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《文娛至上》第90章 對《仙劍》的期待
  黃孝禮的保證其實對在座各位也就是一個安慰獎,並不作數,只是身為遊戲人,全世界被奉為經典的遊戲都產自過國外,國內遊戲界連一版被自己國內引為經典的遊戲都沒有,這不得不說是個諷刺,因此雖然黃孝禮的話大家不以為然,但是內心卻隱隱有些期待。

  “請問《仙劍奇俠傳》是2D還是3D遊戲?”另一位記者也起身問道,看《仙劍》的效果圖,有點像3D的,卻又沒有3D的人物立體。

  “是2D遊戲,不過我們再遊戲中運用了國際最頂尖的透視技術,從而在達到了高度的效果,並且我們的粒子特效水平也是國際頂尖的。”黃孝禮信心滿滿的說道。粒子特效是什麽,大家都知道,粒子特效不僅僅用在遊戲中,還能運用在高端現實技術之上,一些電腦特效就是運用這個技術。

  眾所周知,華夏的特效技術比之美國要落後不少,如果真如黃孝禮所說,他們的粒子特效處於世界頂尖水平,那對全國的影響可不僅僅只是互聯網了。

  “至於我的信心來自哪裡,請大家看大屏幕。”

  隨著黃孝禮的話,大屏上出現了許多畫面,黃孝禮的聲音響起:“這是我們自己開發的3D遊戲引擎,我們稱之為DQC1代,這款遊戲引擎是一款非常全能的引擎,它具有可破壞環境、光源效果、實時軟粒子系統、實時動態全局光照、景深效果以及大量其他特效。”

  隨著黃孝禮的話,大屏上對於他說的這些效果都進行一一示范,台下的遊戲記者們早就驚呆了,如果黃孝禮說的是真的話,那麽這款遊戲引擎將會是全國最先進的遊戲引擎,不,應該是在全世界也是最先進的遊戲引擎。

  “我們的《仙劍奇俠傳》正是在這款如此優秀的3D引擎下,做出的改良版2D遊戲,我想不會令廣大遊戲迷們失望。”黃孝禮的聲音在響起。

  就算他不懂遊戲,他也知道公司開發的《仙劍》將會是站在2D巔峰的遊戲,比之許多3D遊戲業不遑多讓。

  他還得當日畢夏拿著這個還未完成的遊戲引擎來公司造成的轟動。

  畢夏得到的記憶主角是一個技術宅,他對CryENGINE3進行過深度了解,將這個引擎的核心代碼摸得一清二楚,他當初只是好奇,就算了解如此徹底也無法為他帶來什麽利益。

  但是當這個記憶片段被畢夏得到之後就產生了巨大作用,畢夏不斷學習著這些知識,也嘗試著將它還原,只是這個工作量實在太大,靠他一個人也許一年都無法完成,因此畢夏花了一個月將這個引擎的某一部分先編寫出來,帶到公司,果然窺一斑而知全豹,公司的程序員馬上被吸引。

  在巨大的期待情緒下,他們與畢夏實時在網絡上溝通,集全公司之力花了兩個多月終於這個引擎恢復出來。

  有了這款被命名為DQC1的世界級3D遊戲引擎,地球村遊戲公司的程序員堅信他們開發的《仙劍奇俠傳》將會給華夏遊戲界帶來無與倫比的震撼。

  而這正是黃孝禮今天侃侃而談的底氣所在。

  ……

  網絡時代信息傳播無比迅速,這邊地球村遊戲剛剛開完新聞發布會,網絡上就馬上出現了關於這次新聞發布會的內容。

  地球村遊戲先是將畢夏親自動手為遊戲《仙劍奇俠傳》編寫劇情的消息公布出來,為的是吸引大眾眼球,一舉成功。而後再拿出DQC1這款遊戲引擎,再次牽動國內玩家的期待。隨著越來越多的媒體報道,《仙劍奇俠傳》遊戲人氣會越來越高,而地球村遊戲在國內遊戲界,也會有一個比較高的地位。

  而這次發布會的內容,不止是出現在遊戲版面,更多的出自娛樂版,首先這次發布會涉及到畢夏,誰讓畢夏如今這麽紅火,春節一首《常回家看看》將畢夏的名聲推向另一個高峰,不少中年人與老人們都聽說過畢夏的名字,讓他的影響深入各個年齡層。

  其次,地球村遊戲的負責人是黃孝禮,這個頗為傳奇的男子,這個用情至深的男子,這個憂鬱深邃的男子,雖然曇花一現,卻給大家留下難以磨滅的印象。

  如今他再度出現,帶來了超越國內遊戲界的技術,身上的光環又再度亮起。八卦是人類的天性,而黃孝禮恰恰就是風暴中心。

  “DQC1,展現我國遊戲尖端技術。”——這是遊戲報道裡的頭版頭條。

  DQC1,讓一大堆遊戲公司眼冒精光,這些公司一般都不是國內頂尖的遊戲公司,他們財力不夠雄厚,沒辦法引進國外先進的遊戲引擎,而DQC1的出現讓他們看到了希望。

  事實上,在華夏遊戲界,用得起世界級遊戲引擎不是沒有,不少遊戲界寡頭都向國外買過遊戲引擎,可是他們的遊戲依舊令人失望,根本的原因在於,華夏遊戲界沒有真正能沉下心來做遊戲的公司。

  不管地球村遊戲在遊戲界與娛樂圈引起多大反響,普通的玩家們在得到這個消息之後都歡呼雀躍。

  畢夏已經用一本《冒牌大英雄》來證明他的想象力,而華藝請他編劇《仙劍奇俠傳》更是可以證明畢夏講故事的能力。《仙劍奇俠傳》遊戲由畢夏編劇,這無疑使得玩家打消了RPG遊戲最重要的故事性這個顧慮。

  地球村遊戲開發的DQC13D引擎,以其優秀的性能征服了媒體,同時也讓無疑玩家們對遊戲畫面,質量等深感放心。

  如今唯一不確定就是遊戲的可玩性與操作性,雖然不能確定,但是有以上兩個前提,也使得他們有嘗試一把的衝動。

  當然有期待的,也有擔憂的。地球村遊戲憑借其世界級的遊戲引擎,可以開發出優秀的遊戲,大家並不懷疑,只是他們擔憂的是國內的盜版環境根本不適合開發單機遊戲,這是否會讓這家前提光明的遊戲公司遭遇滑鐵盧,最後泯滅於眾,這就太可惜了。

  在他們看來,光是開發這款遊戲引擎就必須花費無數時間與金錢,更別說再開發《仙劍奇俠傳》這款遊戲,如果遭遇失敗,那麽這家帶給國內玩家希望的公司就完了,而他們這些普通玩家們也將再度陷入無數垃圾遊戲的包圍。

  他們並不知道,DQC1只是畢夏借助公司眾多員工的手複製出來的罷了,只是花費了一些時間而已。

  (這章是昨天寫好的,要上傳的,怎麽後來寫著寫著就搞忘了,真是慚愧,現在傳!今天凌晨文娛就要上架了,心情很激動,也很忐忑……)
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