刷,這是很多玩家都喜歡的一個字,刷戰功、刷貢獻度、刷榮耀值,不管怎麽說都有一個很重要的前提-實力,你必須擁有足夠的實力才能夠刷得動,就像現在一樣,海量的絕望守衛已經將他們給包圍了,刷貢獻度這東西其實也要看敵人的,如果說敵人是遠程、飛行部隊,抱歉,在刷之前你得先掂量掂量自己的分量,這不是一般人刷得動的。
怨靈生物的特點就是兩個,第一個高傷害,遠遠超過現在九階兵種的傷害,然後就是皮厚,這也是絕對碾壓九階兵種的數值,甚至有人分析,怨靈生物的屬性,就是加強之後的十階兵種,這其實也是差不多了,正常情況下的十階兵種也就是這個屬性,而這些家夥的數量還很嚇人,動不動就是成千上萬的出現,也難怪現在會有玩家把這個副本成為死亡副本了,怪物屬性幾乎就是碾壓,數量還嚇人,一般玩家進來就是純粹的找死了。
“這些家夥的攻擊力不弱啊!”
雖然說絕望守衛是近戰兵種,但是本身的基礎屬性也是極為的強悍的,在戰鬥的時候,一單位的九頭蛇將要面對3-4單位的絕望守衛,這生命值下降速度可就是有點快了。
“石化皮膚!”“治療圖騰柱!”“祈禱祝福!”
在發現了負責守衛的部隊生命值快速下降的時候,眾人也開始給這些前方的部隊加持增益狀態,治療圖騰柱可以緩慢的恢復生命值,同時提供4點的基礎防禦力。對於九頭蛇來說,能夠減少1點傷害就算一點。4點防禦雖然不多,但是算上所有的九頭蛇。那也可以減少不少了。
“褻瀆,先給這邊的絕望守衛刷上減速效果!”
雖然說自己這邊的防禦提升不了多少,但是荒野大鏢客也有他的辦法,自己這邊不行,那就從敵人身上下手,痛苦折磨、虛弱詛咒外加冰霜巨龍的冰霜龍息減速效果同時出現在了絕望守衛的身上,傷害減少,攻擊速度減少,這雙重削減之下。絕望守衛的輸出猛然就降了下來,基本上九頭蛇依靠治療術和本身的恢復能力也可以挺過來了。
“這些絕望守衛的貢獻度還真高啊!”
大量的絕望守衛開始倒下,而眾人的貢獻度也開始快速的增加,每兩單位的絕望守衛都可以給他們提供差不多1點貢獻度,這就是說這裡的數萬絕望守衛,如果全部乾掉,最少都是上萬的貢獻度。
這時候的眾人看著這群絕望守衛的眼神都變了,之前還覺得是有點棘手,現在卻一個個瘋了一般的進行著攻擊。冰霜巨龍頭上的邪惡狂熱效果從頭到尾都沒有消失過,而其他的玩家部隊之中,法系部隊也是根本就沒有停下來過,各種各樣的魔法與攻擊在敵人之中炸開。簡直就是一場瘋狂的收割。
“不對勁啊,你們看!那邊好像有東西!”
在眾人收割的正爽的時候,黑暗魔力突然驚叫道。眾人全部看向他所指著的那個方向,還真的發現了一些很特殊的黑影。
“那東西是什麽?”
此時的煙塵還未完全散去。而黑影距離眾人又有很長一段距離,因此他們還看不清楚那究竟是什麽。但是可以確定的是,這黑影比起普通的絕望守衛都要高大的多,手中似乎還拿著什麽柱狀物體,給人一種十分危險的感覺。
“是狂魔守衛!!!小心點!!這家夥屬性好恐怖!”
第一個看見敵人屬性的依然是林寒,不過他在看見這群生物的屬性時卻被嚇了一跳,如果說之前他們所看見的那種絕望守衛是屬性強悍的近戰肉盾兵種,那這些叫做狂魔守衛的生物,就只能用變態來形容了。
“狂魔守衛:怨靈4階精英異化兵種,曾經是負責押送黃昏秘藏的大力士,在被怨靈殺死之後再次復活,它們被怨靈之力侵蝕,已經變成了恐怖的惡魔,這些曾經力大無比的勇士手持巨大的石柱,將會把所有出現在自己前方的敵人全部砸成肉泥。
傷害:670-950
防禦:220
攻擊方式:橫掃攻擊【同時攻擊前方所有單位,同時觸發碾壓效果】
護甲類型:強化護甲【減少受到的所有傷害25%】
生命值:20萬
攻擊速度:4.3秒一次
移動速度:4.5米每秒
特殊能力:1.碾壓【狂魔守衛攻擊中小體型單位時將會獲得20%的碾壓傷害加成,該效果無視敵人的防禦,根據傷害而改變。】
2.致命橫掃【狂魔守衛揮動手中的石柱,對前方進行一次猛力橫掃,將會對敵人造成125%的最大傷害,同時擊退敵人1-3米,若是敵人為小體型單位,將會額外眩暈1秒。冷卻時間:30秒。】
3.粉碎重擊【狂魔守衛使用石柱猛擊地面,對周圍3米內所有敵人造成700點物理傷害,同時使其眩暈1-3秒,根據敵人階級變化,冷卻時間:35秒。】
4.狂力【當狂魔守衛生命值不足50%時,基礎傷害增加100點,生命值不足30%時,攻擊速度提升20%,生命值不足20%時,基礎傷害提升150點。】
抗性:氣系抗性40%、火焰抗性40%、黑暗抗性40%、水系抗性40%、光明抗性20%、原力抗性40%。”
“我去,這貨是小怪還是?!”
