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《愛之輪》第80章 沙盤對決
“我選好了,背過身我安放錦囊。”韓大帥先弄好了這些。雙方開始之前是不能夠看對方的兵力情況和錦囊的,要不就失去了比賽的意義。試想,你的對手什麽情況你都知道,那不打勝才鬼了。所以在戰場上,才有知己知彼百戰百勝的道理,也同樣有旗兵和奸細的用武之地。

  容百川想了一會兒,也選好了自己的兵種,同樣的安排上去。沙盤對決正式開始了。

  首先看雙方的兵力和兵種配備,韓大帥選擇的是戰鬥力十五的重騎兵一百,十的輕騎兵一百五,五的弓箭兵一百,三的普通步兵三百,總共戰鬥力是四千四,兵力總數六百五。容百川選擇的是三的普通步兵五百,五的弓箭手三百,還有一個比較特殊的鉤槍兵,戰力是七,他要了兩百,還有戰力為一的平民三百,總戰力是四千七,兵力總數一千三。顯然,雙方都沒有想到對手的情況,韓大帥尤其為甚。他的布陣是他的常用配置,可以說是用的熟的不能再熟練了。但是對方的兵力配備他這也是第一次見到,他以為容百川可能會用金國人的一貫兵力鐵浮屠加上拐子馬。容百川也是一愣,他也沒想到韓大帥並沒有選擇強攻的兵種,而是配備最為平均的兵種選擇。不過沒有關系,二人只是遲疑了一下,便開始了。抽簽選擇起始地形,韓大帥是森林,而容百川則是水邊的平原。

  韓大帥先走。這並不是誰先走誰就有優勢的,先手固然有優勢,但是後手的人的優勢在於可以看到對方的動向再行動,所以說不上誰好誰壞。一上來,韓大帥下令步兵出森林,容百川沒動。第二步,韓大帥下令重騎兵部隊出森林,容百川沒動。第三步,韓大帥選擇重步兵前進,容百川沒動。第四步,韓大帥選擇輕騎兵出森林,容百川則是使用第一個錦囊,火攻。這一上來他不用,主要是由於規則上的約束,前三回合不能使用錦囊,如果第一開始地形沒選好就開始用錦囊進攻的話,那比的就不是實力,而是運氣了。韓大帥暗自點了點頭,如果是容百川先手的話,那麽損失的就不光只有弓箭兵了。他猜得到這裡面可能會有火攻,但是沒想到他這三個錦囊竟然用到了火攻,要知道行軍打仗的時候肯定會對這森林繞行的,只能說韓大帥運氣不好吧。白白損失三成的弓箭兵,也就是三十個弓箭兵。這還是幸虧輕騎兵跑得快,要不就不可能隻損失一百五的戰鬥力了。韓大帥點了點頭。不過火攻是需要五十點的犧牲,所以容百川選擇犧牲五十個平民。

  ……

  第十七回合。韓大帥的整體軍團已經到達了水的對岸,眼看就要強渡過來了,而容百川前十六回合卻是一直沒動,除了第四回合使用了火攻。而這一次他動了,使用出第二個錦囊,以逸待勞。也就是說每一個不動回合,每一個士兵加零點一的戰力,那麽這十五個回合後,三的步兵變成了四點五,五的弓箭兵變成了六點五,以此類推。不過加成效果只能用一次,也就是說這些兵不能動,一動效果就沒了,或者一個兵種第一次攻擊後,效果也就沒了。韓大帥暗歎,這小子運氣真不錯,遇到了這麽好的初始地點,不過,他在想,我過了河就是平原,那時候我的騎兵發揮威力的時候,我看你怎麽辦。

  第十八回合。韓大帥用了他第一個錦囊,浮橋。他早就猜到,決戰的地點就在這片平原。這也是他為什麽一直前行的原因。顯然這一個錦囊用的夠及時,一旦這個錦囊用出,那麽他的兵就不用強渡,而且可以瞬時過河。顯然這是他早就想好的。而容百川終於下達了第一道對於兵的命令,弓箭手強襲。三百加了一點五的戰力的弓箭手終於發威了總戰力達到一千九百五後,再乘以百分之三的命中就是五百八十五的對敵傷害,但是由於便於計算,那麽當初在制定規則的時候,個位數是抹掉的。也就是說總損失是五百八,由攻擊者決定對方的損失,容百川選擇了三百五的弓箭兵,也就是說韓大帥的弓箭兵在這一刻一彈未發就全軍覆滅了。兩百一戰力的步兵,也就是七十個步兵,韓大帥步兵存量兩百三。十的騎兵兩個,騎兵總量一百四十八。韓大帥剩余兵力,步兵兩百三,輕騎兵一百四十八,重騎兵一百,而容百川除了兩個錦囊以外,就是損失了五十個平民。

