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《DOTA2之電競之王》第124章 小技巧
當然也有例外,如果對方鍵盤突然失靈了,導致一直放不出技能,就可能會出現某一方在拚血過程中佔到優勢的情況。水印廣告測試水印廣告測試

 過程中讓對方鍵盤突然失靈,就算是“主角光環”,大概也沒這麽厲害。

 沒有擊殺的可能,也無法互相換血。那像這樣的就只能對拚補兵,誰補的兵多,誰的錢就多。誰反補的更多,誰的等級就會有優勢。

 穩步的積累經濟和等級,靠裝備去碾壓對方,這真的會是伐木機伐木機的獲勝之道。

 所以衛雨石才沒什麽可多說的,其他英雄可能還有別的門道,但伐木機打伐木機就是這麽簡單明了。

 衛雨石跟王亞飛說了這些,但兩邊剛一開始,似乎都對補兵不是很敢興趣。對面因為有圓盾的關系,所以總是時不時的就想來敲王亞飛兩下。

 而王亞飛也不甘示弱,對面一過來,王亞飛就開轉,但結果也差不了多少。王亞飛轉了對面,對面亦馬上轉回來。兩個人像這樣對轉了一波,誰也沒能多賺到對方多少血,不過兵線倒是被搞到很亂。

 即便跟江湖上普遍認同的三殺規則不一樣,但兩塔的規矩還是相同的。

 所以要想贏下,就算一個人不殺,只需要破了對面兩塔,也能算贏。

 王亞飛是很明白這一點的,他可是被唐真用蜘蛛狠狠教育過一次。然而伐木機對伐木機,打推線破塔都不會有前途。

 在沒有大招的情況下,伐木機靠一技能都能迅速清兵,等有了大招後,推兵線更不是問題。

 理論上,破一塔還比較容易,但要想侵犯到對面的二塔,至少都得等二十五分鍾以後去。

 殺不到人,推不了塔,換不出血,在第一波互轉後,兩個人開始步入正軌。

 衛雨石讓王亞飛一開始就著重於補刀,而大貓神肯定也做了同樣的部署。不再躍躍欲試,雙方的精力都放在了正反補上。

 盡管是圓盾出門,可都只是三?

 枝,所以在屬性方面是一樣的,但對手可以忽略小兵的攻擊,因此在補兵上不用太過於計較小兵的仇恨問題。

 對面敢站到更近,不過王亞飛也不會虧,二級加了被動後,王亞飛也不會再怕小兵摸他。

 都是站直了補刀,兩邊也沒能立刻拉開差距。

 王亞飛三正一反,對手則是四正零反。

 假如是影魔之間的較量,就會有一個特別的技巧。在釋放影壓時,最後能夠既壓到對方英雄又能收到小兵。

 換到伐木機這裡,這種技巧也是適用的。雖然用旋風互相耗血是沒什麽創意的一件事,但在相互耗血的過程中,要是能多轉到兩個小兵。便等於是多收了一百塊,關於這個技巧,衛雨石在前面也跟王亞飛重點說明了一番。

 但在這會,王亞飛跟對手都還沒有找到又能轉到人又能收到兵的機會。不過王亞飛會比對方略急一些。

 急於早出瓶的他開始用技能來收兵,對手倒也不去刻意省藍,看見王亞飛用技能收兵後,他也對著小兵開轉。

 一分零十秒,王亞飛籌夠了魔瓶錢,在前期的策略上,王亞飛像是取得了成功。

 他早早的打出了魔瓶,而對手的圓盾加補給的出裝方式似乎沒有起到任何的壓製作用。

 可衛雨石沒有跟王亞飛說一個細節,在這種可以控神符的局中,其實零分鍾那個的神符就非常重要。

 因為兩邊都需要卡兵,所以不可能去提前控這個神符。但可以利用動物信使,來探尋到這個神符究竟是位於上路還是下路。

 在出兵之前,選手可以將動物信使拉到神符的刷新點,這樣便能第一時間收獲到神符的信息。

 不過這個操作是有一定風險的,如果對面能夠預料到你會采用信使看服的戰術,也可能會提前蹲守在河道處。

 在局裡,要是能殺到信使,簡直等於先贏了一半。

 
 也是考慮到這個風險在,衛雨石才沒有讓王亞飛去這麽做。萬一被人偷了信使,豈不是直接成了千古恨?

 然而對方卻真的祭出了這招,靠著信使探路,他一早就知道上路河道有個回復神符在。

 這樣一來,王亞飛雖然早早的運來了魔瓶,但對手卻在推線過後,跑去了上路拿符。

 王亞飛拿到了瓶子,對手也吃到了回復。

 雖然並不需要回血,但這個回復還是對手重新回歸了滿魔的狀態。

 不過,除了讓王亞飛走一個速瓶的路線外,衛雨石還建議王亞飛早早的買出飛行信使。靠運瓶去打控符,這是正常比賽裡的中單標準性對抗模式。

 這盤局中,衛雨石讓王亞飛不要隻想著控符,能控到固然好,控不到的話就多運瓶。

 兩者互相結合,可以保證自己總是有血有魔。

 在前三級的對抗中,兩邊基本打了個五五開,那個回復神符也幫對方稍微緩解了沒有魔瓶的劣勢。

 看著王亞飛正熟練的操控著信使灌水,雲嘉一中的中單選手倒也沒有慌神。

 但衛雨石就有些明白了,這人一出門帶那麽多補給品,到底是為了幹嘛?

