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《英雄聯盟電競夢》第410章 Uzi與微笑的走A技巧
利用這種原理,就有大神,開發出了銳雯光速qa的概念。?。。

 銳雯光速qa:aq點地板,aq點地板,aq點地板,a。

 秒左右就能打出4下普攻以及3下q。

 原理很簡單:利用q來取消普攻的後搖,在聽到普攻聲音以後可以立即q來取消掉後搖,不需要等到動畫效果結束,有的時候就算看起來普攻還沒有打完,可是只要聽到打到對手身上的聲音了,其實就已經默認完成了,就可以立即用q來取消後搖以節省時間。

 而要是仔細觀察的話,其實銳雯的q,有一段不是很明顯,但是卻毫無意義的回旋動畫效果。原理也是一樣的,在聽到q命中對手的聲音以後,就可以立即點地板來取消q的後搖,根本不需要等到q的動畫打完。這個時候,要注意一下細節,這裡手速一定要很快,在右鍵點地板以後,必須要立即再點到你的敵人身上,這樣才能打出q+a的二連,不然要是手速慢了的話,你就會走出去,這樣光速qa就沒有意義了。

 總之,光速qa還是要多練習,其實練多了,會發現跟手速的關系不大,主要是手感問題。練好了光速qa的話,會比普攻qa要節省秒左右的時間,在銳雯與銳雯的過程中很容易取得優勢。其實大部分銳雯資深玩家都知道利用q來取消普攻的後搖,只是對於用點地板來取消q的後搖這一步,都不太熟練而已。總的來說,還是要多練習。

 同樣的原理,也是可以利用e來取消大招和w的後搖的,仔細觀察就會發現,在使用w的過程中。那個抬手動作非常地明顯。大招也是這樣,有一個揮劍的動作,就很浪費時間。所以可以利用e接w,或是e接r,甚至r後立即e的方式,來取消掉w的動作前搖或是r和前搖/後搖。

 還有就是,銳雯的第三段q的動畫延遲太大了。所以假如在趕路過程中為了節省時間的話,可以使用qqeq的方式,用e技能取消掉第三段q的前搖。來節省時間。

 線上銳雯最基本的耗血連招就是ew二連,然後不需要a出普攻。立即q後撤,不然就容易被對面反打一套。這套連招適用於在將對手壓在塔下的情況下,線上的話,還是q+w+e的方式比較穩健,這樣撤退起來更加及時,畢竟e的速度要比q更快。

 銳雯釋放大招的時候也是有小技巧的,在第三段q的過程中釋放r的斬殺效果。在那道光波打到對手身上的同時。對手也同樣會被銳雯的第三段q給擊飛起來,這樣一來。就能確保銳雯的大招百分百能夠命中,除非對手真的是“天才少年”,否則以正常人的反應是基本躲不開的。當然了,為了求穩,也可以在第三段q擊飛對手以後,再使用r,這樣只是速度慢了一點而已。不要以為這些處理前搖、後搖的信息不重要,其實在對拚的時候,決勝往往只需要一秒、半秒,尤其是在高端局,這些細節處理更為重要。

 那麽之前所講的走a只是一個基本的概念,每個高端玩家都有自己的走a方式,樊樹桐的方式跟世界第一的走a方式非常地像。

 的走a方式就是在a了對手一下以後,立即右鍵點左邊走一步,再點右邊走一步(也可以理解為往上面走一步,再往下面走一步),之後再a對手一下,再之後就重複上述動作。

 不僅僅是在跟玩家對拚時使用這種方式,就算對手明明不在線上,在單人控線的時候,也會使用這種走a方式,主要是因為習慣了,所以無論何時,的走a方式都是如此。

 那麽,這種走a方式真的有用嗎?

 事實是肯定的,的操作習慣跟韓國很像,都是習慣把鼠標始終放在自己人物的身上,雖然這樣會增加3%的操作難度,但是在面對對手非指向性技能時,走位起來要更加容易。

 也就是因此,這樣的走位方式,也不是完全死的。有的時候,他也會在a出去以後先往右走一步,再往左走一步,這種走a習慣非常地好,因為這代表對手很難預測到下一秒的位置,很難去控到。也就是因此,在線上基本遇不到崩盤的時候,這種走a方式就是躲技能起來太方便了,而且就算對手預判到了即將走的位置,也可以通過秒點右/左邊的方式來取消掉自己先前的動作,只要反應夠快,對手根本無機可乘。

 還有一個, 是全世界的職業都會的技巧,就是在無法普攻的時候,比如說對面在推線,己方劣勢,不敢上去點兵的時候,會一直不斷地重複往左走一下,再往右走一下的動作,或是調過來方向走。看起來好像沒什麽意義,其實這樣的動作,經常可以起到出奇不意的效果,因為這種無規律的走位,對手很難控到你。

 而大部分低端局的在無法普攻的時候,只是單純滴站在塔下或是站地遠一點而已,自以為已經脫離出了對面的控制技能范圍,但是卻很容易就會被對面閃現控到,非常容易出事。

 而微笑,在處理走a時,方式跟截然不同。因為個性原因,線上很凶,所以習慣性地左右倆邊走,毫無退後一說,腦子裡根本就沒有“慫”這個概念。而微笑線上的打法就是突出一個字“慫”,在a一下小兵或是敵人以後,立即往後走一到倆步,再轉身走上來再a倆下,然後繼續後退,不斷重複這樣的動作。

 在團戰時也是如此,往往會因為微笑過於穩健,從而喪失掉本來可以擊殺的機會,但是微笑的打法就是如此,寧可殺不掉自己也絕不能死,就是因為微笑如此小心的走位,才使得他每次都能在團戰中活到最後。) ()
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