進了艾爾文防線的安全區,葉凡就馬不停蹄的開始接起了任務,在DNF中,主線任務是必須要做的,因為這涉及到技能點的獲得。
在遊戲中大部分的技能都是固定存在的,隻要到了一定的級別就能激活,但是要想使用和升級,卻必須要用到技能點,所以在遊戲初期最重要莫過於技能點了,它直接涉及到一個角色成長。
葉凡一邊做著任務,一邊在奔跑的閑暇時間裡瀏覽遊戲中的各種信息。
作為一個老手,時刻關注遊戲內外發生的一切,以便於在適當的時候做出最準確的判斷,這些都是生存的基礎。
等級排行榜和遊戲論壇,這兩種信息,便是葉凡目前所關注的重中之重。
等級排行榜顯示的是目前遊戲中第一梯隊的高端玩家,而遊戲論壇的內容則是比較廣泛了,有高手PK,有公會殺人,有攻略介紹,又或是搶怪,尋人,叫罵等等雜七雜八的東西。
雖然隻是遊戲初期,但是惡意PK的人卻也不少,DNF可沒有那些新手保護之類的設定,弱肉強食本就是阿拉德大陸的生存定律,一切都隻能靠自己。
遊戲已經進行一個星期了,等級榜上排在第一的玩家都已經七級了,對於NDF這個每升一級都需要海量經驗的遊戲來說,顯然這些人從開服到現在都沒閑著,都在爭分奪秒的衝級,而且衝的都很凶。
不過葉凡知道這些都隻是暫時的,很快就會有人超越過去,畢竟DNF不是一個簡單的衝級遊戲,那些真正的高手還沒開始發力,現在大家還都是在儲備探索階段,甚至有些玩家接到了一些奇遇任務,正在做任務。
作為DNF中將龐大的背景串聯起來的任務,一共有三種,主線任務,普通任務,隱藏任務。
而奇遇正是隱藏任務的一種,而且是獎勵最為豐富的一種。
等到這段摸索期一過,那些得到奇遇獎勵的高手,又或是有雄厚資本支持的公會精英就能很快就會和普通玩家拉開距離。
到那個時候,才是真正群雄並起的時刻。
現在嘛,一切還為時過早。
不過雖然如此,卻不能忽視這前期的積累,一個玩家無論水平有多高,如果沒有足夠的資源做支持的話,是很難走遠的。
在葉凡的記憶中,前世因為有技術沒裝備,又或是有裝備沒技術,而喪失大機遇的人比比皆是。又有技術又有裝備,但是卻運氣不佳的也不乏其人。
總之一句話,要想在DNF中混得如魚得水,技術,裝備,運氣缺一不可!
前世DNF一共開啟了鬼劍士,格鬥家,神槍手,魔法師,聖職者,暗夜使者,暗黑武士,締造者八個主職業。
但是目前還在遊戲初期,隻開啟了六個職業,葉凡記得暗黑武士和締造者都是在一年後才先後被開啟的。
其實每個職業都有各自的優缺點,不存在那個最好,那個最壞,而葉凡之所以選擇鬼劍士,沒有別的,就是因為上一世他用的就是鬼劍士。
鬼劍士無疑是在各方面的平衡度最好的職業,但是也正是因為這一點使得他在任何一個方面都不是特別突出,所以在團隊副本中的表現是極其一般的。
不過這一切對於葉凡來說都不是重點,
重點的是鬼劍士的PK能力。 DNF是一個極其講究團隊配合的遊戲,但同時它又極力的推崇個人英雄主義,尤其是遊戲中各種與現實接合的競技戰隊的出現無疑更是將這種個人英雄主義推向了巔峰。
虛空戰隊,神諭戰隊,天賜戰隊,暗黑戰隊……
一個個前世讓人如雷貫耳的戰隊在遊戲中不知創造了多少的奇跡,更是造就了一批位於遊戲巔峰,堪稱傳奇的玩家。
雙槍奔雷閃,七劍蕩千雪。
拳腳動九州,揮杖定乾坤。
這前世所有玩家都耳熟能詳的話,正是代表著華夏七個頂級戰隊的十二個傳奇玩家,一拳,一腳,一根魔杖,雙隻槍,七把劍。
