再次踏入暗黑雷鳴廢墟,陰暗潮濕的環境不再讓他感到恍然與悚然,而是更顯清淨,濕濕的空氣隨著微風吹打在身上感覺一陣清爽,不過如果沒有那股屍臭味就更好了。
隨著第一隻僵屍的出現,葉子的修煉正式開始。葉子迎著僵屍高高起跳,鷹擊般以劍為重心重重擊落在僵屍身前,能量波動產生實質化的淡銀色光芒以自身為圓心擴散開來,衝擊波的力量將僵屍震離地面,葉子身體前傾一個上挑劃在屍體之上,離地的僵屍頓是高高騰空而起,整個身體幾乎快要平行於地面。
高達八級的上挑騰空威力較之從前更加明顯,裡鬼劍術發動,正反手的瞬間互換,反手斜下劈、上撩、正手斜下劈、下斬行雲流水般帶著白色刀光呼嘯而出,僵屍被第四招下劈佔的加速了下落並向前方飛去,這時光之翼刃的速度優勢被葉子發揮的淋漓盡致,一個反身後跳斬追上前飛的僵屍並重重一斬,立刻反身再次使用出裡鬼四劍,兩套裡鬼劍招之間結合、後跳斬與來回兩個身體回轉,之間的銜接幾乎完美。
就在僵屍即將落地的時候再次迎來一個上挑,不過這次上挑沒有如葉子理想中的再次讓僵屍騰空而起,而是減少一個上挑血量之後倒在地上,沒辦法繼續連擊。
葉子對此十分惱火,這套連招雖然發揮了速度的優勢,不過實在太過於平凡,傷害比曾經那套連招高不了多少。葉子現在對系統設定的保護始終有點搞不懂,官方網站的玩家帖吧也有很多玩家在詢問系統保護的定義是什麽。
不斷戰鬥著的葉子隱約發現了什麽,但仔細一下又好象完全沒有頭緒。沒有其他辦法,只能實踐出真理,葉子不停的使用這套裡鬼和後跳斬結合的連招來攻擊怪物,希望能夠從中發覺中一些不同的東西,來改善現在這套讓他很不滿意的連擊。
不停的屠戮著,也不停的感受著,兩個小時的連斬,葉子似乎確實感受到了每次連招和斬殺中都有些不同,有些改變,但具體是什麽他沒有分析出來。
葉子沒有焦躁也沒有放棄,他感覺到真相離他越來越近了,從小培養出來的軍事素質讓他從來都不是一個輕言放棄的人。
契機終於出現了。一隻僵屍的總HP是1800,葉子每一次連招使用完後僵屍大概都只剩200左右的HP,然後就平倒在地上不允許在它站立起來前繼續攻擊。而這次似乎有些不同,葉子抓住了這個變化,最後一擊的上挑打在落地的僵屍身上後,它依然是一如既往的倒在地上,不過這次沒有直接平躺,上半截軀體落地時似乎受到了一些地面的反彈使得離地些許距離,血量也比前面N次的攻擊高出那麽一些,見到這個情況葉子來不及細想,眼睛牢牢的捕捉住僵屍離地的前軀,再次轉身一個反後跳斬背對著僵屍低騰空跳擊而去,雙手握劍下斬重重的擊在僵屍的前身,長劍觸肉的那一瞬間,或許葉子只是抱著嘗試的想法,熱氣貫手,反上上撩,裂波斬施展出來,紫色的光芒將僵屍整個身體吸扯在劍尖之上,光之翼刃帶著強烈的震動擊飛了僵屍,也耗費光了它殘存的HP。
葉子看著消失的僵屍,呵呵一笑,“我終於明白了,雖然我的攻擊力對付同一種防禦力是固定傷害,但技能所產生出來的傷害並不固定,所以說根本沒有什麽連擊保護,而是傷害保護,一旦一套連擊產生的傷害值達到一定范圍內,才會受到系統保護,不能繼續攻擊。而剛才那隻僵屍就是因為我某一招攻擊中技能傷害稍低點,造成那套連招的傷害剛好低於系統保護,才能讓我繼續攻擊,不過再接上後跳斬之後整體傷害明明就超過了之前所有連招的傷害,為什麽還能再接裂波斬呢?”
