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《櫻花莊的遊戲製作大濕》第4章 可不要小瞧了遊戲製作!
  又是一個清爽的早晨,通宵達旦攻略了又一款galgame的彥俊,在一聲驚呼中被吵醒了。  “啊,真是的,每天早晨都能聽到空太……等等,女聲!?”

  連忙穿好衣服跑到了二樓。

  “空太,你終於覺醒了嗎?”

  迎接他的,是三個人相當殘念的目光……

  “先不說那個覺醒是怎麽回事,我應該說過二樓是男生禁止的吧!神田是跟著我上來的也就算了,為什麽連彥俊都跑到二樓來了啊。”

  “那個,每天早上一般來說應該是空太的慘叫的,但是今天卻變成了女人的聲音。於是我就抱著空太莫非娘化了這樣的好奇心態殺上來了!”

  彥俊的眼中閃耀著“yoooo~”的光芒。

  “怎麽可能……我才不會發出女人的聲音,更不會娘化變身!”

  “不試試怎麽知道,如果穿上女裝帶上假發,空太一定會變成美人的!啊,我有這種預感!撒,拋開世俗的成見嘗試一下吧!”

  “才不要!青山你那是什麽眼神!你也想來啊!”

  “咳咳,我只不過比較好奇而已,才沒有想象空太穿女裝的樣子哦。”

  “雖然聽不懂是怎麽回事,但是感覺好厲害的樣子。空太,需要我借給你麽……”

  “我拜托你有點自覺,你以為騷亂是因誰而起的啊……”

  “行了,你們兩個快點給我下去。還有椎名也要有點女孩子的自覺,至少把內衣收起來!”

  “明明不過就是一塊布而已……”

  “誒,話是這樣說沒錯啦,但是被男孩子拿到手裡的話會做各種奇奇怪怪的事情的,比如這個……還有那個……”

  “七海會害羞嗎?”

  “那是當然的啊!”

  “不,至少以我的觀點來看,拿女生的貼身衣物做那檔子事的人腦子完全有問題,我完全無法理解他們該從何處取得快感……”

  一個變態正在從一個變態的角度分析著一群變態的變態行為……

  “你為啥還沒下去啊!”

  “不過就是對這個行為作出了我的理解而已,至少正常的男生是不會做這樣的事的,最多也就是感慨一下‘哇,女生的內衣’這樣的程度吧。”

  “那完全是因為你沒有接觸過吧!”

  “常常接觸椎名內衣褲的空太也不會做那檔子事,最多大概也就是看著內衣進行妄想然後到流鼻血的程度罷了。”

  “為什麽你連這種事情都知道!”

  隱私被侵犯什麽的,空太自打龍之介給他裝竊聽器這件事之後一直很上心。

  “從龍之介那邊訂購了針孔攝像機,並且委托他趁你不在的時候裝在你房間裡了。”

  “你丫是記錄我成長歷史的老媽嗎!?在我去警察局檢舉你的變態行為以前拆了它!”

  “啊,我也玩的無聊了,根本就沒有記錄到你發泄的時刻,這樣的話一點意義都沒有……浪費表情……”

  “雖然我似乎沒有什麽損失,但是聽到你這麽遺憾的口氣還是莫名地感到火大……”

  “那個啊,請問神田常常接觸椎名內衣褲是什麽回事?”

  認真的七海聽到了無法忽視的詞語。

  “糟糕了,計劃B!”

  “莫慌,抱緊我,還有計劃C。”

  “C你妹啊!”

  “空太,我也想接受你成為我的妹夫啊,只可惜無妹可C……”

  “C的意思是不是微妙的變了……反正絕對不是日語……”

  無奈之下的空太訴說起了四月份開始的遭遇。

  “這真是……無法置信……”

  聽完空太訴說的悲慘遭遇以後,七海都被震驚到了。

  “很遺憾是真的,事實就在眼前啊……”

  “椎名除了畫畫之外幾乎什麽都不會做,簡直就是廢柴中的佼佼者。”

  “空太說的真是過分呢……”

  “你不知道“羞恥”這兩個字怎麽寫的嗎?”