在這七把劍中,鬼劍士就佔了六把,剩下的一把則是暗黑武士,由此也可見鬼劍士在PK中的優勢十分巨大。
葉凡一邊做著任務,一邊極力的搜索這腦中關於遊戲中的一切,一個小時後,終於又升了一級。
喚出信息欄,角色的狀態瞬間平鋪在了眼前。
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角色:夜梵。
等級:5級
職業:鬼劍士
屬性:體力37,力量37,智力30,精神30
血量:810
魔力:748
攻擊:28-35
防禦:80
暴擊:2%
命中率:5
回避率:5
攻擊速度:10
移動速度:100
僵直:0
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終於到五級了!葉凡吐了口氣,自己雖然已經很抓緊時間了,但是無奈進入遊戲遲了一個星期,落後了不少,不過現在終於等級趕上大眾水平了。
角色到了五級,會有五個新技能被激活。
葉凡喚出技能欄,眼睛頓時盯在了排在最前方的新技能上。
銀光落刃,一個極為重要的技能,葉凡的很多火速升級的想法如果沒有它就很難實現。
銀光落刃:一級,瞬發,冷卻3。8秒,耗藍9點。
技能說明:跳躍狀態中向下方敵人發出強力的刺擊;跳躍的高度越高,攻擊力就越強,若達到一定的高度後釋放,則還會出現衝擊波。
而葉凡之所以選擇它,最主要的就是為了它落地時會發出衝擊波。
在DNF中,怪物等級都是圍繞著城市成波紋形由低到高散開的,越高級的怪物,距離艾爾文防線的安全區就越遠,再加上五級以上的怪基本都是主動攻擊的怪物,所以要想偷偷的通過茂密的怪物區到其它更高級的地區練級基本上是不太可能的事情。
但是卻也有一個例外,那就是五級赤哥布林怪物區內的一座斷崖,斷崖下是十五級的高級怪物,泥土石巨人。
葉凡沿著前世的記憶,有驚無險的越過了赤哥布林和投擲哥布林的防線,來到了斷崖邊,稍作準備便對準那個最為高大的泥土石巨人跳了下去。
這一下頓時把周圍正在打怪的玩家嚇了一大跳,一個玩家更是驚呼道:“有人自殺?”
懸崖的高度大家可都很清楚,在現在這個等級, 掉下去血了肯定是一擼到底,根本就不可能生還,這人莫非瘋了嗎?
不過此時的葉凡卻沒有想那麽多,聽著耳邊呼呼的風聲,心裡卻如明鏡似的計算著落地的距離。
很快葉凡就來到了泥土石巨人的頭頂,已經在它的仇恨范圍內了,泥土石巨人開始騷動不安了,瘋狂地揮舞著拳頭,四周被打出一抹抹的爛泥,葉凡對準泥土石巨人,手中的短劍一晃,一個銀光落刃,人劍合一,瞬間就如同火箭炮一樣狠狠地扎向泥土石巨人。
蓬的一聲!
泥土石巨人那巨大的身軀瞬間被這巨大的衝擊波打翻在地,而葉凡的血量也只剩下了薄薄的血皮。
這個玩家跳下去竟然沒死!
懸崖上本來是看熱鬧的玩家頓時一個個都瞪大了眼睛,雖然崖下灰蒙蒙的看不清楚這個跳崖的玩家到底做了什麽,但是他那還在動的身影顯示了他還活著。
所有人看見這驚人一幕的玩家都驚訝之極,有腦子活絡的玩家已經開始如法炮製了,不過結果是可以預見的,全都摔了個粉身碎骨。
葉凡心裡一陣無語,不使用銀光落刃,這樣跳下去不是找死嗎?
這個方法是葉凡在前世無意中發現的一個小竅門,利用落地前銀光落刃的衝擊波而產生的反彈,抵消自身高速落地受到的大部分傷害。同時銀光落刃的衝擊波對怪物還有擊倒的功能,可以避免在落地的霎那間受到石巨人的攻擊,可謂是一舉兩得。