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《死亡街機廳》第63章 巴克的回信
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  竟然真的是這樣不錯,難道說著一夜之間系統真的產生出了巴克這個人?還是說原本就有一個叫做巴克的人住在海港只是自己不知道而已,這老外的名字取來取去就那麽幾個,有重名也未可知。

  “怎麽沒有獎勵啊。”看易軒拿走了信件剛才完成任務的玩家奇怪的說道,易軒立刻反應了過來,現在到不是發愣的時候,急忙拿出一個金幣,笑著說道:“乾的不錯,那麽這個金幣就做為你的任務獎勵吧。”

  一看有人成功完成任務,旁邊的那些玩家更加著急,“還有我的呢。”易軒不由一陣肉疼,但是發布的任務這時候卻不能不收,一邊數金幣給眾人一邊將他們手中的信件一封封的收了回來,還好這一大清早,並非所有的玩家都這麽早上線交任務了,所以屋子裡面只有十一個玩家在交任務,但是這樣一來這代價也是不小了,易軒趕快把錢給完,等到人群散去,自己趕快換了一個角落的房間,又將大門鎖上,這才安心看起來了手中的信件。

  他當初寫給巴克的那封信,因為完全是偽造,所以內容倒是十分簡單,只是巴克您好,我是易軒,上次分別之後已經很久沒見,不知道你最近過的怎麽樣之類的一些問候的話。信中的口氣完全是一副對老朋友的通信的口氣來寫的。

  這個當初卻也是有考慮的,因為玩家給人送信的時候是可以看到信件的內容的,易軒猜測,既然系統是通過自己對玩家的影響來對遊戲進行改造,那麽當玩家把自己當做巴克的朋友的時候,是不是也會影響系統在設計巴克這個新的人物的時候,對其身份的定位呢?

  易軒將手中的信件放在桌子上,隨便抽出了一封打開看了起來,一開篇卻是一副不耐煩的口氣。

  “你怎麽又寫信過來?我這一會回你的信倒是寫的手都酸了,我很好,很好,不要再問候了。”甚至連一個落款都沒有,易軒看的心中奇怪,怎麽這巴克說話這麽不客氣?轉念一想就明白了,這些玩家既然在清晨第一時間來自己這裡複命,估計這個任務他們就是昨天晚上完成的了,這麽多玩家一起發現了巴克的行蹤,自然是立刻都跑過去找巴克拿回信,這巴克一時間寫了這麽多回信,卻是有些發脾氣了。

  易軒笑了笑,又拿出一封來讀了起來,每一封信的內容都不相同,通過信得內容大概可以看得出先後的順序,易軒根據自己的理解簡單排列了一下,發現這個巴克倒是蠻有意思的一個人。

  第一封信,字跡工整,抬頭落款寫的有板有眼。

  易軒:您好!我是巴克,收到你的來信非常高興,沒想到你還記得我,我最近過的很不錯,多謝你的關心,只是老寒腿時有發作,不過都是老毛病也不打緊了……。

  老朋友:巴克

  第二封信,雖然簡單,但是也還算客氣。

  易軒:

  我已經接到了你的信了,上一封回信不知道你收到沒有,如果沒有的話我再重複一遍,我最近過的很好。

  不過老朋友,你的信是不是寄重了,我想大概是因為你怕信寄丟了吧。不過,我還是又寫了一封回信。不用掛念我了。

  老朋友:巴克

  第三封信,這次的內容卻不那麽客氣了。甚至連稱呼也沒有:我本來很好,可是今天晚上已經第三次被人給吵起來回信了,再說一次我真的很好,不要再給我寄信了,為什麽你要寄這麽多信呀?而且內容還都是一樣的。拜托,不要再寄信了。

  易軒有些哭笑不得,沒想到這個巴克被設計的還是挺生動的嘛,起碼他沒有給自己回幾篇一摸一樣的回信。

  第四封信,已經完全是怒氣衝天,甚至開始爆粗口了:這大半夜的還讓不讓人睡覺了?你這混蛋,我發誓這是最後一封信了。如果再有人來送信的話,我發誓我都要痛打他一頓。

  易軒看了他最後一句話,心中一驚,沒想到這個人物還挺有個性的嘛,只不過,不知道他這個打玩家的話是說說而已,還是會真的去做,如果他要是打玩家的話,玩家總不可能不還手,到時候該不會被玩家殺了吧,不過看看後面那些信件易軒也知道他絕對沒死了。心中想著,又仔細的讀著第五封回信。

