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《兵仙戰場》第25章 新手城
  蕭郎現在算是有點明白藍牙那時的意思了。

  看了看時間,蕭郎放棄了和嘯天小詞他們打電話的念頭,反正明天要見面。

  重新進入了遊戲。

  還是那間普通的茅草屋,房間裡談不上有什麽陳設,貌似只有一張床板,上面還沒有任何鋪蓋。

  蕭郎走出房間,畫面開始轉換,意味著離開登陸界面,正式進入遊戲。

  幾秒鍾過後,蕭郎便置身於一個…新手村?

  蕭郎現在置身於一個巨大的校場上,石質的地面,抬眼向周圍看去,要不是玩家,要不就是充滿了古色古味的高大建築,讓剛剛才從滿眼妖魔鬼怪、禿驢和尚的蘭若寺中離開的蕭郎,有些不適應。

  到底已經深夜,而且一部分玩家經過這七八個小時的奮戰,已經不用在新手村內廝混,所以這廣場上的玩家確實不算多,不過仍然有新人不斷登入,可見【幻世界】在人們心中的影響力。

  任務欄又開始閃爍,讓蕭郎突然想起自己的試煉任務其實還沒有交接完成,而且貌似中間自己又無意接到了一個任務,只不過由於當時時間緊迫,顧不上看,給忽略了。

  點開任務欄,顯示在蕭郎面前的感覺就是一塊破木板子,上面用粉筆寫著些什麽。

  【試煉任務】

  任務名稱:百年驚情——愁離

  任務要求:離開蘭若寺

  任務說明:很抱歉,在老道走後,這個任務的難度直線上升。

  任務獎勵:100點經驗,基礎功法書1本

  失敗懲罰:無

  分支任務:已觸發

  【試煉任務】百年驚情——離愁(完成),獲得任務獎勵:經驗100,基礎功法書1本。目前經驗值95/220

  ·······························································

  【試煉任務—離愁—分支】

  任務名稱:百年驚情——殤

  任務要求:盡自己最大能力避免燕不回、了空、姥姥、小婉死亡,協助四人安全離開蘭若寺,並保證其人身自由。

  任務說明:慶幸吧,失敗是沒有懲罰的。

  任務獎勵:等級提升至9級,青城派入門劍法1本

  失敗懲罰:無

  【分支任務】百年驚情——殤(未完成),獲得任務獎勵:經驗200,雜派入門劍法1本。目前經驗值75/495

  (分支任務由於觸發有難度、完成起來同樣有難度,所以獎勵相比於主線任務而言要優厚的多,但往往失敗是會有懲罰的,只不過這一次可能是由於光腦也知道任務難度過大,所以沒有懲罰。

  分支任務有一個好處,嚴格說來是試煉任務中的分支任務有一個好處,就是即便沒有完成,任務也會根據完成度或者是玩家的表現來酌情給予獎勵。

  所以可以看到,蕭郎雖然沒有完成任務,但還是得到了獎勵,只不過獎勵大為縮水。)

  ·································································

  【主線任務】

  任務名稱:初入世界

  任務要求:請前去校場口,找到奮武尉。

  任務說明:無

  任務獎勵:10點經驗

  失敗懲罰:無

  分支任務:無

  ·································································

  連續兩道暖流從蕭郎的頭頂直灌腳底,一陣舒爽,代表蕭郎升了兩級。

  那個主線任務的出現是剛才任務板閃爍的原因,主線任務的要求一向很簡單,因為畢竟是每一個玩家都要去做的,所以難度通常都不會太大,否則的話,要是連普通玩家都完不成主線任務,那他們的遊戲進程豈不是要被永遠卡死?

