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《異界聖徒傳奇》第14節 肅清外圍III
  第十四節肅清外圍III

  實際上那個boss打不打對於傑克的行動影響已經不大了,他已經清空了盜賊營地外場絕大部分警戒圈上的陷阱和哨兵。就是此刻聖殿騎士們趕了上來,在那個小boss發現他們並提出告警也已經太晚了。

  他的位置距離盜賊的營地正門已經相當近了,全速前進用不了五分鍾就能看到盜賊營地的正門。在這樣的位置上發出預警根本不足以讓盜賊們拖出足夠的時間完成列陣和布置。縱使這個盜賊們作為營地的地方地形易守難攻,但對於一群普遍實力在白階上下的騎士團成員來說,也不是什麽太難的問題。

  其實盜賊們的警戒圈有點沒有意義。對於聖殿見習騎士團來說要不是考慮不希望出現太大損失,就算是強攻也沒有什麽問題――兩者之間的實力差距實在太大了。就算見習騎士們在外圍就一腳踩上陷阱,盜賊們的抵抗也不會帶來太多的麻煩。頂多是一次完美的勝利和一次有十數人受傷的勝利之分。

  傑克也慢慢察覺到了這一點,這個任務與其說是幫助見習騎士們掃清盜賊營地的外圍,不如說是對於他本人的一個考驗。畢竟他的目的和見習騎士們的目的有所不同。

  見習騎士們的首要目的是清剿這股流竄的盜賊團,同時訓練自己叢林作戰的能力。而傑克的首要目的是救出自己的未婚妻珍妮以及被擄來的無辜村民。

  盡量清剿外圍的盜賊哨兵,可以使得騎士團們的攻擊帶有偷襲的效果,從而使得盜賊們慌於應付,沒有時間轉移戰利品――那些女人們。

  正因為如此,傑克才冒著巨大的風險一個一個清理了盜賊營地外圍的陷阱和哨兵。而他的目標還不止於如此。

  如果他就此打住,不再繼續前進。那麽等到見習騎士團的騎士們趕來,他一樣能夠救出大部分村民。而這樣做他所要承受的風險將小很多。

  理性上,他應該選擇這條路。但情感上,他並不希望拖到那個時候。因為他並不希望自己的未婚妻和那些村民們受到侮辱和傷害,他渴望通過自己的努力來創造一個奇跡。

  傑克不得不承認,他的性子裡有一種熱衷冒險的因子。或者說本質上,他是一個感性的追求浪漫的人。

  表面上,從穿越到這個世界開始,他一直是被這具身軀的一部分記憶驅使著去做一些冒險的事。可實際上,這一系列的冒險未必就不是他本來的內心訴求。

  當了20多年安分守己的大學生,被無數教條、考試壓迫和摧殘,被就業和現代叢林法則的壓力壓得喘不過氣來。他的心中早就潛伏著一個渴望被釋放出來的魔鬼,他渴望去擺脫、去超越、去冒險。

  這也是以前的他那麽熱衷於各類模擬遊戲的原因。在那些模擬遊戲中,他可以盡情揮灑自己對於冒險的熱情。

  如今這個機會來了,他決定一把抓住它。以前有句老話“人生如遊戲”,這一次,在這一場遊戲中,他想要當主角。如果說這是“傑克・斯派洛的大冒險”的開篇,他要讓這個開篇完美而不留遺憾。

  此刻,傑克站到了他最後的敵人面前。那個盜賊頭目至今也沒能發現他周圍的盜賊同夥們已經被一個神出鬼沒的死神通通送去了陰曹地府。更加完全無法想到這麽多的盜賊竟然沒有一個人成功的發出告警,遍布四周的告警陷阱也通通失去作用。他仍在樹冠上藏身,無聊的注視著四周。

  顯然,他內心裡也認為這麽大陣仗的預警措施顯得沒有必要。

  傑克眯起了眼睛,觀察起這個盜賊頭目的一舉一動,判斷著這個頭目的實力。跟著他打開了自己的面板,此刻的他的戰士等級已經是等級6的戰場屠夫了。

  ――――――――――――――――――――――

  傑克・斯派洛

  身份:人類平民

  生命:580/580

  未分配經驗:1472

  屬性:

  體質:58

  意志:11

  力量:67+5

  靈敏:49+4

  元素能量:8

  魔力親和:6

  ――――――――――――――――――――――

  職業1:獵人・獵人大師,等級5(2799/3918)

  未分配技能經驗:120

  屬性修正:力量15.6體質7.8靈敏23.3

  主動技能:基礎弓術等級5(150/300)

  基礎布設陷阱等級1(10/50)

  偽裝術(2)

  被動技能:叢林感知(2)

  狩獵者之目

  次要技能:剝皮

  辨識植物

  采集

  ――――――――――――――――――――――

  職業2:戰士・戰場屠夫,等級6(5880/7840)

  未分配技能經驗:566

  屬性修正:力量37.3體質37.3靈敏9.6

  主動技能:基礎劍術等級1(22/30)

  力量爆發等級1/3(0/125)

  被動技能:武器精通(2)

  鬥爭之魂

  次要技能:基礎戰地急救(2)

  基礎戰爭學識(2)

