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《北風騎士團》第5章 布告任務
  《諾亞世界》中的加點方式是當獲得的經驗達到要求時會自動轉換成天賦點,比如第一個天賦點需要5點經驗,第二個需要11點,依次增加。夏錚2次副本共獲得70點經驗,獲得了4個天賦點,正好將階位提升到1階4級,在3級北風騎士團見習預備役時夏錚獲得了第一個專長――虔誠,能稍微增加對負面情緒效果的抗力。不過可惜的是獲得了四個天賦點後就不能再進哥布林部落副本了,想升級要另尋方式了。

  對著稻草人砍了許久,等到武器專精下方的熟練條長滿了,單手劍術精通提升到了2+1級,夏錚手握短劍時隻有點微微的生澀感,再嘗試著對稻草人進行攻擊,攻擊偏移的幾率已經變得很小了。

  跟著再練習了會,發現武器精通的熟練度增長速度明顯變慢了,根據現在練習的增長速度,夏錚預計要整整一天才能升上精通3級,就暫時放棄練習,離開了訓練營副本。

  看看時間已經是中午了,夏錚就先下線了。

  果然其他三人還在遊戲中,沒想到連許曼都“沉迷”了,夏錚隻好先去聯系外面餐廳預訂送餐服務,然後一個個把三人全部從遊戲了叫出來。

  相比起已經徹底沉迷的另外兩人,許曼倒還有些不好意思,趕緊跑去廚房去拿餐具了。

  “哥,這個遊戲真不錯啊,比以前的全息投影都真實多了,玩起來太舒服了,砍中哥布林的感覺那就別提了……。”一邊吃著飯,夏淼一邊手舞足蹈的講述著遊戲中的一切。

  “小曼,你覺的怎麽樣?”不理會旁邊的瘋丫頭,夏錚問起了許曼的感受。

  “很好啊,挺有趣的。”

  “你喜歡就好。”

  至於聶明遠,他的精神已經處於另一個世界,口中喃喃自語還不時在記事本上寫下些什麽。

  看著大家都對遊戲熱情高漲,夏錚也就不再多言,草草吃過午飯後,大家就又回到了遊戲中。

  上了線,夏錚先去市場上晃了晃,看看有什麽好東西,順便等待大家都把哥布林部落副本通關,然後再一起做任務。不過正式運營才兩天,市場上大都還是那些哥布林特色裝備,難得有一兩件精良的裝備,對於夏錚來說都是天價。

  晃了半天夏錚也沒看見什麽好東西,突然面前出現了一條信息:“你接到大校的邀請,是否同意加入他的小隊?”

  組隊系統?夏錚還真不知道《諾亞世界》還能組隊,沒有猶豫便點了同意選項。

  “你加入了大校的小隊。”

  信息跳過,夏錚視界的左下角出現了三個名字,從上往下排列分別是“大校、阿爾忒彌斯、寧靜的雪”,現在就大校的名字亮白著,另外兩個名字是灰色的。

  “錚哥、錚哥……”

  夏錚抬頭往聲音傳來的地方看去,就看見聶明遠就站在不遠處的路邊向自己招呼著。ID大校那應該就是聶明遠,阿爾忒彌斯那肯定是夏淼了,最近剛聽她迷上了舊時代的神話故事,那剩下的寧靜的雪就是許曼了。

  “有你的,這組隊系統我還不知道有呢!”

  “錚哥,還有呢,你試試默念打開地圖界面。”

  夏錚默念打開地圖界面,突然眼前出現了個透明的畫面,畫面上隻幾個黑點,最近的一個就在自己身邊。

  “黑點就是隊友,可以根據這個知道隊友的方位,對了這個拿好。”聶明遠拿出一張羊皮紙遞給夏錚。

  夏錚接過羊皮紙,地圖界面上透明畫面就產生了變化,變成了一個城鎮的鳥瞰圖,還可以隨意縮放拉近旋轉。

  “這是奧特蘭鎮的地圖,有了地圖就才能用地圖系統放出,根據上面的黑點就能確定隊友的位置。我還嘗試過,隻要和隊友超過20米距離,隊友的頭像就會變灰,20米內就會變亮,據我估計20米這個距離是隊友能否共享戰鬥經驗的距離。還有遠程通訊的問題,我覺得‘主腦’應該不會故意設置難題,隻是需要符合這個時代背景,我發現這個城鎮生活著不少鴿子,我特地去衛兵的營地看了看,也發現有鴿子生活的痕跡,信鴿傳信應該是可行的。但我嘗試過直接呼喚鴿子來傳遞信息,不過沒有反應,預計可能是需要完成任務才有可能獲得。”

  有個這樣的隊友就是省心。相比起專業的聶明遠,同樣在軍方對外情報分析組任職過的夏淼就顯得連業余都不如了。

  人與人的差距怎就那麽大呢!