  第十九回合。韓大帥下令全體衝鋒,這樣的命令雖然會影響一部分戰力,但是卻貴在集體作戰,能夠發揮出來整體戰鬥力。不過容百川則是下達了第三個錦囊,陷坑。又是五十個平民的損失。但是卻給對手的騎兵致命的打擊。但是容百川卻看不到韓大帥的慌亂,明顯他有準備。

  第二十回合。韓大帥用了他第二個錦囊,識破。這是消耗二百戰力的錦囊,作用就是後至,抵消上一回合對手錦囊的損失。可以說這是保命的錦囊,不過在公平一戰中,這個錦囊必須先放好,要不沒用。所以在這裡是消耗兩百的戰力。要是在其他的正面戰鬥中,這個錦囊至少要消耗一千的戰力。在那裡,這相當於下棋中的悔棋,雖然瞬發,不過消耗很大。不過遇到極端的情況,這個錦囊還是很好用的。而容百川則是下令鉤槍兵上前阻擋重騎兵。就這樣在加成下的鉤槍兵對重步兵總體戰力是十,也就是說容百川的鉤槍兵總體戰力是兩千,而韓大帥的重步兵則是一百重騎兵,但是平原作戰則是加成十的戰力,也就是說,他的一個重步兵為二十五,總體就是兩千五的戰力。兩千乘以面對面作戰是十分之七的勝率,也就是一千四的傷害,那麽也就是韓大帥的重騎兵損失五十六個。但是自損一方面,由於戰力比對方低,所以是損失一半的進攻兵力,也就是容百川鉤槍兵損失了一百。

  第二十一回合,韓大帥剩余四十四個重騎兵發威了由於進攻,重騎兵再加五的戰力,也就是總戰力一千三百二十,而鉤槍兵效果全無,那麽剩余鉤槍兵戰力七百。重騎兵命中是十分之九,但是下令全殲,所以損失也是一半,也就是剩余二十二個重騎兵。容百川則是下達步兵全殲重騎兵,五百的步兵加成以逸待勞,那總戰力是二千二百五,而二十二個重騎兵恢復到防守狀態,二十五每個,也就是五百五的戰鬥力。由於大於一半,所以全殲不減過度損失,隻減去兩成的對敵損失,也就是剩余步兵四百。而韓大帥重騎兵全殲。

  第二十二回合,韓大帥急了,下令輕騎兵全殲容百川的步兵。輕騎兵是十, 加成平原十,也就是二十,但是由於進攻,所以再加三,他沒有重騎兵加的多。也就是二十三的每一個,輕騎兵一百四十八個,也就是三千四的戰力。而步兵被動防禦加二,也就是五,四百個步兵就是兩千。下令全殲,命中為十分之七,再加上五成損失,也就是剩余一千一百九,也就是剩余五十一個輕騎兵。可以說這場拉鋸戰甚為慘烈。韓大帥剩余兩百三的步兵,和五十一個輕騎兵。而容百川則是三百的弓箭手和兩百的平民。韓大帥剩余一千二的戰力,而容百川則是剩余一千七的戰力。勝利的天平再向容百川招手。這時候,容百川下令,三百弓箭手強擊輕騎兵,一千五對一千零二十。但是由於弓箭手是遠程兵,這次不是范圍攻擊而是重點攻擊,所以七成的命中加上零的自耗,容百川三百遠程兵就剩下二百一了。而韓大帥就剩下兩百三的步兵,也就是六百九的戰鬥力。而容百川則是一千二百五。韓大帥臉色終於凝重了起來。

  沙盤其實古時候常用的,這是最好的謀士遊戲,鬥智的時候也會用到這個。當然了,最主要還是戰場的推演,也算是心裡戰吧!根據動向,推測出來後面的行動,這是自己損失最少的一種有效途徑。寫的有些凌亂,希望大家不要看亂了哈!有空大家可以自己玩玩,其實挺簡單的,在地上畫個圖案就可以當戰場了。不過,記得帶上計算器!(快捷鍵←) [上一章][回目錄] [下一章] (快捷鍵→)書簽收藏 投推薦票 打開書架 返回書目 返回書頁
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