孫潤在完成對《黑暗侵襲》的剪輯之後,回到了洛杉磯,因為《曾經》已經通過美國電影協會的審核,電影的宣傳計劃的必須提上日程來。 《曾經》的級別定為PG-13級,即特別輔導級,13歲以下兒童需要有父母陪同才能觀看。
原版的電影因為有一首全是“FUCK”的歌,所以被定為R級。為了能讓更多的人看到這部電影,孫潤將那首歌換掉了,從後世的音樂中選擇了一首與電影的內容相符的歌。
索尼經典將《曾經》的上映日期定在12月29號,這樣能正好趕上奧斯卡的末班車。而在《曾經》上映的前一周索尼經典將安排一場試映,邀請媒體,通過媒體的好評為《曾經》造勢。
當然光靠媒體造勢遠遠不夠,為了配合《曾經》的宣傳索尼經典還準備了500萬的宣傳費,他們準備在試映之後在綜合頻道集中投放廣告。
《曾經》是索尼經典拿下的第一部電影,他們非常看好這部電影,所以希望能夠取得開門紅。
孫潤看了索尼經典的宣傳計劃後,大搖其頭,電影上映前集中在大型綜合頻道費播放廣告,出這主意的人腦袋簡直是被門夾過了!
大型綜合頻道費用貴就不說了,關鍵是這種頻道的用戶非常雜,這裡面有多少人會對《曾經》感興趣?難怪哥倫比亞被索尼收購後年年虧損,就這種營銷水準,不虧都有鬼了。
《曾經》的成敗關系到孫潤未來的發展,決不允許失敗,所以他對著索尼經典的營銷計劃毫不留情,一陣狂批,把整個營銷計劃說成了一文不值的狗屎。
索尼經典的營銷策劃人員非常不服,他們可是專業人員,一個外行人也敢對他們的營銷計劃指手畫腳,簡直是可笑:“你說我們的營銷計劃不行,那請把你的營銷計劃拿出來給我們看看!”
孫潤的目光在幾個營銷人員的臉上掃過,冷笑道:“我當然有營銷計劃,不然拿什麽來否定你們,今天就讓你們見識見識什麽才是真正的電影營銷!”
孫潤在獨立電影界呆過,也在華納這樣的大公司呆過,對電影營銷這一套非常熟練。
在後世電影營銷的第一步是對市場進行細分,確定目標觀眾群,找到觀影的主力,而電影的營銷應該是針對這部分目標觀眾進行的,而不應該普遍撒網。
《曾經》主打邦喬維和音樂,而對邦喬維和音樂最感興趣的無疑是青少年觀眾。當然邦喬維的粉絲又是重中之重,因為邦喬維具有非常強大的號召力,自從出道以來,他發行的幾張專輯銷量全部超過1000萬張,擁有極其龐大的粉絲群體。
孫潤也不奢求電影像唱片一樣賣掉1000萬張票,只要賣掉500萬張,一張票8美元,那麽票房就有4000萬。
所以電影的營銷必須針對青少年觀眾,其中又要以邦喬維的粉絲為主,只要做好這部分觀眾的營銷,那麽電影的票房肯定會大豐收。
孫潤的一通分析邏輯縝密,數據詳實,索尼經典的營銷人員埡口無言,索尼經典的高層則恭敬的向孫潤請教:“孫先生,那麽接下來該怎麽做?”
“當然是針對目標觀眾群進行營銷。”
孫潤繼續進行分析,500萬的宣傳費對一部電影的宣傳來說其實並不多,好萊塢六大電影公司電影的平均宣傳成本超過了2000萬。這500萬的宣傳費不能濫用,必須得精打細算,花好每一分錢錢。
電影的觀影主力既然是青少年觀眾,
那麽營銷就必須抓住他們的特點。青少年觀眾有一個非常明顯的特點,比較容易集中關注某個頻道的某個電視節目,比如某個音樂節目,比如某個綜藝節目。 而《曾經》又是一部以音樂為主打的電影,那麽廣告的投放只需要集中到MTV頻道,和其他頻道比較受青少年觀眾關注的節目就行了。
這樣廣告的投放有針對性,而且隻集中在少數幾個節目中,費用比較少,廣告可以反覆播出。
同時孫潤認為索尼經典安排試映的時間也非常不合理,需要作出調整。試映時間應該安排在電影上映前的兩周,第一周通過媒體放出的口碑引起觀眾的興趣,進行發酵;第二周集中在幾個個受青少年觀眾關注的節目上投放廣告,為電影的上映進一步造勢,這樣宣傳的效果才能鋪開。
電影營銷的另一個重點是網絡,雖然1994年的網絡還遠遠沒有後世的影響力,但此時美國已經有了超過1000萬的互聯網用戶,這是一個龐大的族群,其中又以喜歡新鮮刺激的青少年居多,這個群體不可忽視。
孫潤建議索尼經典為《曾經》做了一個官方網站,網站不需要太複雜,安排一些介紹性的文字和圖片,還有就是電影《曾經》的音樂片段。
文字和圖片的內容主要集中在邦喬維身上,介紹一些邦喬維在電影拍攝過程中的趣事,並附上圖片,像因為踩到小狗撒的尿被摔傷這種糗事肯定要作為重點。
邦喬維踩到小狗撒的尿摔傷,這事發生在電影拍攝之後,但為了宣傳需要就挪到了電影拍攝的過程中,而且小狗的尿也變成了便便。於是事情就變成了邦喬維在拍電影的時候踩到小狗的便便摔傷了,導致電影不得不停工,直到他恢復後電影才重新開拍。
孫潤的目的是要把這件事包裝成一則笑話,在網上傳播,對廣大網民來說,明星的糗事可比明星的新聞有趣多了。
“邦喬維拍電影的時候踩到小狗的便便摔傷了,這真是太搞笑了。不過他拍的到底是什麽電影呢?”