  “該死,你從哪裡找來這麽厲害的打手,竟然比我還厲害,你到底是問好,還是來要命啊?求求你不要再送信了。我簡直要被逼瘋了,我年級大了實在抗不住這樣的折騰。”

  不過再接下來,信件的內容就顯然只是敷衍了事而已,“我很好,謝謝關心。”“老巴克還沒死。”諸如此類而已,看來這巴克被那人打了之後完全放棄了抵抗,被叫起來又不得不回信,所以乾脆消極抵抗了。

  看著這些有趣搞怪的回信,易軒不知道為什麽似乎對巴克這個人產生出了一種親切感,心說,還是去看看這個巴克吧,也看看系統在自己的影響下生成的新的人物長的是什麽樣子。

  想著易軒便起身朝門外走去,害怕遇到昨天接了任務的其他玩家易軒乾脆簡單的易容了一下,換了一身粗麻布的衣服,這樣走在路上就和街上那些做苦力的民工沒什麽太大的區別了,雖然頭上的名字顏色仍然沒變,但是總算不那麽顯眼就是了。

  走出旅館,易軒幾乎本能的轉身往右拐去,穿過了一個不算太繁榮的集市,易軒已經來到了一個拍賣行的門前,知道這時候易軒才猛然驚覺,自己其實還不知道到底要倒什麽地方去呢,剛才那些玩家剛才走的快,自己竟然都沒有來得及他們是在哪找到巴克的。真是失策。

  也不知道怎麽就走到這裡來了,易軒心中奇怪的同時,卻又有一種奇怪的感覺,好像自己潛意識裡面已經知道了去處一般,就這樣跟著感覺,易軒繼續往前走,當他的視線看到一個街口一棟破舊的民居時候,心中猛然一動,這種似曾相識的感覺如此強烈,以至與這個破舊的房子好像自己走過無數遍一般,易軒急忙幾步走過去,轉過房子,朝著胡同一直往裡走。

  這破舊的風車、地上雜亂的垃圾、一個尖嘴婦人堆在自家門口的瓦罐,為什麽眼前的一切這麽的熟悉,就好像兒時的記憶瞬間湧回一般,就好像回到久別的故鄉一般,雖然髒亂,但是看在眼裡卻親切的很。

  而且他這時候有一種預感,或者說一種篤定,那巴克就住在這街道的盡頭,只是這感覺究竟從何而來易軒卻一點都無法解釋。

  一邊想著,易軒已經來到街角的一個水果攤子前面,香濃的瓜果香味鑽進鼻子裡面,讓易軒感覺心中酸酸的,這種感覺來的如此突然,讓易軒猛然有些手忙腳亂。

  這個街口自己昨天好像還來過,不過昨天這裡似乎並沒有這個水果攤在這裡,但是為什麽除了昨天,好像在他的記憶裡面,這個水果攤一直就是在這裡。

  水果攤的後面一把粗木頭訂製的椅子上,一個乾瘦的黑人老頭,絡腮卷曲的胡子,正坐在椅子上不停的打盹。

  這個老頭!!易軒一下子定住了,這個老頭可不就是自己昨天晚上夢中那個叫巴克的老頭麽?看著老頭腦頂上飄著的巴克的名字,易軒覺得自己的大腦一陣刺痛,同時一系列的畫面湧進了自己的大腦。

  漂泊的海上生活,好不容易來到了卡林港,但是剛剛來到這片土地的易軒無親無靠,身上又沒有太多的錢幣,甚至連住的地方都沒有,偶然的機會遇到了巴克,這個開朗的黑人老者熱情的街道了他,不僅不計較金錢,而且幫助他、照顧他。

  那一段時間易軒就寄居在巴克的家中,白天老頭出去賣水果,晚上回來還要給易軒做晚飯,兩人雖然年紀相差很大,但是卻都很喜歡下棋,所以兩人很快就成了忘年之交,不過,自從易軒離開卡林港之後,兩人就很久沒有見面了。

  此時,再見到久別的老朋友,易軒不由得心生感慨,一種親切溫馨的情感油然而生,伸出手正要大聲招呼巴克一下,突然易軒的笑容猛然凝固,心中一陣悚然,等一下,巴克,巴克不是自己昨天才創造出來的人物麽?