  當然,新手的試煉任務也是屬於主線任務的一種,只不過由於設計的初衷就是為了分流玩家而非篩選高手,所以即便失敗,最多也就是結束試煉任務而已。

  蕭郎不關心這個,他關心的是那個分支任務。

  任務要求可以說是變態之至,以蕭郎的實力,根本不可能完成,除非再出現一撥人,亦如獵戶兄任乾戈那樣從天而降。

  而從自己的任務完成狀況來看,蕭郎明白,老道四人最好的情況也就是不死而已,其他的,實在無法奢求太多。特別是最後小婉的爆發,到底是福是禍,蕭郎無從猜測。

  說不得是集體陣亡,只是因為蕭郎是玩家,才得以幸免,那點兒獎勵,不過是獎勵蕭郎的那一次【蘊靈盾】而已。

  蕭郎苦笑了一下,其實他也明白,這只是遊戲而已,自己實在不用太過當真,何況即便是真的,現在想再多,又有何用?

  想到這裡,蕭郎清空了腦袋,先是看了看懷中——由於新手玩家都沒有類似乾坤袋的法寶,所有物品都得自己找地方放著,而任務獎勵,就直接發到玩家的身上,一般發給男玩家的地方就是胸口,女玩家是哪裡,蕭郎不知道。

  兩本不到寸厚的書冊,還有十枚銅板。

  再算上在法寶欄裡的蘊靈罐,這就是蕭郎在試煉任務得到了所有實物獎勵。隨手便把兩本書放入功法欄中。

  功法欄最多能放置三本功法類書籍,用於修煉。功法也是需要經驗來修煉的,每升一級,就相當於修煉成功了一層,像蕭郎得到的這兩本書,《基礎功法》,就只有三層,作用不明,而《小明山入門劍法》(就是那本雜派入門劍法)只有一層,作用是讓玩家得到被動技能【劍法入門】。

  放入功法欄裡的功法,每一本最少分得人物經驗的百分之十,玩家可以把這個比例調的更高,卻不能降低,換句話說,如果一個玩家一次性修煉三本功法,同時每本功法的經驗獲取額度設置為總量的三分之一,那麽他本身人物殺再多的怪也是不會升級的。

  像蕭郎這樣一是不擔心等級,二是嫌書冊佔地方的玩家,拿到功法書直接修煉的,在新手村裡頗為罕見,畢竟,新手村麽,就是讓玩家們熟練遊戲用的,玩家現在都是拚命升級,爭取盡快達到9級,拜入某個門派,拿到更好的功法書。前期把經驗投入功法,幾乎等於浪費時間。

  沒辦法,誰讓蕭郎有一個星期的時間可以浪費呢。

  由於升了兩級,所以蕭郎點開了人物板,看了眼屬性。

  角色名稱:蕭郎

  氣血:120/120

  法力:180/180

  境界:練體期

  等級:3級(經驗)75/495

  靈根:無

  主屬性:

  體魄:10+2(非戰鬥狀態下每分鍾恢復1點氣血, 每點體魄增加10點氣血上限)

  身法:10+2

  經絡:10+2(非戰鬥狀態下每分鍾恢復1點法力值,每點經絡增加10點法力上限)

  神識:10+2(每點神識增加5點法力上限)

  【幻世界】中關於屬性的定義比較特別,初始屬性又叫先天屬性,是每個玩家的基礎,每個玩家剛進入遊戲時也都是一樣的10點,這先天屬性如何提升,和後天屬性有什麽區別,沒人知道。

  而“+”後面的屬性就是後天屬性,提升起來就比較簡單了,玩家每升1級,全屬性就增加1點,而且某些功法書修煉後,對後天屬性也有加成。

  現在對於玩家而言,先後天屬性沒有什麽區別,增加1點體魄都是10點氣血,玩家也都不傻,知道遊戲公司這麽設定必然是有原因的,只是因為大家現在等級低,境界低,接觸不到而已。

  既然接觸不到,也就沒有人深究了。

  蕭郎剛準備關掉人物板,突然意識到似乎有哪裡不太對?

  重新仔細審閱了一遍:

  “靈根:無”

  坑爹呢,這是!?
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