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《異界之召喚帝國》第28章 痛快
  系統話音剛落,前進的騎兵突然不受抑製的開始痙攣,孔武有力的肌肉無時無刻都在顫抖,騎兵的眼眸中由清淡被血紅的鮮豔覆蓋,每一個騎兵像是打了瘋狂藥劑一樣,陷入了癲狂。

  面對同樣瘋狂的喪屍,癲狂的騎兵將他們的騎士精神,在這一刻得到了充足的爆發!

  “……西庇立即下頒攔截令停止追擊,羅馬軍隊重新列陣。在兩場血戰之後羅馬軍總數只剩兩萬人前後。她們的面前則是以逸待勞的漢尼拔精銳兩萬四千人,此時漢尼拔陣的正面首次寬於羅馬軍,羅馬圞軍處於數量、體力和陣勢的三重不利地位。然而在雙方開始進軍之時西庇下令羅馬軍的後兩個戰列拖離陣形,快速向兩側移動,使得羅馬軍從三列標準陣變成一字長蛇陣,正面寬度反壓倒漢尼拔,力圖憑借陣形優勢兩翼包抄、決一死戰!”

  在看過哪些戰史之後,只怕任誰都會熱血沸騰起來,現在,猛龍教堂裡的不少人便在享受這個機會。

  當狂熱+5的騎兵衝出城門的時候,路維已經知道,結局沒商量了。

  比喪屍還要瘋狂的騎兵,不瘋魔不成活,所有的喪屍眼睜睜看著自己的死亡,卻沒有一點還手之力。

  張璐好奇問起了路維關於那些“怪物”的知識,於是路維便給了他們這個機會,《羅馬:全面戰爭》的歷史從公元前300年一直跨越到公元前50年,這一階段正是羅馬不斷擴張,最終建立歐洲歷史上最輝煌的龐大帝囯的時期。

  當然路維說出玩家這個概念的時候,猛龍教堂裡的不少人都能聽明白,只是有些不太習慣而已,畢竟玩家這個詞,對他們來說已經很多年沒有聽到了。

  在遊戲的大部份時間裡,或者說是羅馬的前期,那時羅馬還是一個共和囯,而作為將領的玩家則需要服從元老院派下的命令,完成擴大疆域、建造城市等各種各樣的任務。遊戲中會有迦太基人、希臘人、埃及人、高盧人等等超過15個不同的民族來阻擋羅馬征服的腳步。

  路維的傳奇經歷開始於此,也終結於此。

  猛龍教堂看到路維臉上的悲憤表情,眼角瞥了眼城門外已經陷入單方面屠宰的殺場,不知該說些什麽。

  “你的意思是,這些人,是你的求生者能力?”張璐突然插口道。

  其他人與此同時所有的注意力全部放在了路維身上,沒有一個人的精力在放在外面。

  城牆的出現,古羅馬戰士的出現,路維已經知道不能隱瞞什麽,要想變大變強,只能順藤摸瓜,牽引著別人的心思走。

  “你是不可能滿足於在那些愚蠢的元老和貴族手下當差的。”

  當路維說到這裡的時候,猛龍教堂許多人都笑了出來。只是個中笑容盡顯不同。路維知道,他的話已經讓不少人想到了一個人,那就是瓜皮臉領導。

  “隨著時間跨入共和囯後期,你的勢力越來越廣、影響越來越大,有了討價還價的本錢之後,便可以開始操政局為自己的目的努力了。這時那些其他派的人以及和你一樣野心勃勃的家夥們會開始和你作對——最終會有一天,各個派系之間的矛盾會讓羅馬坐到內戰的火山口上,這時就需要有當年愷撒哪樣勇猛果決的手段,在你的對手們反應過來之前將其一一打垮,最終登上帝囯元首的寶座。”

  凱撒的名字大家都聽說過,所以路維講起來並沒有絲毫困難,這段歷史本來就是真實存在的,對路維,對他人而言,都是很多年前的事情。

  “事實上,我的能力,便通過模擬真實的效果再現了那種最基本的互克的關系——就如同石頭剪刀布那樣,騎兵可以輕易地衝開弓箭手和輕步兵的隊伍,讓士兵陷入混亂。裝備長槍和盾牌的步兵又能很好地阻止騎兵的進攻,而弓箭手則可以輕松地消滅移動緩慢的長槍兵。”

  路維指著城門外面的那些騎兵,接著道:“你們看到的那些東西,他們的行動他們的動作,都是他們的本能,他們天生就是戰士,他們天生就該如此。自然,他們之間也存在兵種相克的道理。”

  路誒說話間,城門外的形勢一片大好,騎兵的威猛已經完全超出了喪屍的抵抗界限,明眼人都能看出,狂熱+5的騎兵砍殺那些喪屍的時候,就跟剁肉泥一樣容易,絲毫不費吹灰之力,五十個狂熱+5的騎兵堵在門口,喪屍聞風喪膽,漸漸的,有不少喪屍已經離開了。而其他的一些喪屍,則依然負隅頑抗,試圖還想爭取點什麽,但此時已成枉然,騎士沒有放過任何一個從身邊進攻,以及試圖從自己身邊逃跑的人,長矛揮動,每一個喪屍的下場,都是極其的殘酷的,它們的大結局,是最乾脆的死亡。