十個網友中總會有一兩個會問這個問題,如果十萬網友看到這則笑話,那麽就可能有一萬人來問這個問題,而這一萬人知道這部電影的信息後就有可能對電影產生興趣,進而到電影院去看電影。
當然這種宣傳手段主要是針對普通網友,效果比較小,而針對邦喬維的粉絲、以及音樂愛好者則主要靠官網上的音樂了。
官網的音樂上傳時間和內容都有嚴格的計劃,第一天放出一分鍾的音樂片段,第五天放出一分三十秒的音樂片段,第十天放出第二首歌曲的片段,官網通過不斷放出新的內容,讓大家始終保持對官網的關注。
怎麽把這些人吸引到官網來是整個網絡營銷非常關鍵的一環,要做到這點,就只能組織網絡水軍了。所以孫潤建議索尼經典雇傭一批營銷人員到處各大論壇,尤其是音樂論壇發帖宣傳,讓大家知道有這麽一個網站,在裡面能夠聽到邦喬維的新歌,把他們吸引到官網來。
接下來就是網絡營銷中最關鍵的一步了,怎麽讓這些人乖乖地掏錢買票,這一點孫潤打算借用後世韓國明星對粉絲的控制方式。
後世的韓國明星不管是長相還是水平,都相當一般,但他們卻擁有一批死心塌地的粉絲。原因在哪裡?根本原因就在於韓國公司對粉絲的管理模式非常有效,他們的管理模式近似於傳銷,能夠把粉絲變成固定的資源,牢牢地掌握在自己的手中。
所以孫潤建議索尼經典選出一批喜歡邦喬維音樂的人,讓他們到各大論壇建立邦喬維的粉絲會,這些人也不做別的,工作就是在論壇裡討論邦喬維的音樂,邦喬維的電影,邦喬維的一切,然後利用這些人把更多邦喬維的粉絲吸引過來,甚至把不是粉絲的人變成粉絲。
在電影上映前的這三個來月的時間裡,粉絲會最重要的工作就是向粉絲會的成員傳遞一個信念,《曾經》是邦喬維的電影,我一定要去看!
孫潤的宣傳策略定位之準確,步驟之清晰,讓人震驚,而利用網絡營銷造勢這種極其新穎的想法,更是把整個索尼經典宣傳部門的人都被震傻了。
索尼經典上上下下望向孫潤的目光充滿了崇拜,這家夥真的只是電影導演,而不是一個營銷大師?
其實這些營銷手段在十年之後就已經是常規的電影營銷的手段了,幾乎所有的電影都會采取類似的策略,只是現在1994年,這些手法就顯得非常先進了。
敲定營銷策略之後,孫潤坐飛機回到了惠靈頓,繼續進行《黑暗侵襲》的後期製作。
而留在洛杉磯的瓊斯,一直在努力地學習意大利語,為自己的下一部電影作準備。沒事的時候她也會到公司,用孫潤的電腦上網發帖。她經常扮成邦喬維的粉絲去頂索尼經典宣傳人員發的貼,內容基本都是“我喜歡邦喬維的這首歌”、“好期待邦喬維的電影,到時候我肯定會去看”這類的。
有時候她也會在帖子裡穿插兩句對自己的讚美:“我覺得電影的女主角好漂亮,我都快愛上她了!”
“恩,我也這麽覺得,漂亮得跟天使似的,電影上映了我肯定會去影院支持她!”
發完貼之後,她總是控制不住自己的情緒,趴在桌子上哈哈大笑,網絡真是太好玩了,自己誇自己都不會被別人看出來。
當然也有讓她不高興的時候,比如有人說:“我不明白你們為什麽會覺得這姑娘漂亮?明明長得相當普通,而且有點胖。”
瓊斯馬上就爆發了,狠狠地回擊:“哪裡胖了?這麽漂亮的姑娘,這麽好的身材,你竟然覺得胖,我覺得你應該去配一副眼鏡,好好看清楚!”
然後她給孫潤打電話,委屈地問:“潤,你覺得我的胸部很小嗎?”
“呃!”孫潤一時不知道怎麽回答,“你怎麽問這個?我覺得挺好的!”