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《史上第一菜》第7章建立ID(續)
  史上第一菜(美女工作室)

  作者:王小不

  第一卷史上第一幸運第七章建立ID(續)

  我嘿嘿一笑,還是老規矩,先吸收意見,於是便說道:“請問每一個職業有什麽特點?”

  “鐵匠可以學習采集術,能獲得很多特殊物品,可以升級成鑄造師。”

  “修補匠最擅長的自然是修補,一名技術高超的修補匠可以修補任何破損裝備,哪怕是神器,修補匠可以找到他製作所需的各種珍稀金屬和石頭,而且由於這一行業需要大量的練習時間,因此修補匠還是打造重金屬的好手。”

  “煉藥士可以自己采藥製造藥水,甚至可以造出一些商店中買不到的藥劑來,可以升級成煉藥師。”

  “鑒定員可以自己鑒定物品和怪物,可以升級成鑒定專家。”

  “飼養員可以自己捕捉寵物和妖仆,而且對寵物和妖仆的控制上限有加成,可以升級成魔獸專家。”

  “石匠可以自己建造房屋、采集寶石,可以升級成建築師。”

  “探險者四海為家,他可以利用沿途收集到的任何資源,而且對隱藏地圖有一定的敏感性,或者是希望專攻資源收集的人來說,探險者是一個最佳的選擇。”

  “搬運工沒有特長,但是可以增加HP上限和耐力上限,可以升級成大力士。”

  “自耕農是中土不可缺少的人群,他們天生就會翻田種地,準備食物,有快速的采集手法和高額的采集數量,是於後勤生產輔助職業。”

  “山林人是最優秀的獵人,他們能使用各類精良的弓,他們還熟悉種植和自然知識,是天生的獵手,對於弓箭手這個職業有加成。”

  “史學家是唯一可以進入學者領域的人,他們可以研究遠古知識,並利用研究成果幫助同伴,另外,史學家還具備更實際的技能,那就是給牧師、魔法師、召喚師等職業各類加成。”

  “斥候也沒有特長的,但是對耐力和敏捷都有加成,可以升級成斥候隊長,以上就是這些職業的特點,您決定選擇什麽輔助職業了嗎?”

  “我還是用排除法去掉自己不想要的。”我說道。

  “好的!當然可以!”系統道。

  “那個石匠雖然可以自己蓋房子,但用到的機會不大,我要去掉他。”我連考慮都沒考慮,直接說道。

  “還有六個職業,您還需要去掉三項!”系統提示道。

  “修補匠雖然可以自己修補,但是我可沒有那份閑工夫滿山的材料,我要去掉他。”我說道。

  “剩余五項!”系統提示道。

  “搬運工、探險者、自耕農、史學家、山林人、斥候雖然有加成,但是恐怕不會太多,估計也沒多大用處,我要去掉他們。”

  系統提示道:“只剩下鐵匠、鑒定員、飼養員、煉藥師四個職業了,您確定要選擇這四個職業嗎?”

  “是的,我非常確認!”我認真地道。

  “確認職業選定,接下來進行第三個獎勵的計算。”系統還是三秒鍾的靜默,而後響起:“第三項獎勵計算完畢,您獲得的獎勵是可以隨機獲得四個自動加成的屬性點。”

  “什麽叫隨機自動加成啊?”我很白癡的問道。

  系統解答道:“所謂的隨機自動加成就是指,這四個點數將在您的加點結束後,由系統自動隨機加上,所以您一開始不知道會加到什麽屬性上。”

  “靠!那不是隻能當沒加來考慮嗎!唉!還是算了吧,有句話說得好,叫知足者常樂,反正有了總比沒有好嘛!”我自我安慰道。

  “那麽請開始為人物加點吧!”我的面前突然閃出了一個屬性欄,系統的聲音響起:“您要加的屬性包括:力量、敏捷、智力、魅力、精力、體質,一共六項,標準人物的基本點是三十點,因為您是魔族,所以基本點有三點的加成,您剛剛是第一個選擇魔族的玩家,所以有一點獎勵點,因此您的可分配點數是三十四點,另外提示一下,您的基本點將直接影響將來的屬性加成,而且您以後將不能修改這個加成,以後的點數將自動按照現在的比例加到您的屬性上,而不再詢問玩家意見,您準備好怎麽分配自己的點數了嗎?”