  ――――――――――――――――――――――

  僅從絕對力量上而言,他已經達到了潘西大陸上一般成年人近7倍的水平,靈敏更是達到了普通成年人的六倍。此刻他的力量,配合上騎士長劍的傷害系數,已經可以輕松的一劍秒殺一般的盜賊嘍

  如果放在原來那個世界,此刻的他就是一個人形坦克,舉手投足都可以裂石分金,世界級職業拳手或者散打冠軍也不過如此。

  縱使在潘西大陸的世界,人類因為受到元素之海逸散的元素影響,身體素質遠超原來那個世界的人類,此刻的他也已經脫離了一般人的情況。雖然他並不清楚所謂的白階實力對應的力量是多少,但他認為自己已經相差不遠了。

  實際的情況也和傑克所想十分接近。埃拉西亞王國對於白階實力的劃分實際上有一些模糊,並未有一個確切的數值。在晉級綠階掌握鬥氣之力之前,達到白階的標準並不統一。一些充分開發了肉體潛能的潛行者或遊俠在白階這個階段,僅以力量而言甚至不及同為白階的戰士或拳師的一半。但僅對於戰士而言,一般認為達到常人十倍以上的力量的程度,就可以認為是進入了白階的門檻。

  所以傑克已經相當的接近一名白階戰士的水平了。如果再考慮到他目前隻有十八歲的這個事實,即使是以最嚴苛的標準來看,他都可以稱得上是大陸之上數一數二的天才。

  更加令人驚歎的是,傑克還兼職了5級的獵人大師。這使得他的靈敏屬性大大超出了一般戰士的標準,已經類似於一些進階職業如雙手劍士的屬性加成比例。如果不是他還沒有真正系統的學習一些武技和劍術,此刻的他已經可以去越階挑戰一些真正的白階戰士了。

  在戰士等級提升到5級時,他獲得了一個新的戰士被動天賦技能:鬥者之魂。

  這個天賦技能給他提供了額外百分之五十的體力加成,並使得受傷帶來的負面效果減半。也正這個戰士天賦,使得他“戰場屠夫”的稱號顯得名副其實。

  傑克隻恨自己的運氣太差,殺掉了那麽多盜賊嘍谷幻揮腥盟僖淮蚊鮃槐菊絞恐耙檔募寄蓯欏4絲痰乃拖袷俏湎佬∷抵形摶餳湮樟舜罅磕諏θ床換崾褂玫娜慫頻模沼芯訓納硤逅刂嗜次薹ㄗ翟詰惱蕉妨Α

  可惜已經沒有時間給他修煉武技和劍術了,他隻能選擇最大化目前的戰鬥力以應對前面的敵人。

  傑克毫不猶豫的花費了375點技能經驗將之前他獲得的力量爆發的技能加到滿級,此時這個技能變成了:

  ――――――――――――――――――――――――

  力量爆發等級3/3

  消耗40%體力,在下五次攻擊中,力量加成提升三倍。

  “激發你未知的潛力”

  ――――――――――――――――――――――――

  這個意外得來的技能也是傑克的信心所在,啟動這個技能後,在短暫的時間裡,他將獲得四倍近二百八十八點的純肉體力量。即使是白階後段的力量型戰士在這種二十八、九倍常人的毀滅級力量面前都將不得不避其鋒芒。

  剩下的技能經驗被他投入到了基礎劍術上,將它提升到了4級。這個技能是類似與基礎弓術那樣的被動加成技能,提高他的出劍速度、劍術靈巧及提供命中要害後的出血效果。

  膨脹了數倍的實力讓傑克有些飄飄然,特別是連番的刺殺順利的超乎想象,一時間讓他有種無所不能的感覺。 實際上,無論是誰在一天之內突然間從一個普通人變成了一個超人,都會有這種類似的感覺。

  不過還好傑克沒有真的暈了頭腦直接撲上去和人家決鬥,他還知道自己現在進行的是一個隱秘任務,任務的關鍵不是戰鬥而是刺殺。所以他藉著黑暗慢慢的靠近了那個最後的敵人,並悄悄地將周圍的告警陷阱拆除。

  這樣簡易的告警陷阱拆除起來十分簡單,難點其實是發現它們。不過這個問題對於傑克來說根本不是問題。拆除完陷阱後,傑克估算了一下這裡和盜賊營地的距離,判斷了一下一會兒隻要不是過於激烈的戰鬥又或者那個盜賊尖聲大叫起來,否則盜賊們不會發現這裡發生了什麽。

  所以這一戰的要點是要快,快到讓那個盜賊沒有機會大聲告警。

  想到這裡傑克不再猶豫,他身手敏捷地翻身上樹,幾個挪轉來到了那個盜賊的後方樹冠上。這個過程幾乎沒有發出一點聲音,他已經十分熟悉這種“業務”了。

  如果說之前的他在樹叢中行走是像一個猿猴,發出的動靜還需要風吹樹葉的聲音作為掩蓋。此時的他的動作已經更加接近一隻山貓或一隻金錢豹,無聲無息地靠近了他的獵物。

  不過就在他從樹上飛身躍起,準備爬上那個盜賊身後的最後一顆大樹時。他看見那個盜賊的耳朵突然動了動!

  傑克心裡一驚,可此時後悔已晚,他的身體已經在半空之中,無從借力了。
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