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《DOTA2之電競之王》第102章 意外的人選
“不行,如果真要看作是復仇,那我們一定得提前告訴他們我們是誰。但如果在比賽之前不說的話,那麽在賽後我們也不應該去說。”佟彤說道,她也比較讚成王亞飛的說法。

 “說不說都一樣,別人遲早會知道我們是誰。”蕭鼎說道。

 “不對,如果我們不說,那麽誰會知道微笑戰隊就是我們呢。”佟彤說道,她覺得只要自己不去透露信息,那麽雲嘉一中的人是絕對不可能猜到微笑就是衛校的意思。

 “還是別去主動說,反正只是線上比賽,我們的目的也只是練兵。”衛雨石說道。

 很是出乎大家的意料,衛雨石竟然會說出這樣的話。

 “哈,石神這是要低調啊。”蕭鼎笑了笑。

 “低調嘛,如果再輸的話,就是連敗六場……”衛雨石現在根本沒有把握能贏。

 “但要是贏了呢?”

 “贏了我們就是冠軍嘛,也不需要再去特別說明。”衛雨石道。

 “這是未戰先怯啊。”王亞飛在心中想道,但是這一次,他倒是跟衛雨石想法相同。

 如果只是輸了倒也無所謂,但這就會連累凌叔威名受挫,而如果贏了的話,王亞飛也只需要把這個消息告訴凌叔即可。

 這樣就足夠了,反正凌叔又不想出名。

 王亞飛覺得這會比較保險。

 商定完這個問題後,大家開始默默的等待決賽的到來。

 在比賽開始前,蕭鼎跟衛雨石一起討論了很久,他們兩個都認為,接下來的bp會尤為重要。

 但是關於這種事,王亞飛就插不上嘴。

 他只是在想一些輕松愉快的事情,這樣就可以暫時的拋離比賽的勝與負。

 差不多一個小時後,兩邊的選手進入了主機。

 最後的決賽,微笑戰隊與yj戰隊的第一局比賽正式打響。

 因為沒有告訴對方自己是誰,所以兩邊還是沒有多做交流。

 佟彤突然覺得這有些逗。

 “他們肯定猜不到我們其實

 是他們的鄰居。”

 雙方開始bp。

 之前還在談笑風生,然而比賽正式開始後,蕭鼎卻進入了另外一個狀態。

 都知道對方會在戰術方面非常在行,所以蕭鼎的每一手拿人,都很是小心。

 整個bp的過程也顯得異常的漫長。

 盡管從時間來講,bp的總時長還是照舊,原本既定的時間也不會因為蕭鼎的思考就變長,但每經過一秒,蕭鼎卻好像是思考了十秒之久一樣。

 王亞飛也是頭一次看見蕭鼎在bp的時候就會這麽的認真,除了一句話不說之外,從蕭鼎的臉上還能看到時不時的疑惑。

 在刀塔裡,bp是一個簡單的禁人與選人的過程,從最早禁四人到現在禁五人,其實整個bp規則也發生過不少的變化。

 但這就像下棋一樣,如果你能看到更多,這就並非只是一個簡單的禁人與選人的過程。

 蕭鼎思考了很多,但對手卻表現的相當果斷。

 yj戰隊那邊ban掉了食屍鬼、狼人、歿境神蝕者、變體精靈跟編織者。

 看上去他們就像是跟後期英雄有仇一樣,兩個力量後期、兩個敏捷後期、一個智力後期,加起來總共五個後期被他們送上了看台。

 但在這些後期英雄裡,也就只有食屍鬼和編織者是微笑戰隊會經常使用的。

 像狼人、歿境神蝕者、變體精靈這三個英雄,根本就沒在這一系列的比賽中登場過,也就是說他們的ban人完全不考慮實際情況。

 不管你用不用,反正我就是要ban這些。

 這樣的ban人簡直就跟沒ban一樣。

 蕭鼎可以拿到他所有想選的英雄,但越是如此,蕭鼎反而會越不敢選。

 不明白對面到底要怎樣,究竟是一種心理戰呢,還是真的什麽都不怕,這都是蕭鼎無法去判斷的。

 在選人時,蕭鼎拿出了最為穩妥的一套陣容。

 伐木機、虛空假面、巫醫、祈求者、極寒幽魂?魂。

 跟首場比賽的陣容一樣,只是用巫醫替換了劇毒,比起劇毒,巫醫跟虛空會更加搭配。

 蕭鼎曾經想在市大賽的決賽中用這樣的體系去對付雲嘉一中,因此在這個時候選出來,也算是一種遲到的“問候”。

 現在蕭鼎的隊友已經由余雷什麽的變成了王亞飛、衛雨石,所以只要這套戰術可行,那麽一定會打出更為強大的效果。

 假如當初能贏,現在就一定能贏。

 思考了很久之後,蕭鼎拿出了這套“轟炸流”體系。

 而yj戰隊的選人根本是不緊不慢,一選了半人馬行者,二選了幽鬼。

 三四手則補了拉比克跟巫妖,並沒有為幽鬼搭配一些全球流的英雄,光看這四手拿人,就是很普通的四保一陣容。

 死保幽鬼發揮,等幽鬼起了1打5。

 除了人馬能賣肉外,拉比克跟巫妖都會顯得偏脆,只要幾個“導彈”炸中,他們都是瞬躺的角色。

 而且到了後期,感覺這三個英雄也無法制造太多的輸出,總之這個陣容就圈靠幽鬼。

 最後一手肯定會補中單,蕭鼎覺得他們會拿一個具有爆發力的中單,比如說痛苦女王。

 然而yj戰隊的最後一手選人,才算是真正的表明意圖。

 這一手選人也讓蕭鼎措手不及。

 yj戰隊在最後選出了酒仙!