  “請問那個按比例是個什麽意思?”我很是不解的問道。

  “您以後每升一級,就可以得到三十四個基本點,這些基本點將按照現在的分配數字直接加到屬性上,例如,如果您分配了三十點力量,那麽將來每升一級,您的力量就加三十點,或者您一點力量也沒加,那麽您將來無論升多少級,都是力量零點。”

  “哦,原來是這樣啊!我明白了!那麽這些基本點對人物的屬性有什麽影響啊?具體換算又是什麽啊?”我再次問道。

  “對不起!本遊戲的具體換算公式隻能依靠玩家自己來推測,公司只允許告知屬性和基本點的影響關系。”系統道。

  “那麽告訴我影響關系吧!”我說道。

  “力量點將影響您的負重、物理攻擊力、物理防禦力、耐力和一定的血量值上限。”

  “敏捷影響您的移動速度、物理攻擊速度、魔法攻擊速度、物理防禦力、魔法防禦力、物理和物理攻擊的命中率,還有一定的閃避率。”

  “智力影響您的魔法值上限和可以學習的魔法種類,每種魔法都有智力或是精神力要求,隻有滿足條件才能學習相應魔法,而且還會影響到魔法攻擊力。”

  “精神力影響您一定的魔法攻擊力、魔力值回復速度、魔法攻擊命中率,其余同上,和智力一樣,有的魔法技能需要很高的精神力。”

  “體質影響您的生命值上限、生命力回復速度、移動時的耐力、一定的魔力值上限和一定的攻擊力。”

  “魅力主要影響您的魔寵豢養數量、妖仆招收數量、NPC對你的態度,高魅力的人物往往可以接受很多NPC的特殊隱藏任務,也就說,高魅力可以接到很多隱藏性一次任務,反之則相反,需要特別說明一下,魅力屬於一次性投入,就算您將來的魅力再高,也只會影響您和NPC的關系,因為魔寵和妖仆的控制量以及外貌隻是受第一次魅力點影響,以後不再隨魅力增加而增加。”

  “這麽複雜啊!老天哪!我可不是高等學府的數學家或是奧數天才!”開始進入瘋狂的演算思考中,大概過了有十多分鍾後,我放棄了這個無味的演算,大聲地喊道:“我決定了!”

  “好的,基本三十點加上獎勵的四點一共三十四點,請您分配到人物的身上。”系統道。

  “我要先加兩點魅力,這個屬性似乎不是很有用,就少加點,鬼知道遊戲裡有多少隱藏任務,再說了,玩遊戲是靠技術和長時間的有效在線,考的可不是一兩件任務。”我說道。

  “您還有三十二點基本屬性點。”系統提示道。

  “嗯?我不打算主修魔法,精神力就加三點吧,肯定是就夠了的。”我說道。

  系統提示道:“您還有二十九點。”

  “身為戰士系人物,一定要攻高血厚,我要加十三點力量和八點的體質。”我說道。

  “您還有八點的基本屬性點,您還有敏捷和智力兩項沒有加。”系統再次好心的提示道。

  “敏捷低了可能出現經常MISS的情況,如果高了還會出現閃避,我要加六點敏捷,剩下的就全部給智力好了,沒準後期的強大技能很耗魔呢?!”我深謀遠慮地說道。

  “加點完成,現在開始進行隨機屬性分配。”屬性欄一閃,系統提示的聲音再次響起:“您的隨機的結果為屬性點加成項為魅力。”

  “啊!我靠!你玩我啊!我不怎麽就這麽倒霉啊?!老天爺啊!我沒有詛咒過你吧,耶穌啊!我和你貌似沒仇吧!釋迦摩尼啊!我可是很信佛的啊!我這麽就這麽背啊!怎麽加到最沒用的屬性上了啊!好沒天理啊!”雖然很鬱悶,但是還能接受,反正是白拿的,很快我就釋然了,我用殺死人的眼神四下看了看,開口問道:“現在還有什麽要設置的嗎?”

  “您的人物設置已經結束,您的數據顯示如下。”系統的聲音響起。

  力量:13

  敏捷:6

  智力:2

  魅力:6

  精神力:3

  體質:8

  攻擊力:11-16

  物理防禦力:11-17

  魔法防禦力:9-11

  攻擊速度:7

  移動速度:7

  生命值:230

  魔法值:30

  魔寵數:3

  妖仆數:4

  “好像蠻可以的啊!雖然不是很變.態,但也算是不錯了,嗯,我還算滿意啦!”我很自戀地說道。

  我正在看著數據的時候,系統提示的聲音突然又響了起來:“根據主要職業和輔助職業開始進行屬性加成,加成後的數據如下,請玩家自行審閱。”

  又是白光一閃,我感覺我的頭都快被閃暈了,我抱怨道:“不能換一種方式嗎?這樣多閃幾次早晚變白癡了!”