  “恥ずかしい?”

  “沒讓你說出來!”

  “總之女性方面千尋老師和美咲學姐都不靠譜,於是就委托給喜歡照顧人的空太了……”

  “我又不是喜歡才做的,明明是你們推給我的!”

  “少胡說了,明明仁學長說要接手的時候一臉的不情願。”

  “但是現在不一樣了,還有一個人可以接手這份工作。”

  七海挺起了胸,雖然不是巨〇……

  “可是……”

  空太還想再說點什麽,但是被彥俊阻止了。

  彥俊搖了搖頭,意思很明顯:你阻止不了她的。

  “我知道我說什麽你也是不會停手的,所以隻想告訴你,盡力而為吧,碰上解決不了的問題,我和空太都會幫你的。”

  說完,彥俊就帶著空太下了樓梯。

  “這樣真的好嗎?”

  “青山的性格你最了解了吧,暗中支援吧……”

  “也只能這樣了……等會,把針孔攝像機的事情交代清楚!”

  ………………

  就這樣,真白的看護工作由空太轉交給了七海。

  於是,有了閑暇時間的空太,就開始了他的遊戲企劃了。

  “遊戲可不是你想的那麽簡單就能夠做成的喲!”

  空太這時正在彥俊的房間裡,接受遊戲企劃的第一課。

  “那麽首先,我來講一下遊戲的組成。”

  帶著眼鏡,一臉裝逼樣的彥俊拖出了一塊記事板,然後寫上了“遊戲”。

  “所謂遊戲,那麽必然包括了一下幾個基本組成部分——遊戲引擎、圖像、聲音、內容。”

  在“遊戲”的字樣下面,彥俊又畫上了四個小標題。

  “以AVG類型的遊戲為例子,首先想要一個遊戲得以運行,必須有核心中的核心——遊戲引擎。不同的遊戲,隨著遊戲的複雜程度,引擎的複雜程度也不一樣。好的遊戲引擎可以製作出更好的遊戲,但是相對的,如果出現BUG,修正就相比而言比較困難。”

  空太認認真真地做著筆記,同時發問。

  “那麽,學習遊戲製作剛開始應用的引擎是越簡單越好囉?”

  “不完全正確。的確簡單的遊戲引擎可以當做入門的練手,但是過於簡單而沒有辦法積累相對足夠的經驗,對於未來的發展並不好。比較適合新手的引擎,一般具有可操作性強,簡易明了的特點,比如RPG製作大師。”

  回答了空太的問題,彥俊結束了引擎一方面的解說。

  “接下來是圖像和內容,這兩者是相輔相成的。內容通過圖像來表達出來, 而圖像則通過內容被賦予形象。就比如AVG遊戲中,人物立繪、背景、CG都是圖像的組成部分,他們的作用就是用來描述被稱為內容的文本。這也是我們玩遊戲的時候主要看到的部分。”

  “最後是聲音。一款不好的遊戲不一定沒有聲音,但是一款好遊戲一定有聲音。這個聲音並不是特指BGM,也可以包含OP、ED、插曲、音效還有角色聲音。聲音能夠帶動整個遊戲的氣氛,甚至影響到遊戲者的情緒。想不通過改動遊戲的內容和圖像就想提高遊戲質量的話,最好的方法就是在聲音方面下功夫。”

  “總覺得我想做出一個遊戲還有好長一段路啊……”

  聽完彥俊的遊戲基礎講解,空太更加混亂了……

  “可別小看了遊戲製作啊!嘛,畢竟遊戲不是一個人做出來的,但是作為一個遊戲開發者,你得知道這些必要的內容,才能夠進行最基礎的遊戲設計啊。”

  拍了拍空太的肩膀,彥俊對他進行了一番鼓勵。

  “凡事都不可能一步登天,革〇尚未成功,同志仍需努力啊!”

  “我又不信共X主義……”

  “總之結合我今天說的,先把企劃弄出來吧,我很期待喲~”

  “啊,等著吧,一定會想到好點子給你看的!”

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  無節操作者提不起勁……見習員工無人權啊,我要休假……

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