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《武俠封神》第40章 系統升級
  系統升級的時間裡,高晨也沒有閑著,除了出門補充一些生活必需品外,便在思考著接下來自己在遊戲裡的路該怎麽走。  這次的系統升級花費的時間也不算太長,幾個小時後,便恢復了正常的登陸,高晨進入遊戲後是出現在寬城府,由於還差一點經驗升到20級,他直接從驛站雇了馬車前往鹿鼎山,那裡的野怪級別較高,比較適合現階段的他去練技能的熟練度,要是野怪的級別太低,抬手就直接秒了,光將時間花費在找怪上,未免有點太不值得了。

  在去往鹿鼎山的路上,高晨查看了一下這次升級的內容,主要是開啟了內功系統,在角色界面裡,除了原先的生命值和體力值外,增加了一項內力值,初始狀態都是0,需要玩家修煉的內功心法後,才會根據所學的內功心法的不同獲得不同的內力值。

  讓高晨很奇怪的是,他的初始內力值居然有10點,回憶了好久,才想起之前在胡斐所居住的山洞裡喝的那個酒,當時的感覺便很奇怪,現在看來,那酒應該是有提升內力值的效果。

  隨著內力值選項的出現,屬性界面也發生了變化,就是在原先的五大屬性下面增加了一些數據,分別是攻擊傷害、防禦強度、攻擊速度和閃避幾率。

  這次的系統更新倒是將原先只能憑經驗估算的一些數值給詳細化了。

  攻擊傷害沒有什麽好說的,顧名思義就是給對手能夠造成的最大傷害值,主要取決於力量屬性和技能傷害值,當然還有一些武器的附加值;防禦強度主要取決於根骨屬性和一些裝備的附加值,當然還有某些特殊的武功技能也有防禦加成;攻擊速度主要取決於速度屬性和一些特殊技能的加成,當然還有一些特殊的兵器也會有攻速的提升;閃避幾率主要取決於敏捷屬性和一些鞋類裝備的附加值,當然還有一些輕功步法技能的加成,但是這一項數據並不像另外三項有著十分直觀的體現,在臨戰的時候主要看玩家本身掌控程度。

  這次的系統升級,除了內功的開啟外,還有另外一個很重要的內容,那就是玩家幫派系統的開啟。

  原則上只要滿20級就有資格創立幫派,不過先決條件是得需要“建幫令”,而《武俠封神》這款遊戲裡對於玩家幫派的創立還有一個很獨特的設定,那就是玩家的幫派不能憑空建立,必須得是在原有NPC所居地的基礎上創立。

  這也就意味著,玩家要想創立自己的幫派就必須得先佔領NPC的幫派、門派、山寨或山莊等等。這樣的設定對於一些小門小派、強盜山寨來說無疑是滅頂之災,至於那些大門派現階段的玩家有那心也沒有那個膽,更沒有那樣的實力。

  這次系統升級最後一項內容就是玩家角色升級後的加點改動,不再是10點自由屬性任意加了,10點中有5點是自動分配到五大屬性上,剩下的5點才歸玩家自由分配。

  對於這次的升級,高晨也就是粗略的看了一下,基本上跟自己記憶裡沒有太大的變化,當然還有一點改動,官方並沒有明確說出來,但是高晨卻是知道。

  這次升級後,一些NPC死亡後將不再刷新,像《雪山飛狐》中出現過的一些劇情NPC,一旦再死亡,便會永遠消失,最起碼在封神系統未開啟之前是不會再出現的。

  官方之所以沒有將這一條明確提出來,估計也是怕玩家們得知後會一片嘩然,因為這樣的設置會損害一部分玩家的切實利益,意味著原本這些NPC的門下弟子之後將不再得到該NPC的武功傳授。

  想到這,高晨的心思開始有點活泛起來,腦子裡盤算著,是不是什麽時候去伏擊一下天龍門的幾個NPC,自從《雪山飛狐》劇情結束後,天龍門便不斷的發布門派任務,任務的內容就是追殺高晨。