  “謝謝您的告知,但很對不起,不能更改。”系統很氣人的回答道。

  我也管不了那麽多了,還是先看一看自己人物的結合屬性吧,我睜開眼睛一看,我靠!這哪是什麽人物啊!簡直就是一個變.態的小怪物啊!如今出現在自己前面的幾項屬性分別是:

  攻擊力:16-26

  物理防禦力:17-24

  魔法防禦力:15-18

  攻擊速度:9

  移動速度:9

  生命值:275

  魔法值:40

  魔寵數:7

  妖仆數:10

  “我靠!這也太變.態了,魔寵數是7,妖仆為10,這也太NB了,我簡直就是擁有展示體魄的召喚之王啊!”我很怕是系統出錯了,急忙問道:“請問為什麽會有這麽多魔寵和妖仆啊?是不是計算當中出現了錯啦?還是遊戲中出現了BUG?又或是有黑客剛好入侵本遊戲啊?!”

  “計算沒有錯誤!遊戲沒有BUG!本遊戲采用的是全世界最先進的國家式防火牆,根本就不會中病毒,更不會被黑客入侵,您的魅力加了六點,按照魔寵數等於魅力50%的比例,也就是3隻魔寵,因為您的主要職業有馴獸師,所以有一個魔寵的加成,您的輔助職業剛好有飼養員,所以再獲得一個加成,因為您是魔族,所以本身就有兩個基本寵物量,因此您的實際魔寵數為7,至於妖仆的數量則是以魔寵數為基礎乘以150%去掉零頭,所以是10隻,順便說一下,魔寵是可以隨戰鬥經驗的累加而升級的,妖仆則只會停留在被捕獲時的等級,魔寵一旦選定就不能更換,所以請慎重選擇,妖仆是可以隨時釋放掉的,所以可以看到好的就換掉現有的。”系統一邊解釋一邊提示道。

  “謝謝!我明白了,我可以開始遊戲了嗎?”我問道。

  “等一下,你還有兩個獎勵沒有拿到,現在開始計算第四個。”這回整整算了有半分多鍾,搞的我還以為系統死機了呢,結果就在我準備問問的時候,系統的聲音再次響起:“您的第四個獎勵是隱藏的幸運屬性加五。”

  “幸運加五?”我很詫異地說道。

  “是的,幸運屬性在屬性欄裡是看不見的,但是幸運值是會影響到所有的概率計算的,每個一點幸運值會增加百分之十的有利概率,也就是說,你打裝備爆率比別人高50%,被怪物殺掉丟失裝備的概率比別人低50%,而且你的物理攻擊一般很容易出現最大攻擊,甚至平凡出現致命傷害的翻倍攻擊力,如果你手持盾牌,那麽你阻擋敵人攻擊的概率也會很高,也就是攻擊格擋和閃避。”

  “哇!這麽NB!隨機了這麽半天,就這個屬性最NB!哈哈哈!哈哈哈!就這麽NB的屬性,我不想成為遊戲天王都難了,真實世界中的遊戲天王名叫林青,只可惜他已經死了,要不然我絕對和他比劃比劃,恐怕幸運之王神林再生,也沒有我這麽NB吧!?哈哈哈哈!!!”

  就在我如是的想著的時候,系統提示的聲音再次響起:“第五項獎勵無需演算,因為是直接發放的輔助道具怪物圖鑒,顧名思義,這是一件整合了本遊戲所有怪物簡介的,可以為你介紹怪物,前提是你必須遇到這個怪物,然後拿出怪物鑒定器,進行怪物堅定,每鑒定一隻怪物,都會有一定的經驗,非獎勵帳號和非五次最高獎勵帳號無有此項獎勵,希望玩家可以善用,最後一個提示,如果激發全部圖鑒,會有意外獎勵的。”系統很神秘地解釋道。

  “我可以開始遊戲了嗎?”我問道。

  “當然可以,歡迎您進入《末日之戰》這款遊戲,這款遊戲是99%真實模擬,現在就開始你的旅程吧!”

  PS:(本人新手上路,寫作技巧尚有待提高,因此目前作品可能水平有限,速度也不夠快,但我會努力的,請大家多多支持,多多砸票,多多收藏,謝謝!不一樣的網遊,一個比較真實的網遊!)
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