一比一平局了,接下來就是最後一場比賽了。
到底誰勝誰負,現在就算是李沁都沒有底,不過大家都知道的是。
不管是一隊還是二隊都要拚盡全力的去爭取這一場勝利,這一場比賽對李沁來說,尤其重要。
這是真正走進世家眼裡一塊很好的墊腳石,只有打進全國大賽,才能讓世家們知道,現在的李家已經沒有任何羈絆。
只是李沁知道要扳倒軒轅家,還是要吸附別的世家的力量。
李沁沒有想太多,深深的吸了一口氣,這時候基地的廣播已經通知眾人前往大廳比賽了,李沁對眾人笑了笑。
點點頭,對大家說“放心吧。我們會參加全國大賽的。我保證!”
眾人點點頭,大家對李沁有著莫名的信心,這都來源於李沁平常的對別人心裡神奇的心理推測。
當李沁帶著大家再次回到基地大廳時,觀眾看到這時的李沁,完全沒有剛才的頹廢失敗氣息,一身霸者的氣勢充斥整個大廳。
不禁讓觀眾都以為一隊已經勝利了。
這個時候那位成熟的美女主持人又站在兩個玻璃隔間的中間小道上。
拿著麥克風,微微笑著說道“大家好,剛剛兩場比賽可謂是精彩絕倫,兩隊都有出人意料的戰術執行。
而且對於比賽節奏的掌握更是不相上下,不知道最後一場比賽的勝利到底是屬於誰呢?
現在!
就讓我們一起期待並歡呼接下來這場最後的爭奪賽吧!”
不得不承認這個美女主持人真的是一個挑起觀眾氣氛的高手,雖然在場的只有100多個人。
但是呼喊的聲音和500人相比也是不差的,這個是李沁為首的一隊和微笑為首的二隊登上台。
相互5人握了握手,並分別轉身進入玻璃隔間,工作人員進行最後的調試後,馬上就進入了比賽房間,開始進入扳選階段。
又是換到一隊的首先扳選,PDD對耳機詢問李沁“要扳掉機器人嗎?”
李沁微笑著說道“不用,為什麽要扳掉機器人呢?我待會讓他們無路可gank,等著看吧。”
PDD點點頭,扳掉了卡牌,二隊又是那套戰術,因為二隊現在已經來不及想別的戰術了,就算想到了也沒有時間練習了。
微笑賭李沁還沒有想到破解之法,而且就算扳掉機器人,還是可以換成雙APC來輔助打野gank的。
輔助能控制的不多,但是APC能控制的卻多得是,你能全扳了嗎?
所以並不怕李沁扳機器人,其實李沁也想到這個了,看戰術的表面的確是機器人。
但是最多還是依靠隊友之間的配合默契罷了,就像象棋一樣,只要知道對方下一步會做什麽,自己就能做出防禦甚至反擊的準備。
二隊馬上就扳掉慎,依舊是想針對PDD的,換到一隊,一隊這個時候是扳掉了男槍。
這也是李沁的主意,留了個大嘴的點給微笑,因為大嘴是沒有位移技能的,一旦用了閃現。
就沒有逃跑技能了,二隊還是沒有管一隊,繼續扳掉了皇子,皇子和慎的配合得好的話實在是很恐怖。
換到一隊最後一個扳選英雄了,扳掉了琴女,琴女不管是和哪個ADC配合都是不錯的,因為ADC都需要發展。
太需要一個有控制,有補給的英雄來輔助了,所以琴女一直是大家必練的輔助之一,二隊最後一個扳掉的是蛇女。
對於一隊的蛇女,對線過的都知道,非常有侵略性,雖然沒有什麽位移技能,但是一旦拚起來。
絲毫不輸任何中單的意味,和李沁的VN幾乎一樣出名,幾乎打練習賽的時候,VN和蛇女都會必扳一個。
二隊保守的看法也沒有錯,到選人階段了,這就很重要了,李沁的意思是搶到打野的先。
因為打野的不容易被針對,只要用一個萬金油,能打能抗的,就能保證打野的不被針對。
PDD也覺得有理,evil這個時候說了一句大家都很驚訝的話“幫我選茂凱。”
PDD“啊”了一聲,李沁則笑了笑說道“選!”
