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《宇宙紀元的怪異管家》第71章 流言止於C四
  格林蘭基地的戰鬥還是持續著,在經過了近五個小時的爭奪戰之後,兩方在凌晨時分都大致上確立了勢力范圍。

  以司令部為中心,包括了港口、機場以及一個存放了二十多台強襲短劍的軍械庫的約五個街區是目前波斯菊的掌控區。

  而在約兩個街口對外是反波斯菊派系所掌握的區域,但是在這邊雖然有著沃爾特所提供的人數優勢以及初期的協作優勢,無奈波斯菊實在是把技術兵器的存放位置以及重要設施放得太接近他們的據點。所以這邊到現在也不過是把一個分流用的倉庫連同裡頭的十多台MS還有一個停車場上的十來輛坦克和其他戰車拿到手而已。

  最神奇的是這裡除了沃爾特之外實際上沒有多少人的反波斯菊陣營雜牌軍之中竟然奇蹟地有著足夠讓所有搶到手的MS和戰車都運作起來的駕駛員……

  平素以紳士自居的沃爾特本來就對把一些和計劃無關的人卷入有一點愧疚。雖說眼前這些反波斯菊陣營中的正常士兵當中基本上都是因為和波斯菊之間的私怨才摻和進來的,可就這個情況裡沃爾特心中那比芝麻大不了多少的內疚還是順利的使他的分身們讓出了當駕駛員的機會,好等那些人能坐上MS或者戰車。始終多了一層裝甲的保護,那些只有一條命的活人會安全得多。

  因此,沃爾特的分身們全都變成步兵了。

  接著更加激烈的戰鬥也在夾在雙方中間的那兩個小小的街區開始了,這時兩邊的人已經可以輕易地分清敵我了。因為這時反波斯菊派系的目標就是要攻入司令部,而波斯菊們的目標就是阻止他們並作出反擊。所以只要看一個單位是面向司令部還是背向司令部就可以分辨他的陣營了。

  也許有些人認為只有MS和戰車的反波斯菊派系在面對有戰艦、戰機還有MS等海陸空三軍單位的波斯菊們時一定會陷入兵種角色單一而重複導致應變措施不足的困境吧?

  不過在這次的情況可不太一樣。首先在基地內部建築物林立的街區開戰的話,除非願意冒在下半段時間中變成廢物的風險用得來不易、難以在此時補充的彈藥把整個交戰區域先犂上一遍,不然在大量變成了障礙的建築物充斥的戰場之中戰車和戰艦的炮擊真的沒什麼威脅力。

  而戰機則是因為有MS們模仿人類關節的構造所帶來的高射角以及靈活的機動性在,每次下降到可以作出精準的攻擊的高度去時實際上同樣是把自己送向敵人的槍口之上。

  所以單就兵種之間的互相克制而言,這基地裡反波斯菊的陣營倒也沒有什麼劣勢。只是兩倍的數量差還是一個讓他們落入下風的關鍵因數。

  以上種種的還是一如既往的,要建基於交戰雙方都只有人類在的情況之下。

  這次喬治因為有著全世界的關注而不太願意讓沃爾特上演靈異劇場,隻讓他用絲線在分身上纏上一圈,並且以正常人類的能力用一般士兵的武器去戰鬥好。因為這樣攝影機就能夠藉由照下絲線構成的形體來拍攝到中立派士兵反抗波斯菊的影像,好等可以進一步地為反波斯菊陣營助威。

  當場上有著這麼一群協作良好、自然人特種兵的作戰能力以及沃爾特的戰術水平的家夥在活躍的話,情況就完全不同了。

  只見一些悍不畏死的人影主動的迎上了一些己方MS因數量問題而沒能照看到的強襲短劍,所有注意到這一幕的人都認為這些人只是在螳臂擋車、作無用功罷了。

  只是接下來那些沃爾特的分身們卻為大家上了一課,打破了MS已經稱霸戰場的神話的一課。

  穿著軍裝三三兩兩地跑近的人影們沒能引起那三台打算參與到圍攻的強襲短劍裡想要專心對付MS的駕駛員們的注意,於是這些駕駛員很快就要為自己的輕視付出代價了。

  沃爾特的分身們在無人阻撓的情況下來到了金屬巨人的腳下,足有十八米高的MS只要隨便一腳就可以把他們踩得比紙更薄。不過只是區區的步兵自然只能換來強襲短劍們的腳輕輕的一掃,打算把他們留給自方的步兵去處理。

  也許是因為沒有想過竟然有步兵會膽敢向MS衝鋒的緣故,波斯菊一方的步兵一開始並沒有馬上上前接敵,所以這些沃爾特的分身們得以輕松地把一些大塊的黏土狀的東西黏了在這幾台強襲短劍的左腳腳踝處之後跑開。

  然後就是【轟】的幾聲,這幾台強襲短劍全都朝自己的左邊倒下,連原先瞄準了敵人的光束步槍也在傾側之下打失了。待得那些在它們倒下時揚起的塵埃落定以後,人們才訝異地發現它們早已變成斷了一隻腳的殘疾MS。

