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《史上第一菜》序
  史上第一菜(美女工作室)

  作者:王小不

  序

  本小說動筆之前的一點聲明,本人是第一次寫網遊類小說,以前是寫歷史、穿越、武俠題材小說的,但是,以往看的卻很多,如今言歸正傳,本文原來的名字叫《網遊之美女工作室》,結果叫這個名字的書已經有了,而且還小有名氣,所以直接pass!

  之後就準備用《美女工作室》這個名字,最後用現在這個名字的原因純屬是因為原來的名字重名了,所以大家盡量不要試圖把文章和題目聯系起來,因為本來就沒聯系!謝謝大家的合作!

  一、看書前必讀:筆者為本小說再次聲明!

  1、第一卷筆者采用的是第一人稱,而後的章節采用的是第三人稱。

  2、本小說內采用了很多的網絡遊戲和單機遊戲內的元素,比如裝備、技能、怪物、寵物等多種素材,希望各位讀者能夠找到以往玩網遊時的影子,然其中更有筆者的很多自創元素,除了新穎之外,更多的是筆者的構想。

  3、筆者將本小說中前幾篇中的RMB改換成聯邦幣,萬望眾讀者不要認為筆者崇洋內外,全因政府不允許啊!

  二、遊戲背景:

  1、《末日之戰》是在全世界所有國家的保護下推出的一款仿真程度99%的虛擬網遊遊戲。

  2、《末日之戰》是一款虛擬現實世界的遊戲,模擬程度達到99%以上,采用先進的DNA控制模式,一人一號。

  3、網遊《末日之戰》打破了傳統遊戲模式,由一台世界主機控制,遊戲的發展和控制都由這台主機來控制,沒有任何網管和GM,排除任何的人為干擾因素,更不可能存在外掛,唯獨隻有資料員,添加更多資料、裝備、怪物等等。

  4、《末日之戰》可以實現現實金錢和遊戲幣的互換,為了遊戲平衡,遊戲將會三個月後開放。

  三、PK規則如下:

  1、玩家A受到玩家B的攻擊,玩家A在一定時間之內可以正當反擊玩家B,如果玩家B殺死玩家A,玩家A死亡等級下降1級,不一定裝備,玩家B罪惡加100。

  2、玩家A受到玩家B的攻擊,玩家A在一定時間之內可以正當反擊玩家B,如果玩家A反擊成功,殺死玩家B,玩家B死亡,掉落裝備的幾率很高,等級下降1級,玩家A不增加罪惡值。

  3、玩家A受到玩家B的攻擊,如果玩家B處於組隊狀態,玩家A可以對玩家B的整個隊伍成員進行正當反擊(行會戰除外)。

  4、玩家A主動攻擊罪惡值在100以上,1000以下的紅名玩家B,紅名玩家B可以反擊,玩家A殺死紅名玩家B不增加罪惡值,紅名玩家A等級下降1級,背包內和玩家身上裝備根據罪惡值的大小掉落。

  5、玩家A主動攻擊罪惡值在100以上的紅名玩家B,紅名玩家B可以反擊,紅名玩家B反擊玩家A成功,玩家A有幾率掉落掉落,等級下降1級,紅名玩家B會增長罪惡值。

  6、兩名罪惡值大於500以上的紅名玩家相互PK,無論任何一方擊殺另一方,均不增加最罪惡值,然死亡一方裝備必定全暴,等級下降1級。

  7、罪惡值影響玩家死亡時掉落裝備,罪惡值大於等於100時為灰名,死後有幾率掉落1件裝備,等級下降1級,罪惡值大於等於500時為黃名,死後有幾率掉落1-2件裝備,等級下降1級,罪惡值大於等於1000時為紅名,死後裝備全暴,等級下降1級,罪惡值累及1萬以上,成為通緝犯,名字為醬紫色,所有城鎮不得進入,城衛將對其進行攻擊,但凡殺死此玩家,其背包內物品和身上裝備將全暴,等級下降1級。

  四、玩家死亡規則:

  1、玩家PK死亡,死亡規則參照PK規則。

  2、玩家被普通怪殺死,等級下降1級,不掉落裝備。

  3、玩家被BOSS怪殺死,等級下降1級,有幾率裝備隨機掉落。

  4、紅名玩家被怪殺死,罪惡值小於1000,和死亡規則2、3條件相同。

  5、紅名玩家被怪殺死,罪惡值大於1000,死亡懲罰在死亡規則4的基礎上隨機增加,不過最多不會超過5倍的懲罰。

  (大家應該都知道一句話吧?常年玩網遊,哪有不PK,既然要PK,就要有準備,PK要死人,PK就是這樣,要麽你殺人,要麽你被殺。)

  五、裝備等級論:白色裝→藍色裝→綠色裝→暗金色裝→紫色裝→橙色裝→亞神器→準神器→神器

  六、BOOS等級論:精英怪→頭目→首領→王→普通Boos→白銀→白金→黃金→殿主→亞神階→準神階→神階(其中不包括惡獸、凶獸、超階魔獸、神獸、超神獸、各大超級BOOS)
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