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《死亡街機廳》第24章 人物背景生成中
“詹姆斯o威爾:中立陣營,行為模式,絕對中立,模板類型——首領模板,2號門。 ”B先生在易軒身後繼續念道,既然這個人和自己是同樣的中立陣營,易軒便忍不住回頭看了一眼,沒想到卻是之前那個金發白人男,他從自己被固定的姿勢中恢復過來,優雅的落在地上,整理了一下衣衫,這才跟B先生禮貌的點了點頭朝著2號門走了過來。

 走廊的長度和之前出來時候的差不多,不過通過了走廊盡頭的大門,出現在眼前的是一片廣闊的空間,大概有幾百平米的空間,整齊的擺滿了幾十上百個遊戲倉,遊戲倉的造型酷似科幻電影裡面那種長期宇宙飛行才會用的催眠艙,呈鵝卵形,長度大概在兩米左右,寬度也有一米五上下,不過高度就只有半米,看來人進入以後就是躺著的狀態。

 每個遊戲艙的頂端都有玻璃製造的艙門,現在絕大多數是敞開的,只有幾個是關上的,看來裡面很可能已經有人睡在裡面了。

 易軒很好奇的想走過去看一看,卻聽到身後那個傲慢的聲音對他說道:“你好,既然以後大家是一個陣營的人了,來認識一下吧,我叫詹姆斯,來自英國。”

 易軒回過頭去,那金發男臉上帶著一副並不太真誠,但是倒還算禮貌的笑容,向自己伸出一隻手來,原來是個英國人,易軒禮貌伸出手和他握了握,這英國佬詹姆斯的手指修長、皮膚細膩,一般的女人可能都不會保養的比他好。

 “易軒。”易軒簡單的兩個字算是自我介紹了一下,眼睛還是記掛著那幾個關閉的艙門。

 “所以說以後我們算是同一陣營的人了。”詹姆斯露出一個迷人的微笑,正想再說兩句什麽,就聽身邊忽然想起一個女人的金屬合成音:“警告,遊戲者請立即進入遊戲倉,違令者,後果自負。”這口氣倒是和B先生如出一轍,讓易軒和詹姆斯同時心中升起一股涼意。

 易軒這時候可管不上什麽禮貌不禮貌的問題了,手腳麻利的轉身就進入了旁邊的一個遊戲倉裡面,那詹姆斯的動作比其他來之快不慢,轉眼兩人已經一左一右躺好了,相視無奈的笑了笑,矮身躺了下去。

 遊戲倉裡面的布置非常符合人體工程學,柔軟的矽膠材質根據每個人的身高迅速成形,緊接著艙門傳來一陣氣壓閥的聲音,緩緩的扣上了,看著眼前相距不過一尺的艙頂,易軒感覺自己好像躺在一個棺材裡一樣壓抑,剛想活動調節一下身體,隻覺得眼前白光一閃,人已經失去了意識。

 易軒並沒有意識到自己昏迷了多久,或許僅僅是幾秒,或許是很長時間,在二樓的幾次昏迷讓他對時間的掌控力已經完全失去了,當他醒來的時候,發現自己正躺在一個狹小而簡陋的木屋裡,鼻子裡充斥著一股失修腐木的味道,也不知道是什麽地方,因為已經事先知道了設定,所以易軒此時心中倒沒有什麽慌亂,試著想站起來,可是動了一下,卻發現身體沒有任何的反應,自己這是怎麽了?

 正在這個時候,剛才在遊戲倉裡那個女人電子合成音再次響起:“投影未設定,無法激活,請完成人物設定,謝謝。”在這安靜的房間裡,這個電子音來的有點突兀,嚇了易軒一跳。

 “誰在哪裡?”易軒腦子想到,其實他倒是想說出來,可是因為身體現在完全不歸自己指揮,所以到最後能做的只是想了一下,當沮喪的發現自己沒有發出任何聲音的時候,易軒還以為自己和這個電子音無法對話呢。

 “我是系統,來幫助您完成此次初始人物設定,請注意,人物設定環節非常重要,請謹慎對待。現在,請按照說明完成你的人物設定,首先,請為你的角色定義名稱。”

 “這也行?”易軒心說沒想到這個系統居然可以直接和自己的大腦對話。

 “是的,請為您的角色定義名稱。”

 “額我叫易軒”不知道人物在遊戲裡會是什麽形態,但是既然一個無所謂的名字,易軒決定還是用自己的,這樣起碼自己的朋友遇到自己能一眼認出來,至於自己的敵人,考慮到自己在遊戲廳還沒有樹立什麽敵人,易軒倒是沒有那個擔心。

 “人物名‘易軒,,符合規定,人物資料生成中,請稍後。”女聲繼續說道,然後便是一片後台運算的滴滴嘟嘟的電子音,大概等了有三五秒,易軒隻覺得眼前一亮,緊接著浮現出一大排密密麻麻的資料來。