 看到了酒仙這個英雄,蕭鼎下意識的摸了摸自己的鼻子。

 像蕭鼎所佩戴的這種眼鏡,一旦戴久了的話,會在鼻梁處壓出一個個很明顯的印記,通過撫摸印記這一舉動,蕭鼎正在掩飾自己的緊張。

 王亞飛也看出了蕭鼎的慌亂,此刻的蕭鼎已經不像之前那樣悠然自得。

 “選這東西是要準打什麽套路?”王亞飛問道。

 在路人局裡,酒仙是一個偏冷門的英雄,所以王亞飛很少見到這個英雄出場。

 而且就連衛雨石也看不大明白,就算是高端的路人戰,又或者是對黑局,酒仙這個英雄同樣很少登場。

 這個英雄之所以冷門,並不是因為他不夠強力,而是因為太需要操作。

 簡單一點說,這是一個可以省略裝備的英雄,因為這家夥的大招實在太過特別。

 酒仙的大招可以讓他分離成為三個元素,當開啟大招後,酒仙會一分為三,變成風元素、土元素和火元素。

 這三個元素又有不同的技能,並且各自具備攻擊能力。

 而這三個元素並不繼承裝備效果,只能繼承一些光環效果,也就是說哪怕一雙草鞋,當酒仙開大後,還是會分離成這三個元素,可就算六把聖劍在手,當酒仙開啟大招,他的三個元素也不會享受到六把聖劍所帶來的攻擊力加成。

 只有阿哈利姆神杖可以讓酒仙大招的持續時間得到加強,沒有阿哈利姆神杖的情況下,三級大招的持續時間為19秒,而擁有神杖後,三級元素分離的時間可以達到26秒之久。

 所以酒仙這個英雄並不需要去出太多的dps裝備,只要有大招,他就能夠打架,並且能從開局打到結尾。

 但也正是由於他的這個特點,會讓這個英雄看起來非常的無聊。

 沒有裝備也要分元素,有了裝備還是得開大,使用者在使用酒仙的過程中,很難去體會到那種打神裝站著殺的快感。

 更為關鍵的是,就因為全都看大招,所以能不能操作好這三個元素,就成了重點中的重點。

 操作好的選手可以利用這三個元素打出各種傷害,同時還能幫著隊友各種控制,不管是追擊留人,還是掩護救命。

 這三個元素在二十來秒的時間內,可以主導一場團戰。

 可操作不好的選手就很難了,要麽只能一齊a上去,要麽只能提供一些控制,總之即使是一些玩其他英雄特別溜的高手,也不一定就能打出酒仙的精髓。

 畢竟你要在短時間內操作三個單位,這得看你的多操技巧。

 在刀塔這種大部分時間內只需要控制一個單位的遊戲裡,並不是很多玩家都喜歡去練習這種多操技巧的。

 因此在普通路人局裡,沒人用這英雄也就不足為奇。

 然而,yj戰隊敢選出酒仙來,那必定是有所準備,也就是說他們當中一定有人特別擅長酒仙,而且這也是他們提前練習過的戰術。

 就跟上次市大賽的屠夫一樣,這次他們改用了酒仙這個冷門英雄。

 那麽也不知道他們會不會打出與上次市大賽一樣的效果。

 正是這樣,蕭鼎才會有些慌張,他跟王亞飛、衛雨石一樣,他也不知道酒仙到底是拿來幹嘛的。

 常規情況下, 酒仙是一個走優勢路的英雄,雖然不需要太多的裝備,但酒仙還是需要一件核心道具——閃爍匕首。

 有了閃爍匕首後,酒仙才能跳進人群中踩地板開大。這對酒仙來說尤為重要,否則隔著老遠開大,一來浪費時間,二來也會讓對面的人有機會逃走。

 可酒仙這個英雄又是力量英雄中的典范,血多肉厚護甲合適,把他丟到劣勢路,想來也能混得走。

 同時,還會存在著另一種情況。

 中單酒仙!

 如果酒仙走中的話,那他的節奏會跟帕克這樣的英雄類似,迅速到六..然後伺機而動,拿到好的神符便可以去邊路帶帶節奏。

 而等到跳刀在手後,酒仙便可以利用大招和跳刀主導比賽。

 按yj戰隊的陣容來看,已經基本不存在優勢路或者劣勢路酒仙的可能,他們的酒仙只要拿來中的。 ()
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