  那麽現在自己這種感覺到底是真的,還是……,易軒用手摸了摸懷裡,硬硬的小冊子還在,急忙抽出來,翻到自己昨天記錄的那一頁。

  沒錯了,自己發布了給巴克送信的任務,只不過這個巴克並不存在,自己有意識的在信件中將他塑造成了老朋友的樣子,易軒抬起頭看著仍然在不停打盹的老頭子,難道因為這樣自己現在就真的認為巴克確有其人麽?

  可是這種感覺如此真實,真實到對巴克的那種情感讓易軒不能忽略,他有心轉身離開,可是自己的雙腿好像生根了一般。

  “易軒!”一個熟悉而又陌生的聲音在易軒耳邊響起,抬起頭,不知道什麽時候巴克卻已經醒過來了,正一臉興奮的看著自己:“沒想到你昨天給我送信,今天就跑來看我,是要給我一個驚喜麽?”易軒仍然呆愣著,可巴克卻熱情的衝他打著招呼,兀自喋喋不休:“你昨天給我寄的那些信我都收到了,不過話說你寄這麽多信幹什麽呀,請信差不要花錢麽?也搞的我大半夜睡不好覺。來來來,別傻站著了,快過來啊。”巴克站起身,雙腿不自然的彎曲著,易軒還記得這個巴克有腿疾,雙腿不能玩完全伸直,雖然明明已經知道是假的了,可是易軒的心中還是有些不忍,朝巴克走了兩步,又停了下來,不知該如何是好。

  “別愣著了,吃個蘋果吧。”那巴克說著,從水果攤上拿了一個蘋果朝他扔了過來。然後慢慢走過來拉著易軒的手,巴克的手仍然如記憶中那樣溫暖而乾燥。

  易軒的心中仍然充滿了疑惑和震驚,只是隨他拉著,進了屋坐下,四周的一切是那麽的熟悉,讓他逐漸變得平靜了下來。在一塊幾乎專屬與他的羊皮毯子上坐了下來,他還記得那時候他和巴克就相對著坐在這樣兩塊羊皮毯子上下棋,有時候會挑燈夜戰,看著屋內的裝飾,也同樣充滿了回憶。

  易軒有些迷茫了,幾乎都有些分不清現實還是虛擬,這種系統設定的劇情比起自己在遊戲裡經歷的似乎更加有人情味,所以即使明明知道這些記憶都是假的,但由此產生的情感卻是如此真實,易軒甚至在想,如果系統這樣給自己設定一個出生地和父母的話,會不會因此讓自己都忘了自己在現實世界中的親生父母呢?

  等一下,自己的父母!?易軒忽然一陣恍惚,因為他忽然發現,自己似乎已經記不起父母的長相和姓名了,難道是因為上次死亡丟失了記憶?原來丟失的是這一部分的記憶,該死!

  半個小時後,易軒終於離開了那個水果店,有開始的抗拒到後來的坦然接受,易軒雖然和巴克也度過了半個小時的開心時光,但是他自己心中已經暗下決定,以後不到萬不得已可不能再這麽做了,如果這種新的記憶不斷生成的話,說不定用不了多久,他就不會再是原來的自己了。

  離開巴克的房間,易軒的耳邊忽然響起了系統提示的聲音。

  系統提示:推動劇情發展,獲得一百獎勵點。

  易軒頓時一驚,這不科學啊,如果創造一個人物算是推動劇情,那之前自己殺死的時候算不算推動劇情?趙北風因此升級的時候算不算推動劇情?怎麽偏偏只有這次才獲得了獎勵點呢?

  “系統!這怎麽回事?我以前得的獎勵點該不會是讓你給密了吧?”