茂凱就是扭曲樹精,扭曲樹精是一個萬金油打野,能防野更能反野,雖然現在樹精一直不是很熱門。
但是evil也有練這個英雄,而且樹精是一個團戰輔助,而且帶點控技能的英雄,配合gank確實是一個不錯的選擇。
唯一的缺點就是腿短,沒有直接的位移技能,這也是打野的小硬傷,缺機動性的它不容易在野區穿梭。
所以才會沒什麽人用這個打野,而且樹精和阿木木一樣,前期很缺藍,只有打野才能滿足前期發展需求。
PDD聽到李沁這樣說了,便馬上選了扭曲樹精,觀眾又是一聲驚呼,難道一隊還有底牌,同樣驚訝的還有二隊。
沒想到的是一隊最後一局比賽還拿出這麽冷門的打野英雄,雖然有點驚訝,但是沒有影響到二隊求勝的欲.望。
兩個位置分別選擇了狂戰士和中單的發條魔靈,輪到一隊選擇,freezing選了狐狸的中單。
也順便可以壓製一下球女的發展,PDD也拿出一個不常用的英雄,上單的皎月女神,皎月女神有一個很好的抗壓技能。
而且狂戰士有一個技能是真實傷害。所以撐血就好了,其余的技能就用W技能來抵擋,足夠了。
二隊沒有意外的選了機器人,李沁故意放出來的機器人,就是怕你們改變戰術,現在既然選了機器人。
估計改變戰術的可能性比較小了,要的就是你們選機器人,一隊的最後兩個人當然是毫無意外的選了VN和璐璐了。
最後一局,不可能一個常見的英雄都見不到的,如果都是玩沒試過的英雄,當然,英雄的改變也會帶來策略的相應改變。
戰術的執行也會變得朦朧起來,但是失去自己經常練的英雄的話,就會不熟悉,甚至配合上也會出現偏差。
所以,有利有弊,所以最好的情況還是有一兩個經常使用的英雄,在配合上出現偏差時,也會有英雄去接應,不會導致全盤的失誤配合。
接著二隊選擇了ADC的大嘴和打野的瞎子。
其實如果二隊足夠細心的話,就可以發現了,不管是中單狐狸還是上單皎月,機動性很強。
雖然只是6級以後,但是如果以一隊的快節奏的看家本領下,安全到達6級應該不是問題,進入讀秒時間後。
李沁也在耳機說道“大家在6級前先保證自己的發展,不要落下太多,只要到6級。
我們也可以進行機動性的配合相信雙APC和ADC的輸出一點也不會弱,當然這一局我們最重要的點就是在輔助身上。
七兒, 待會有人頭我會給你讓人頭,你的輸出技能也隨便打,不要讓給我。”
李沁看著七兒接著說道“七兒,還記得之前全部的輔助裝嗎?就用在這局。
眼可以盡量省,我們小心點就行了。6級立刻抱團推中,我們忽略一個很重要的信息。
那就是我們被機器人牽鼻子走,這次我們抱團,要來就來,不來我們就通關!”
眾人點點頭。沒錯,在剛才的一局中,機器人和打野的夢魘第一波gank的時候。
自己就被打蒙了,為什麽非要局限在保護各路呢?這時真正的激進嗎?
為什麽又在各路保護著所謂的一塔,然後被兩個人迅速形成4打2。
如果自己不在,而是在中路抱團,那其余各路的人不就會聚集中路了嗎?
這正是李沁所想,做到真正的激進,很有把握的激進,讓二隊看看,全隊遊走是好,但是全隊集中。
正正是牽製全隊遊走的好方法!
最後一局比賽!馬上開始!
作者的話:各位讀者大大,希望能繼續支持我作品
特別要謝謝“慢慢地成長”這讀者。
謝謝你的評價票和打賞哈
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謝謝你們啦。