  突然路維心裡響起系統的聲音。

  “恭喜路維先生成功建立城牆,城市的基本已經完妥,剩下的,便看路維先生的造化了。”

  緊接著,路維的腦海裡出現這樣一幅面板。

  城市管理界面:

  城市:烈風城(大型城鎮)

  民心:忠誠(忠誠,懷疑,燥動)

  稅收:0

  收入:0

  國庫:0

  人口:2350

  預計社會治安:+130%(駐軍+80%、農業+30%、文明+10%、衛生+5%、中等稅收+5%)

  預計人口增長:+4%(農業+3%、衛生+0.5%、中等稅收+0.5%)

  城牆升級所需人口:4000

  擁有軍隊(840人):八百四十名可持續戰鬥力量。

  擁有事務:間諜(1)、外交(1)

  “間諜,外交,呵呵,看來猛龍教堂裡面臥虎藏龍啊。”

  看完這一切的路維玩味的掃了眼兩千多人的求生者,眼裡閃過幾絲光亮,看來還是有人隱藏了自己的能力,可隱藏自己的能力,又能帶來什麽好處?

  “系統,給我看看裝備。”

  “尊敬的路維先生請查收。”

  隨後,在路維的腦海裡出現另外一幅面板。

  石牆:簡陋的石牆的防禦比木柵更好,但是對於有組織的攻擊而言它仍然不算什麽。但提供了硬木城門和加強了城牆防護,它可以延緩敵人攻入城邑的速度,因此是對抗突擊的好東西。建造功勳值1000,修複功勳值50。城牆在戰鬥中受毀嚴重,建議路維適當修複,修複功勳值50

  馬棚:這是訓練騎兵部隊所需的基本建築,馬匹是珍貴的戰爭儲備資源,而馬棚就是為了戰爭而培育馬匹的地方。馬棚可以隨著城市的成長而升級從而招募更強大的更多樣化的部隊。馬棚也能用來培育撕咬敵人的凶猛戰犬。如果騎兵和其他兵種在系統默認空間,那麽它們將不會得到成長,並州在外界的成長速度是在系統默認空間的十倍,建造需要功勳值:600,修複功勳值:50。

  遠練場:遠練場是訓練輕裝部隊所需的建築。這對於投擲標槍練習而言尤為如此。因為您擅用的是羅馬派系的兵種,建議修造“戰神遠練場”,它位於羅馬城裡,現實中的“戰神訓練場”建成之後,一旦羅馬輕步兵成形,它將成為你麾下最重要的力量。建造需要功勳值:1200,修複功勳值:50.

  商店:商人將一部分本地的特產出售給其他城市,可以發一筆小財。做生意有風險,但是這種方法是額外增加功勳值的好辦法。城市和城市之間的貿易往來能夠使彼此都受益並共同繁榮,而自給自足很難促進發展。建造需要功勳值:600,修複功勳值:50。

  公共農場:當“火耕”的耕作方式將土地的生產力耗盡時,就出現了公共農場,人們進行合作耕種。公共農場通過小規模經濟進行生產,集中生產資料,大家進行團隊分工合作,一起獲得豐收。通過這種方式, 可以將個人損失降到最低損失,並增產而增加人口增長。建造需要功勳值:1200,修複功勳值:50。

  鋪石路:這些修整過的石頭道路能讓軍隊迅速集結和快速行軍,所以建造鋪石路當然優先考慮其軍事價值,但商人或農民也能因此受益。修建鋪石路要經過仔細的丈量勘測,還要修建大量的路檢和各種輔道。無論工程多麽複雜,但至少它不會在雨季變成爛泥路,晴天不會變成揚塵路了。建造需要功勳值:400,修複功勳值50。

  港口:港口為城邑增加海上貿易並創造財富,還可以建造小型戰船。對所有長途貿易而言,海運是最重要的方式之一。航線是當時貨運的快速通道,用船運運送貨物是性價比最高的。從軍事上看,港口也非常重要,因為建造海艦隊需要港口的技術和人員、設備。建造需要功勳值:1200,修複功勳值800。

  金剛神廟:這座神廟獻給羅馬的火神和鍛造之神伏爾坎,他是本領高超的神匠,而火山是給他打造時的火爐。可以想象,鐵匠和戰士是他的忠實信徒。通過對宗教神靈的參拜,使人民精神上有依托而感到快樂和滿足。(提供:因為快樂而提高社會治安:5%、升級輕武器:+1,這些會默認為增加兵種能力上)建造需要功勳值:900,修複功勳值:50。

  金剛神廟?

  路維眼睛一亮。
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