葉子對這個問題還是不能想太明白,他取下增加力量的神鬼戰士項鏈,攻擊力較之前降低了一些,一套連擊後僵屍剩下300點HP,接上後跳斬後剛好達到之前所計算出來的傷害保護,除了幾次銜接操作失敗都能順利的接上裂波,之後還可以通過急速滑動上前補上一記上挑。
在最後那招後跳斬斬擊之後葉子幾乎嘗試了所有技能,無意例外的落空,連無視閃避的鬼斬都沒有作用,“難道說裂波斬這種抓取技能是無視系統保護的?而且用完裂波後還能繼續接上一些技能,或者是裂波斬根本就是連招中的轉折點,意示著第一套連招用裂波斬結尾便能避開系統的保護從而開始第二套連招?”想到這裡葉子再也忍不住,除了光之翼刃取下了所有能夠增加攻擊的裝備開始嘗試。
攻擊降低了好幾十點後,第一套連招打完後僵屍還剩余400的HP,急速滑行接一個上挑後果然如葉子所想,還能繼續接一套裡鬼劍術,直接殺掉僵屍,算起來總傷害較之前面穿齊裝備所連擊出來的傷害還要高。
不過讓葉子為了追求這樣的連擊傷害放棄裝備,從今以後隻拿把劍闖蕩江湖顯然不現實,這也是不合理的,葉子穿戴齊所有裝備後開始改變連招。
第一個上挑接上一套裡鬼劍法再反後跳之後,放棄再使用裡鬼劍而是直接使用裂波斬,再用急速滑行追上被震飛的僵屍一個上挑繼續裡鬼劍術,反後跳斬,這時僵屍已經躺在地上,和出現傷害保護一樣平躺在地,不過葉子知道裂波斬中間打斷後現在僵屍並沒有產生保護,而是他技能產生的滯空能力不足夠保持僵屍的持續騰空,在僵屍起身的一秒之內上挑上挑冷卻再次恢復,刀身挑在橫躺於地的僵屍身上,打的它一陣反彈,消失掉。
葉子終於咧嘴開心的笑了,這幾個小時的鑽研與實驗沒有白費。不得不說葉子的戰鬥天賦確實過人,不停的為了完善自己的攻擊去不停的進行實驗,從戰鬥中得來的發現與猜想又花好幾個小時去證實。
雖然葉子對現在的連招依然不是很滿意,不過他現在也確實想不出什麽能夠提高敵人滯空時間的辦法,也隻好暫時作罷,期待將來的戰鬥能夠帶給他啟發。
屬於自己的戰鬥連技與套路已經暫時確定下來,葉子渾身上下也是一片輕松,準備試試拔刀斬的效用與威力後就回城去,來之前葉子已經把粉色手套和幾件紫、綠色擺了個攤位放在交易區裡。
三隻僵屍張牙舞爪的向葉子撲了過來,葉子站在原地沒有移動,雙膝微曲,右肩隨著握劍的手將劍側插於身體左側而下聳,左手成弧形護住握劍的右手,很象是東洋武士準備抽出斜挎在腰間長劍準備作戰的動作。葉子感到不同於施放其他技能的熱流從身體各處極速的湧向持劍的右手,隨後貫入光之翼刃中似乎形成了一個圓形的球體,突然葉子一聲暴呵:“斬”,右手猛的揮刀而出在空中劃出一個大大的半圓,葉子好象感覺到了那顆圓球的破裂,一道耀眼的白色光華隨著劍尖的揮動擴散開來,形成一個以葉子為圓心直徑5米的刀圈,而圓圈的弧邊則是那道白色光華實質化而成的鋒利圓刃。三隻企圖撲上來的僵屍被白光斬飛出去,同時消耗掉它們一大半的HP。
拔刀斬的威力讓葉子都有點心驚,如此高的攻擊范圍和攻擊力才1級技能,確實是劍魂的一個裡程碑技能了,不過拔刀時需要凝聚的力量太多導致施放速度太慢了點,是一個遺憾,不過光劍精通的介紹裡寫的當光劍精通達到七級以後拔刀斬能夠拔出兩刀,這讓已經六級光劍精通的葉子很是期待。
解決掉只有小半血的三隻僵屍葉子急急向回程的路跑去,他現在關心的只有錢,不知道攤鋪上賣的東西怎麽樣了,這可關系到他現實裡的大事,他在攤位標題裡寫的粉裝隻賣RMB,等待主人歸來面談。
他當時也沒想到自己會出來搞這麽久,也不知道想買的人會不會一直等他。
葉子跑回城裡第一時間就衝向自己擺在從赫頓瑪爾剛剛進入西海岸的位置,遠遠的一看,葉子有點泄氣了,周圍沒有一個玩家在一旁守侯,不過走近時葉子無意的一憋,看到他旁邊攤位的標題是:靠邊賣粉色拳套的那家夥回來後請聯系:癡心小貓
葉子當時也想把自己名字留在標題中,不過他又不希望別人打擾他的修煉,只有霸道一點的讓別人在原地等候,不過這個“癡心小貓”倒是挺有才的,不想原地等候就在旁邊留下聯系方式,讓賣家去找她。
葉子急忙打開通訊器,通訊器裡有一個未接的通訊申請,是淡雅的,葉子知道她一定是要罵自己,沒去理睬,向癡心小貓發去陌生人申請(只有添加為好友或者陌生人才能使用通訊器,好友可以在資料中看到對方的一切信息,而陌生人除了名字外其他都看不到)。(今日第二更,晚點還有第三更,如果等下收藏和推薦還有提升,那麽苗子也不要命了,四更,如果票票名次還能再跳一跳,那麽便5更!)