如此的正面對戰,考驗的就是遠程職業的攻擊力、盾戰的防禦和治療的水平。(因為近戰攻擊職業未到20級,所以防禦和技能不給力的他們,還不能在戰鬥的一開始,擔當衝鋒、突擊的任務)
最先出現傷亡的自然是‘反血聯盟’的玩家,有王瑞的‘禦劍’和‘乘風’,一些不滿血的玩家根本沒有得到治療刷血的機會。
當然,‘血戰成皇’這邊也開始出現傷亡,不過相比‘反血聯盟’而言則要少的多。
畢竟他們的等級高、裝備好,再加上職業搭配更合理,所以在場面上,綜合實力更強的他們自然更佔優勢。
趁著對方盾戰掛掉的時候,手槍、王瑞等人開始向前推進,而失去了盾戰的防禦,對方戰士、盜賊等近戰職業衝了過來。
不過在密集的箭矢和魔法下,他們沒堅持多久就步了盾戰的後塵。
“-1624,-1672,……”王瑞又前進了幾米後,放出了‘落雷劍’,頓時雷聲轟轟,電光乍現,只是兩秒,就清除了一片區域。
“停!”王瑞發出命令,然後以王瑞、手槍為界,停止前行。
而隊伍的左側因為缺少王瑞這個大殺器,所以激戰的比較焦灼;雙方都是幾十個人挨個點殺對方的盾戰,然後近戰;暫時雙方的遠程還沒有進入對方的攻擊范圍。
所以‘血戰成皇’這一方,此時看上去,就像一個‘凹’字,只是右側的凸起因為有王瑞而更長一些。
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“讓開,讓開,治療給我刷血!”‘反血聯盟’一方。因為復活旗附近比較擁擠,所以復活的玩家們、特別是盾戰職業們都復活在已在玩家的縫隙中,既分散、又混亂,連找個治療刷血都要喊半天。
正常情況下。死亡後有一分鍾的等待復活時間。在沒人施救的情況下,一分鍾後強製回到復活點復活(一分鍾內。也可以隨時選擇回到復活點點復活)。
復活後玩家會有一分鍾的虛弱時間:hp、防禦、攻擊等都只是平時的1/10。挺過了這一分鍾,才可以使用藥劑或者接受治療。
在王瑞等人的攻擊下,‘反血聯盟’的玩家們掛的越來越多,因為他們站的密集。所以漸漸的,復活的玩家們,離復活旗越來越遠……。
十分鍾後,竟然有剛剛掛掉的玩家,復活在了離掛掉地點不遠的地方。
“旋風劍!”對此,王瑞當然不會手軟!
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為了防止王瑞的‘偷襲’,‘反血聯盟’的復活旗自然是放在隊伍的中間位置。隨著戰鬥的進行,玩家漸漸的往前聚集,使玩家與玩家之間的間隙漸漸減小,已不足讓復活的玩家刷新。
所以一些刷新的玩家們。發現自己竟然復活在了隊伍的外圍,沒有治療、殘血並虛弱一分鍾的他們,自然是繼續著被掛掉的命運。
“疏散陣型,疏散陣型!”血刀等人早已發現了問題,可是效果卻不明顯,因為這種帶著復活旗作戰的方式,對他們來說還是第一次。
嗓子都快喊啞的他們,最後不得不建議血手將復活旗後撤。
於是,當復活旗後撤後,復活的盾戰和近戰職業們總算有了個可恢復的安全地點;只是,失去近戰職業(喊盾戰)保護的遠程職業們,似乎前景堪憂。
“退後三十米,重整陣型!”血手當機立斷,帶著復活旗和已復活的近戰職業(喊盾戰)們後撤。
一些隊伍後面的玩家看到復活旗後撤後,也跟著後撤;於是,只剩下隊伍前方的一些玩家還在和‘血戰成皇’的人在激戰著。
不過,時間不長,失去人數優勢和後方支持的他們,要麽被‘血戰成皇’的隊伍給清理掉,要麽自己跑回了後面的隊伍中。
結果,‘血戰成皇’和‘反血聯盟’兩方的隊伍中間空出了一塊近五十米的無人區。
“血戰無敵!血戰無敵!……”贏了一場的‘血戰成皇’玩家們,熱血沸騰的同時,一起大聲的呐喊著。
“血戰無敵!”
“血戰無敵!”
……
五千人的呐喊,震耳欲聾、響徹雲霄!
“前進!”休整了兩分鍾後,‘聖光在照耀我’繼續下令。
“嗬!”五千人齊聲答應。
“嗬!”前進一步。
“嗬!”前進兩步。
……
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反觀‘反血聯盟’這邊,雖然重新梳理好了陣型,但卻士氣低迷。
再看到對面的隊伍一步一吼的慢慢推進而來,先輸一陣的他們,士氣更是降到了冰點。
“md,這這麽打?”
“是啊,根本打不過!”
“就算頂住了,難道要耗24個小時?”
……
而‘無雙鐵血’、‘無雙熱血’兩幫中雖然已是哀聲連連,但卻有一些‘死硬分子’在的。
“怕的,反正都是一死,拚了!”
“說的對!拚了!”
“反正是遊戲,死幾次也不掉根鳥毛!”
“拚了!”
……
遊戲能有那麽大的魅力,其中一點,就是弱者敢向強者亮劍,雖然九成九是輸,但是‘亮劍’的精神才是最可貴的;如果逮著了那個一,勝利了,那更是可以永記很久的珍貴記憶。
正因為是遊戲,所以有人膽怯、有人勇敢、有人不屑、有人珍惜……,總之,有的時候,她比現實的人生更豐富多彩、更有滋有味、更啟迪人生。
在‘拚了’與‘嗬嗬’聲中, 兩方爆發了自開戰伊始,最激烈的戰鬥!
一方中的少部分人喊著‘拚了’的同時,衝向了‘嗬嗬’這一方的中線;‘嗬嗬’這一方繼續發揮雙邊優勢,給予對方勇猛的打擊。
箭矢、魔法、揮舞的刀劍、投擲的標槍、丟出的飛刀……
這一切就是戰場!
‘血戰成皇’這一方,有著‘聖光在照耀我’的微調,而‘反血聯盟’哪一方,則完全失去了控制。
‘卓越’、‘尚武’、‘騰龍’面對這王瑞等人的攻擊,完全處在苦苦掙扎的邊緣;‘黑龍’、‘霸血’的一側倒是還能支撐。
至於中間的‘無雙鐵血’和‘無雙熱血’:敢拚的,沒有聽從防守的命令而直接衝了上去;不敢拚的,則是聽從命令,原地不動、安心防守;如此攻、守脫節的情況下,安能持久?安能不敗?
“大哥!……”血刀想說什麽,可是又什麽也沒說。 ()