看見狂魔守衛的屬性時,其他的幾個人都傻眼了,半天之後暗月.瑪拉薩才冒出了這麽一句,的確,狂魔守衛的屬性對於一個小怪來說實在是太多了。20萬的生命值,這已經等同於低階的首領級生物了。而950點的攻擊上限,若是在這貨的生命值低於20%的時候。將會提升到1200點,這傷害基本上也是目前為止高階首領級生物才擁有的傷害了。
如果說這貨有什麽不足的話,那就是技能,這貨的技能傷害並不高,這算是這家夥的最大弊端了,除此之外,這個家夥的屬性和首領級生物都沒有什麽區別了。
“怎麽會有這麽多的狂魔守衛?!”
一隻狂魔守衛還不足以讓他們震驚,但是一旦出現的狂魔守衛超過兩位數,那就有點嚇人了!這一次出現的狂魔守衛並不是只有一隻。而是數十隻,密密麻麻的在絕望守衛後方,給他們一種極為震撼的感覺,這些家夥本身的屬性就極高,如果說還有數量上的優勢,這一次的戰鬥就真的沒法打了。
“冰霜巨龍!去拖延他們!”
林寒他們現在可以做的就是盡可能的去拖延狂魔守衛加入戰場的時間,如果說他們可以盡快的將絕望守衛給乾掉,那接下來的戰鬥其實也是很有勝率的,當然。最好的拖延選擇就是冰霜巨龍,掛上冰霜狀態,那這些家夥的速度可是會減少很多的。
“對了,鏢客。你有沒有泥沼術?有的話趕緊使用!”
似乎想起了什麽,林寒連忙提醒荒野大鏢客說道,很多的負面狀態效果其實是不能夠疊加的。在多種不同減速狀態出現的時候,一般都是按照最高的減速來生效的。但是在某些特殊的時候。不同的狀態效果是可以疊加的。
比如說泥沼術,這個技能是戰場技能。影響的是整個戰場上的部隊,但是有一個種族的生物不會被影響,那就是沼澤族,這個種族完全免疫泥沼術的效果,不會受到影響,這在前一世裡讓泥沼術變成了很多的沼澤族玩家必學技能。
這個技能的削減最大移動速度是50%,這不是最要命的,最要命的是在一次戰鬥裡,一個沼澤族玩家發現,泥沼術的減速其實是可以和其他的減速技能疊加的。
這個發現就有點嚇人了,減速技能一般情況都是取最高的生效,像這樣可以疊加的是極為少見的,冰霜巨龍的減速效果是40%,而泥沼術是50%,兩個技能並不是直接疊加,而是先計算了冰霜巨龍的40%減速後再計算泥沼術的50%減速,這麽計算雖然說是減速效果會少一部分,不過在林寒看來也是極為的不錯,雙重削減之下,狂魔守衛的移動速度可能就是之前的40%左右,等到他們到戰場上,那估計黃花菜都涼了。
“當然有了,這個可以和其他的減速技能疊加?!”
荒野大鏢客也是猛然醒悟了過來,隨後手一揮,無數的黑色波紋在他的腳下開始擴散, 隨後整個戰場瞬間從黑色的土地變成了軟綿的沼澤地帶!
“泥沼術!”
隨著荒野大鏢客的施法,整個戰場都變成了沼澤地帶,雖然說林寒他們這邊也會受到影響,但是在戰鬥之中,他們可是原地防禦的一方,移動速度增加或者減少都沒有太多的影響,真正的輸出主力是遠處部隊和飛行部隊,前者不需要到處亂跑,而後者完全不理會泥沼術的影響。
“生效了,現在我們還有時間,抓緊時間輸出!”
泥沼術的出現配合冰霜巨龍的冰霜吐息,遠處的狂魔守衛速度瞬間降了下來,這些家夥現在就像是在緩慢蠕動一般,完全沒有太明顯的移動跡象,正好可以讓林寒他們有充足的時間來對付附近的絕望守衛。
“小心點,我這邊任務發生改變了,說什麽蕩魂使將會在30分鍾之後出現!”
眾人的高興沒有持續太久,因為在暗月.瑪拉薩一次查看任務的時候,他突然發現,任務後續已經出來了,一個倒計時正在開始!