  “系統規則改動,改動之前產生的獎勵點無效。”

  “什麽?”易軒嚇了一跳,“你是說系統規則改變了?之前推動劇情發展竟然沒有獎勵麽?”他的心裡暗暗吃驚,好像因此會產生一間很重要的事情一樣。

  “是的。”

  “可是,可是。”易軒不由的磕巴了起來,“系統的規則怎麽可能說改就改,規則不應該是固定的麽?怎麽會……”

  “這是系統的緊急預案,如果智能背景人物惡意推動劇情,系統會根據情況將規則作出一定的調整。防止劇情無法正常運轉。”

  智能背景人物,顯然指的就是他們這些有人類扮演的怪物和了,惡意推動劇情,沒錯自己和趙北風為了驗證理論,的確是人為的設計了這個送信的任務,看來惡意推動指的就是自己有意識的推動了,如果是在我們不知情的情況下自然發生,就沒事,如果我們明白了事情的規律自己主動去做就算是惡意,看來這個系統判定善惡的標準和正常人不太一樣啊,簡直是一個順我者昌逆我者亡的氣勢。

  不過等等,易軒忽然心中一動,既然是惡意推動,應該有懲罰才是,怎麽還會變成給獎勵點這樣的好事?如果這樣的話自己豈不是刻意為之,總要改變劇情賺取獎勵點了麽?

  不對,事情不可能這麽簡單,一定是漏掉了什麽,自己主動推動劇情被視為惡意推動劇情,可是完成之後沒有給懲罰,反而將推動劇情這件事情變成贏得獎勵點的條件,也就是說系統希望自己繼續推動劇情,如果說這個是懲罰的話,易軒的心猛然一跳,他忽然想起了自己剛才那真真切切的回憶和情感變化。

  如果沒記錯的話,以前雖然系統也在自己的腦子裡形成了記憶,但是自己卻能夠分辨的清楚哪個是人物的,哪個是自己本來的,可是關於巴克的記憶卻不一樣,完全不辨真假,如果這就是推動劇情的代價,是不是代表自己推動劇情次數越多,自己這樣混亂的記憶就越多呢?

  如果之前趙北風的推斷不錯,怪物通過死亡,會不斷喪失記憶,那麽現在看來,則是通過推動劇情的發展,會不斷的獲得新的記憶。這兩種方式雖然各不相同,但一加一減之下,顯然都是會導致進入到這個世界中的人,變得越來越不像自己。一年時間,說長不長,說短不短,也不知道那個時候自己還能否保持現在的想法。

  易軒有心不再進行類似的任務,不再發布類似的任務, 以避免自己的記憶再被改變,但只是稍微想了想,易軒就意識到這樣做並不實際,不這麽做的話,就沒辦法獲得獎勵點,也沒辦法獲得大量的金幣,自然也沒有辦法用獎勵點和金幣來強化自己,而玩家卻是在不斷的進化的,他們的等級在提升,他們的裝備在加強,自己現在還能有所作為,對付十個八個三十級左右的玩家,但是時間一長,用不了多久,自己就不再強大了,說不定兩三個四十級的玩家,就能打敗自己。到那個時候,自己將不斷的死亡,不斷的流失記憶,很快就會變成和傑克布來恩一樣的怪物了。

  這樣看來這系統委實是聰明,竟然想到了這樣一個讓飲鴆止渴的法子,不管你做也好不做也好,到最後都是死路一條,只不過看你死的是心還是腦子而已了。

  想通了這一點,易軒不由得一陣心寒,一時間有種萬念俱灰的感覺,自己所做的一切都在系統的監視之下,趙北風亦然,這樣看來的話自己和趙北風的計劃系統也是知道的一清二楚,雖然只是自我成長的計劃,可在系統的乾預之下也不知道會有多少的陰錯陽差,最終會走上一條怎樣的道路,看來近期要再回去黑暗之塔一趟才行,必須將黑衣人和系統這兩件事快點告訴趙北風,為了怕自己混亂,易軒一回到旅館就將這兩件事情重點記錄。閱讀,給作品投推薦票月票。您給予的支持,是我繼續創作的最大動力!) ▏▕
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