭上頂著閃爍字樣的特種部隊戰士踩著漢斯的屍體跑向遠處,眾人發出狂笑聲。

 “!絕對是恥辱啊!”

 “漢斯,沒想到你剛剛被我拿電鋸乾掉,現在又被另一款遊戲的機器人拿匕首殺死,這真的是你的水平嗎?”

 漢斯急的汗都滴下來了,他從來沒想過智能會這麽難的,剛才他明明看到喬伊殺的很愉快呀,那些瞄準鏡下的機器人們一個個呆頭呆腦,有時候會在建築物的大門前犯下是否進去的選擇性綜合症,有時候會一條直線走到黑,有時候就在外面空曠的位置做小幅度的轉圈,可以說絕大部分機器人簡單到弱智。

 可輪到他的時候,怎麽就難成這樣了?這些對手,就幾乎沒有比喬伊水平要差的!

 喬伊在一旁憋著笑,他當然知道這是為什麽,所以他拍著漢斯的肩膀說道:“也許是我演示的不夠,下一盤讓我來吧!”

 重新開局新遊戲,漢斯早就不知不覺修改了中的數據,現在的智能只有40分,喬伊一邊解說,一邊輕輕松松端著mp5橫掃全場,順便示范了一下潛伏近身匕首抹殺賺取三分的技巧,讓眾人一陣驚歎。

 再次輪到漢斯體驗遊戲,遊戲重新開局,面對漢斯的又是一群智能超過80的高端機器人,將漢斯虐出翔來,不得不鬱悶地借口上廁所逃離了車庫,讓喬伊等人笑的按著肚子,根本停不下來。

 智能的設定,很快就被公布出來,大家恍然理解。

 絕大部分玩家都是一個人玩遊戲,想要提升他的競技實力,最好的辦法就是找一群智能陪練,並且實力隨著玩家提升而跟著提升,總是表現的與玩家差不多水平,個別幾個機器人還會高出玩家一些,這樣可以鞭笞著玩家提高自己的實力,盡量少犯2,一旦被機器人拿匕首捅死,下一場機器人直接下降一個10分檔次。

 等漢斯回來,四人遊戲全部安裝好了,大家已經玩過《雷神之錘1》,毫無疑問,聯機對戰的第一個選擇就是《特種部隊1》,他們都想知道,兩款遊戲的感覺究竟有什麽不同。

 “哇哦,無法替換槍械,開局之前選到誰就是誰,是這樣的嗎?”

 “子彈無限,但是可以隱隱約約看到空氣中的彈道細線,呵呵,這樣的設定真是有趣極了,這是為了防止其他玩家按照彈道逆推查找射擊方位,暴露自己隱藏點嗎?”

 “掃射彈幕分布圖肯定是根據真實槍械數據修改過的,感覺沒有《雷神之錘1》的彈道分布簡單,這裡不好殺死人啊,對槍法精準度要求太高!”

 “笨蛋,你們還沒有體會到嗎?一個是幻象類,一個是寫實類,根據龍騰的介紹,他們現在只是推出對戰試玩版,將來會增加大量的個人和團隊戰役進去,我想肯定還會是與真實世界的各國特種部隊息息相關。相比而言,我個人更喜歡幻想類,這樣殺的爽快!”

 “提姆,我隻認同你前面那些,我更喜歡真實!”

 “同意,越真實,身臨其境的感覺越強。而且我發現了一個事實,《特種部隊》聯機後,就算是剛才我們四個一起碰面,集中在一個小建築周圍廝殺,也沒有感覺到遊戲哪裡有停滯感,而《雷神之錘》遊戲中,我們四人碰面後,總會出現各種卡頓現象,即使是0.5秒,那也足夠致命了!”

 “說的對,我也有這樣的感覺,似乎他們……哇哦, 我看到了什麽?最高人數上限16人!”

 哈頓怪叫著,16人的上限讓他吃驚不小,《雷神之錘1》的建議人數上限是8人,可4人碰面後都會卡,可想而知8人見面後,人物絕對會發生瞬移,畫面幀數肯定會產生停頓,那時候玩起來可就鬱悶多了,絕對沒有《特種部隊1》這樣流暢爽快。

 “16人上限嗎?難怪龍騰他們會舉辦5vs5的競技對抗呢!”喬伊操控著鼠標,將瞄準鏡下的一名敵人擊斃,翹起嘴角說道:“原來如此,5人隊伍是最佳搭配,戰術配合執行最有效,人數不多不少。我對他們的這個競技比賽相當感興趣呢!”

 “嘿夥計們!我們是不是該成立一個電子遊戲俱樂部,然後去參加這個比賽?”漢斯擦擦手心的汗水,大聲叫喚著,並且迅速得到熱烈的回應。

 經過激烈的討論,因為漢斯喜歡在玩《雷神之錘1》遊戲中撿起雙管獵槍時大喊一聲“”, 俱樂部名稱定為-,得到一致認同。

 1996年7月28日,sk俱樂部在德國漢堡的一家車庫裡成立!
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