  如果只是天龍門玩家過來追殺倒也不是什麽大事,問題是天龍門的NPC門徒也會參與到追殺的隊伍當中,而那些無名無姓的NPC是無窮無盡,只要天龍門還在,就會一直刷新出來,這是一件十分頭疼的事情。

  在尋思當中,高晨倒也到達了這一行的目的地鹿鼎山。

  距離上一次過來已經過去了兩個月的時間,如今這裡早就不再是當初那樣人跡蕭條,漫山遍野的都是玩家,誰讓整個寬城府外,就這一處的野怪級別最高,而且還有人形怪可打,能夠一定幾率爆出銀兩和裝備。

  看著人頭攢動的山腳,高晨不由得皺了皺眉頭,不過好在他對於這一片區域頗為熟悉,知道一些比較隱蔽的地方。

  打野怪是一件很無趣的事情,枯燥而乏味,不過誰讓打野怪獲得的熟練度高呢。

  高晨掏出“天王補心針”四下裡射著,將所有的野怪都吸引過來,然後利用《神行百變》身法穿搜在野怪當中,拔出冷月,衝上去就是一陣狂劈,在野怪只剩一絲血之前,瞬間後退脫離戰圈,再射出銀針吸引另外一邊的野怪,衝上去打一通,等到這一邊的野怪處於死亡邊緣的時候,又抽身而出,折返回來,打之前那一批野怪,這個時候原先只剩一絲血的野怪們已經回復的差不多了。

  他不停的周轉在兩邊,掌握好力度,絕對不一刀劈死野怪,原本就是為了鍛煉技能的熟練度,這些野怪的刷新速度實在不是很快,他不想將時間浪費在等待野怪刷新上,這樣的打怪方式對他來說是最有效的練級方式,不過這也是他有著《神行百變》這樣變態的技能在身,換了別人這種練級方式實在不是很實用,一個不小心,隨時都可能被野怪給圍殲了。

  50點的悟性屬性還是很給力的,不到一天的時間裡,高晨終於如願以償的將《胡家刀法》又升了1級,隨著這次技能的升級,也讓他的角色等級升到了20級。

  果然升到20級後,高晨的五項屬性自動加了1點,隻留下5點自由屬性供他使用,他思索了片刻,最後還是將這5點加到了速度屬性上。

  原本他現在手上擁有《胡家刀法》這樣的高傷害的技能,按理說應該要提升傷害值而加力量屬性,可由於他本身的性格問題,更喜歡的仍然是遊鬥方式,盡管他目前還沒有一項比較能夠拿得出手的輕靈技能,但是麵包會有的,一切都會有的,對於這一點他從來沒有懷疑過,所以加速度屬性,可以提升攻擊速度,配上《神行百變》,更適合遊鬥。

  這樣下來,他在20級的時候,屬性變成了:

  力量41,敏捷101, 速度66,根骨21,悟性51

  遊戲官方一直沒有公布過屬性最大值可以加到多少,但高晨估算過,充其量能夠將一項屬性加到200多點就已經到頭了,倒不是說所得到的屬性點不夠加到更高,只是玩家不可能將所有自由屬性點都加到了某一項屬性上,那種極限的加點模式是沒有任何用處的,就如你將速度屬性加到了一個無人可及的地方,跑的是快了,可是傷害太低也打不死別人,給別人造成的傷害還不夠別人自動回的,那還玩個屁,誰也不願意一輩子只能逃跑。

  成功升到了20級,高晨也沒有再留下來的意思,直接回到了寬城府,從包裹裡掏出那張都快遺忘的“雙程傳送證”去往自己出生的新手村。

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  居然有朋友勸我TJ了重開一本,我一陣汗顏,這本書成績是很差,不過新人最重要的就是堅持,能夠堅持將自己想要些的東西寫完,本身就是一種鍛煉,如果一看到成績差就要TJ,估計以後再寫也永遠停留在原有的水平上,沒有絲毫的進步。所以這本書無論成績如何,我都會一直堅持寫完。還有這本書屬於慢熱節奏,從簡介上應該有些朋友便能猜得出來,主角升到40級後開啟了封神系統才是重戲。

  廢話就說這麽多,一山繼續努力著,也希望朋友們能夠繼續支持!

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