  感慨的夏錚根據地圖位置和二女匯合,然後四人就向著冒險工會的方向行去。

  夏淼的運氣不錯,獲得了父系是銀月精靈的傳承,獲得了弓系武器命中修正+1和自然親近的天賦專長,因此夏淼選擇了走遊俠系的遠程路線。

  聶明遠的天賦專長是法術掌控+3%,很適合法師的天賦。不過因為聶明遠是走空間法師路線的,對於學者的職業等級要求很高,所以初期沒有什麽戰鬥力。

  許曼的天賦是虔誠+5%,這天賦是針對牧師類職業最有用的屬性,許曼也決定了走牧師路線。

  “錚哥,現在我們的小隊還缺少幾個職業,我的法師就職類型是偏於控場和輔助的,我們還需要個專精傷害的法師或者術士,前排也就錚哥你一個,還需要戰士類的補充,斥候我們也需要……”在到達冒險工會的路上,聶明遠向夏錚提出了小隊的人員需求。

  對於聶明遠的要求夏錚也有些頭疼,畢竟這次在《諾亞世界》裡夏錚沒打算做一個職業玩家,隻是準備做一個普通玩家,以前相熟的朋友都是職業的,也不好意思耽擱他們賺錢把他們拖入小隊。但找其他玩家,夏錚又不熟悉,讓不知根知底的人進入小隊裡很容易發生矛盾,這個在以前的遊戲經歷中夏錚已經見過很多次了。所以對於聶明遠的要求,夏錚暫時也沒辦法,隻能讓小隊其他三人如果碰上相熟的人看適合就往小隊拉把。

  推開冒險工會的大門,一副不下於市場的熱鬧場景就呈現在小隊四人面前。

  足以容納數百人的大堂被擠得滿滿當當,每個服務窗口面前都擠著一大堆人,嘈雜的音浪讓交談基本隻能靠吼。

  得,要擠到服務窗口面前不知道要花多長時間。

  根據聶明遠的資料,冒險工會頒布的任務一般分為布告任務和競爭任務兩種。布告任務就是長期放在布告欄上隻要達到任務目標都能獲得獎勵的任務,比如獵殺狼群、哥布林之類的,這種任務通常由政府官方發布,不需要承接任務的手續,隻要達到任務要求,就能直接去領取獎勵。而競爭任務就是隻有一人或者一個團隊才能完成獲得獎勵的任務,比如尋找特定寶物之類的,通常這樣的任務相對困難獎勵也更為豐富,工會也鼓勵多隻隊伍參與以提高成功率,需要注意的是一旦接下競爭任務而最終沒有完成,會造成團隊信用的下降。

  看這情形競爭任務夏錚他們先不考慮了,擠到布告欄前尋找適合的布告任務起來。

  “這個不錯。由於異界能量的外泄,導致奧特蘭鎮西邊的森林發生了異常的變化,而其中的動物也產生了異變。其中異變的野豬在近期多次襲擊行人,造成了一定的傷害,現在隻要能夠獵殺異變野豬並帶回異變野豬的獠牙,每兩根就能換取20銅幣,任務長期有效。”

  這個任務獲得了四人的一致同意。既然確定了任務,四人也不留在冒險工會裡湊熱鬧了,直接向目標森林前進。

  按照地圖計算,奧特蘭鎮佔地約100平方公裡,在地圖上的呈現是一個較為對稱的正方形,從位於鎮中心的冒險公會到西門要近5公裡的路,再加上現在玩家大量湧入造成的擁堵,四人花了半小時才算出了西城門。

  一出城鎮,眼前就被廣袤無邊的森林堆滿了,一條蜿蜒的碎石路從城門延伸到森林之中,不過數十米就消失在茫茫林海中。沿著城牆有許多穿著城衛軍製式皮甲的士兵帶著許多原住民和玩家在清理離城牆較近的樹木,時時刻刻都有許多玩家從城裡蜂擁而出,如同一個個小水滴匯入這片林海之中。

  夏錚四人選擇順著路邊進入森林搜索,這樣相對安全點。不過相對近點的地方都被玩家們來回拉網搜索過了,不時看到有玩家在周圍活動,因此走了一段時間都沒有收獲,大家一致決定更深入森林一些。

  向森林深處方向走了半小時,終於周圍再也看不見其他玩家了,四人在周圍做下一個個記號,以記號為圓心開始搜索周圍。

  一個麵包車大小的野豬有多大的視覺衝擊力?

  現在夏錚他們就能告訴你了。

  搜索了沒多久,四人就找到了目標。

  近4米的長度、近2米的高度、紫紅色的皮膚、近一米長的獠牙、在斑駁的光線下顯得閃閃發亮的和沙礫粘成一團的皮毛,一看這隻野豬的體型就不用懷疑它的戰鬥力。

  當這隻異變野豬從愉快的蹭樹活動中發現竟然有人入侵它的領地,脾氣暴躁的它直接就展開了進攻。

  看見這麽大的怪物直接衝了過來,夏錚隻想罵這真的是給新手做的任務嗎?

  “快躲開!”
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