 兩分鍾的神符刷到了下路,是一個充滿了不安因素的隱身神符。

 現在王亞飛有瓶子,對面沒有,所以王亞飛不想錯過這個神符。他也同樣采用了技能推線的方式,不過王亞飛略微有些倒霉,他先去了上路,但沒能看到神符。

 幾十秒後,王亞飛在下路裝到了隱身。

 觀棋不語的蕭鼎只是輕輕的歎息了一聲,他可能認為王亞飛這個舉動有點冒進。既然能夠用信使送水,完全沒必要像這樣強行推線拿符。

 蕭鼎的想法是完全圍繞著兵線所展開的。沒有錯,因為王亞飛去下路拿隱身的關系,對方終於是找到機會拉開了補刀數。

 一下子多了四個正補跟兩個反補,在蕭鼎看來,這簡直就是毫無意義的舉動。

 靠著這波小兵,對方也買出了魔瓶。

 但畢竟只是伐木機,不像影魔打影魔,因為補兵有優勢,攻擊力也會高出一些。所以少幾個刀倒也無所謂。

 對方收了這波兵,兵線也會自然而然的過來,近戰很難去跨兵線反補。

 只要王亞飛能牢牢的將過來的這波兵好好收掉,他也不會虧到太多。

 不一會,雙方到達四級。如果是前四級毫無看點的話,在四級時間,兩邊終於有了不同的想法。

 王亞飛選擇了兩級的旋風、一級的被動跟一級的二技能——伐木鏈鋸。

 而他的對手,雲嘉一中的中單則非常的保守,兩級的旋風加兩級的被動。不同的加點當然會使得兩邊的打法朝不同的方向發展。

 對手的加點方式更趨於防守,而王亞飛這樣的加點,可以讓他在六級時找到動手的機會。但這種機會也僅限於理論。

 中路這個地形,樹木都在防禦塔的兩邊,想要靠二技能打出傷害,只有等對手出現特別腦殘的走位才行。

 轉眼間,比賽已經快到四分鍾。在天輝這邊的高坡上,對方又使了一招壞,他強行靠近兵線用一技能轉了一下。

 這也使得夜魘的小兵直接衝進了天輝的防禦塔范圍之內,他這麽做是想讓兵線進塔,這樣王亞飛就不得不面對塔下補刀的情況。

 在前期的補刀中,塔下補刀肯定是最難的。面對著對方突然襲來的這一壞招,王亞飛有些準備不足。

 其實這一招也很賭,要是王亞飛能在塔下全收,對方這麽乾就很不劃算了。但王亞飛卻偏偏沒能做到。

 先漏了一個,又漏了第二個,手忙腳亂下,王亞飛點了一下鍵盤上的q鍵。

 結果沒能算好,王亞飛連續漏了三個塔下兵……

 對手一計得逞!

 看著王亞飛連漏了三個正補,其他人的心情就像是看到了中國隊連續丟了三個球一樣,

 其他人為了不干擾到王亞飛,所以盡管很是焦急,但卻都沒有出聲,可謝平還是忍不住,他發出了一連串的歎息之聲。

 然而在比賽的時候,王亞飛其實根本感受不到身邊人的一舉一動。不過這個失誤還是讓王亞飛倍感焦急,正常情況下他是不會連續漏刀的。

 而且這三個刀一漏,王亞飛跟對面的補兵數,才算是真正被拉開了一段距離。

 懊惱並無用,這種時候王亞飛要做的是趕緊調整好心態,他切回家買出了一個魔棒。王亞飛的前期出裝都很符合比賽的基本要求。

 可對面還沒有行動,他在魔瓶後選擇了留錢。

 也許是因為補刀稍多,所以錢放在身上會顯得特別神氣,但這已經成為了事實。隨著兵線再次靠近夜魘,對方又能很舒服的收下一波兵。

 在細微的控線方面,對手靠著小技巧討到了便宜。

 等這波兵收下,兩個人的正補差距已經拉大到了九個,王亞飛也從焦急變為了著急。他想到身上還有個隱身神符,王亞飛想利用這個隱身符做點事。

 但因為著急,王亞飛也忽略了細節,他在別人的視野裡點開了隱身符。而對手則在這一刻表現出了高超的一面。

 料想到王亞飛會隱身過來耗一波,對手算準時機盲轉了一下。

 隱身的王亞飛剛靠到對手身邊,反倒是自己先中了一招,他急急忙忙的按下“q”鍵,又是無腦互換了一輪,這個隱身神符也沒能幫到王亞飛。 ()
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