  其實沃爾特們黏在它們腳踝關節上的東西正正是安裝了引信的塑膠炸藥,被放了在一個相對脆弱的關節位置的炸藥一經引爆就輕易的讓他們倒下了。沒有運動能力的MS無論是火力還是射擊的準確性都比不上其他的技術兵器,只是一個大型靶子而已。

  一下子失去了一個伍數量的MS的戰力,憤怒的藍色波斯菊軍官們同時讓手下的MS分出兩台,配合上大量的步兵,企圖要徹底殲滅這十來個吃了豹子膽的家夥。

  面對著這個可以被稱之為豪華陣容的對手,沃爾特們只是從容的各自從腰際的武裝帶上解下了兩枚破片手榴彈,拔出引信後握在手心默念幾秒再朝他們所預計敵人的步兵會在下一步到達的位置疏疏落落丟出。

  只見這近三十枚的手榴彈的落點剛好可以覆蓋全部波斯菊步兵,而且剛好在被丟到人群當中的時候就爆炸了。向四方八面飛射的金屬碎片除了幾個在落點正中的倒霉鬼以外沒有殺死多少個波斯菊步兵,不過倒是把他們全都打傷打殘了。

  數十個滿身插滿了小塊金屬片的受害者此時就只能在地上呻吟呼痛、無力地抽搐打滾,已經不可能再阻止沃爾特們踏著他們那還在掙扎的身體的進攻了。

  兩台大驚失色的強襲短劍連忙用身上部署來反人員的火神炮來向正在接近的沃爾特們掃射,失去冷靜的他們竟然連地上目前仍然生還的同伴也納入了攻擊范圍。他們甚至為了能夠擊中一個接近中的人影,不惜將複數的同伴打成肉醬。

  可惜這個舉動仍舊是什麼作用也沒有起到的。哪怕是MS用的速射武器,MS們那巨大的體型注定了它們除非有特殊的武裝,不然從上而下帶有一個俯瞰的角度的射擊不可能像一般能夠水平地射擊的速射武器如據點用的機槍等一樣做到對人員的、面的覆蓋性射擊。他們這些武器充其量不過是用射速硬拚出來的線或者點的射擊,只要在快速接近的同時能保持不規律的移動方式,火神炮這種東西根本打不著訓練有素的士兵。

  想來肯定會有人問【為什麼會打不著】這種問題。無他,只因為MS的攻擊皆有著以下的一套流程。首先MS的攝影機或雷達捕捉到敵人的影像,然後駕駛員在機體內部的各種顯示屏中分析各種資訊並思考對策,接著用操控杆或其他方式抽出武器去瞄準,再之後才是扣板機。

  一連串的動作所引起的延誤在面對同樣有這些延遲問題的其他MS時沒有問題,可是在對上了身隨意動而且目標細小的精銳步兵們時可就十分糟糕了。

  只要快速的進行繞MS跑的移動,MS的火神炮哪怕有著OS的輔助而能夠自行追蹤,當MS的頸關節在轉到極限時,MS也要跟著轉身才能繼續追上,這樣的龐然大物轉身時自然也會耗廢不少時間,讓步兵們得以順利跑開。

  至於把MS的數量增加來彌補火力就更不可能了,先不說哪個國家的資源能夠做足以和步兵比數量的MS軍團,單是讓它們站在一起就會自動的把自己擠個水泄不通,連轉身都不可能做到。

  於是,在之前三台強襲短劍身上發生的東西再次在這次的兩台身上重演了。

  解決了這邊的遊兵散勇之後,沃爾特的分身們朝著正在和由穆帶領的反波斯菊陣營的強襲短劍作戰**火的藍色波斯菊所屬強襲短劍前進。

  本來有著穆這個ACE的存在坐鎮的反波斯菊部隊在穆的努力之下僅僅是稍稍地落入下風,不過要糾纏著對方也是完全沒問題的,。在他們高火力的協助下,這一次沃爾特們的爆破行動甚至完成得更簡單了。

  在兩方MS的數量因那些冒著槍林彈雨進行爆破的家夥而出現了逆轉的時候,波斯菊的軍官們膽怯了。

  他們帶著親信瞞著仍在戰鬥的部下登上了港口的戰艦開始逃命了。

  當時間再過去了一段不短的時間之後,被留下的波斯菊們終於發現到這件事了。

  絕望的他們放棄了戰鬥,投降了。

  「「「「萬歲!萬歲!萬歲!萬萬歲!」」」」一個本來是中立派的士兵一覺醒來就發現自己正在和另外幾個同樣是中立派的家夥一起被圍成一圈的其他人歡呼著丟起。

  只是他真的不知道用炸藥炸掉MS是什麼一回事。到底是誰、在什麼地方、在什麼時間、對什麼人做的?只知道自己睡了一覺的他表示自己什麼都不知道……
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