 “這麽高科技?”眼睛裡面直接顯示,這在他看來只有在電影中見過。

 “我們跟你的腦電波直接相連,所有顯示直接顯示進大腦中樞。”系統一絲不苟的解答道。

 “恩,不賴。”易軒答應了一聲,開始仔細查看自己的各項屬性。

 易軒o獵影者(稱號)。

 人物種族:人類。

 年齡:33歲。

 人物職業:武者。

 人物背景:易軒o獵影者,一位來自東方大陸的‘無極鍛心流,武者,四海武館高級武者。

 為了追殺敵對門派憬武流,的殘余勢力,而來到艾拉斯大陸。

 由於生活在一個弱肉強食的世界,易軒o獵影者並沒有明確的善惡觀念,行事完全按照自己的喜好,亦正亦邪的性格使得他在艾拉斯大陸將不為任何一方所喜。

 無極鍛心流?四海武館?影武宗?這都是什麽啊?易軒意識一動,發現有三者的相關介紹,急忙看了看。

 無極鍛心流:這一流派的武者不僅擁有強悍的格鬥技藝,還能通過特殊的訓練提高自身的精神力,將精神加持在上,達成更加強大的破壞力。

 練到高深者,甚至能夠通過心靈意志控制物體的移動。

 由於對於修煉者的資質天賦要求極高,無極鍛心流已經逐漸消失在歷史長河之中,只剩下了一些傳說。

 影武流:將光與影的奧秘融入武術流派當中,影武流武者擅長運用暗影的力量強化自身,製造幻像、迷惑感官,在黑暗中發出致命的一擊。

 四海武館:東方大陸最著名的武學會館,在艾拉斯大陸亦有分部,是所有東方武者修煉武學技藝,提高修為的地方。

 易軒剛剛看完最後一句話,就聽系統的聲音繼續提示道:“閱讀完成後,請設定你的掉落序列,如不進行設定,系統將為你自動生成。”

 看來這個系統竟然是和自己的大腦相連接的,自己想的事情都能夠被她‘聽,,只是不知道這種連接是暫時的還是永久的。

 “進入遊戲後,和系統的連接將局限於在你呼叫之後。”易軒心中剛一轉念,系統已經回答了出來,看來正式進入遊戲之後,這個隨問隨答的百科全書就將離自己而去了,易軒還想感慨,系統再次催促:“請設定掉落序列。”

 “額掉落序列,能先問一下,這個是什麽麽?”

 系統:“由於你屬於中立陣營,在受到玩家攻擊時將被系統判定為‘怪物,,死亡後會掉落物品,這些物品將從你的道具、裝備、技能、身體等部分中掉落,你可自行設定。”

 “等一下,身體也會掉落?”

 系統:沒錯,如果你身上沒有任何物品的話,身體的某個部分將成為戰利品,比如‘易軒的頭顱,,掉落幾率l‰,不過不要擔心,身體掉落在掉落序列中被默認為第三序列,除非你主動將其列入第一序列,否則一般不會掉落。

 為了解除你的疑惑,我將向你的記憶中生成關於掉落序列的資料。

 等一下,易軒還沒來得及問清楚這個記憶中生成是怎麽回事,腦子便一陣刺痛,緊接著易軒的腦海裡就多了許多資料,將死亡掉落這一塊的知識講解的異常詳細。

 哦原來如此,易軒馬上就明白了。

 怪物的掉落分為三個序列,第一序列,第二序列,以及第三序列,如果怪物死亡,就會從第一序列中隨機選取物品掉落給玩家。

 第一序列一共有100點積分,必須填滿,上不封頂,不同的物品積分也不同,比如一把鐵劍可能價值6個掉落積分,那麽如果往第一序列中塞二十把鐵劍,那麽易軒死了之後就只會掉落鐵劍。

 然後是掉率的說明,不同的怪物掉率也不同,H6級怪物爆率為100,也就是說身上如果塞二十把鐵劍的話會全都爆出去,當然如果塞兩百把鐵劍的話,還是會掉出去二十把。

 精英怪物的爆率為10普通怪物的爆率為,怪物仆從的爆率為l‰。

 由於他屬於中立怪物,所以物品掉率是00,但由於是精英模板,所以提升了十倍爆率為0。

 相同物品掉率累加,如果第一序列中有二十把鐵劍,那麽死亡會正好掉落一把鐵劍。

 當然,如果易軒塞進去的是一把價值100積分的青冥劍,那麽死亡後青冥劍的掉落幾率就是0了,雖然掉率是固定的,但還是要看運氣,運氣好的話死一千次也不會掉落,但是運起不好的話死一次就可以掉出去,又要重新填充物品了。

 如果塞進去一把價值106積分的傲天神劍,那麽掉率就變成了6‰。

 當第一序列中的可掉落物品積分不足的時候,第二序列的物品就會自動轉入第一序列。

 至於第三序列則被設定為不可掉落,必須觸發特殊條件才會掉落,同樣的,也只有任務生成後物品才會生成。

 比如說如果有人發布了一個追殺易軒的任務,那麽他的第三序列中就會出現

 ‘易軒的頭顱,這個任務物品,只要接受了追殺任務的人殺了易軒,就可以得到這件物品。

 易軒查看了一下包裹,發現大部分東西自己都有用,不過他倒是發現了幾件沒用的卡片,這些卡片都是之前想要往外換但是沒換出去的,這會正好用來當掉落了。

 一張物品卡:哥特戰甲。價值40積分。

 一張怪物召喚卡:哥布林嘍囉。價值10積分。

 一把物品卡:步兵長劍。價值2積分。

 一張必殺技卡:噴氣反擊。價值3積分。

 正好填滿了第一序列,至於第二序列,易軒隨便扔了一些東西進去,反正他也不認為自己會輕易死去,倒是不怎麽擔心會掉。

 系統:設定完畢,是否立刻激活你的人物。

 是,易軒說道,然後他立刻發現自己能動了,一股汗臭和魚腥夾雜的氣味立刻湧進了他的鼻子裡。
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