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《全能天王》第266章 工作規劃
跟黃音的tánhuà不了了之,那塊腕表最終也留在了秦唐這邊。
 宴會上的事件雖然最終沒有鬧起來,但是外界的媒體還是通過各種渠道挖到了消息,將秦唐等人的事情又給曝光了出來。

 好在這回沒有鬧大,人們只是當做八卦閑聊,成為飯後茶余的談資。

 不過黃音要與秦唐hé的事情,倒是在娛樂圈內傳了開來。

 當然,媒體並沒有挖到具體的細節問題。

 不過香港黃家的掌上明珠,在商業界頗有建樹的黃音與秦唐之間的事情,的確是吸引了不少的目光。

 只是事務工作繁忙的秦唐完全沒有心情去理睬外界的八卦新聞,他有很多事情要做,比如要忙著3d電影技術的開發,《功夫》的籌備工作,還要同時導演和監製《秦時明月》動漫。

 3d技術其實早就已經存在,只不過將3d運用到電影之內,投入大筆大筆的資金進行拍攝,卻是還沒有出現。

 要拍攝3d電影,對於一個團隊的技術要求是非常高的。

 這可不是一加一等於二那麽簡單,不是3d加電影電影的。

 整個3d電影的拍攝製作流程,大致可以分為這麽幾個步驟。

 劇本討論,根據要求、訴求點與製作團隊進行交流和溝通。

 概念設計:根據劇本繪製的動畫場景、角色、道具等的二維設計以及整體動畫風格(色調,節奏,情緒,泥塑——魔戒,星戰,綠巨人等)定位工作,給後面三維製作提供參考。

 分鏡故事板:根據文字創意劇本進行的製作的分鏡頭工作,手繪圖畫構築出畫面,解釋鏡頭運動,講述情節給後面三維製作提供參考。

 粗模:在三維軟件中由建模人員製作出故事的場景、角色、道具的粗略模型,為故事板做zhunbèi,用3d粗模根據劇本和分鏡故事板製作出3d故事板。

 貼圖材質:對3d模型“化妝”,進行色彩、紋理、質感等的設定工作,是動畫製作流程中的必不可少的重要環節。

 骨骼蒙皮:對3d中需要動畫的模型進行動畫前的一些變形、動作驅動等相關設置,為動畫師做好預備工作,提供動畫解決方案。

 分鏡動畫:給角色或其它需要活動的對象製作出每個鏡頭的表演動畫,有人工設定關鍵幀,也有動作捕捉器……

 燈光:根據前期概念設計的風格定位,由燈光師對動畫場景進行照亮、細致的描繪、材質的精細調節,把握每個鏡頭的渲染氣氛。

 3d特效:若乾種水、煙、霧、火、光效在三維軟件(maya)中的製作ǎàn方法。

 分層渲染:動畫、燈光製作完成後,由渲染人員根據後期合成師的意見把各鏡頭文件分層渲染,提供合成用的圖層和通道。

 後期剪輯:用渲染的各圖層影像,由後期人員合成完整成片。

 簡略來講,這麽多的一個個步驟下來。

 所以一部3d電影要拍攝好,比起普通的2d電影還要麻煩。

 一個好的3d技術團隊,是非常昂貴的。

 而秦唐這段時間招攬到的人才,正處於磨合期階段。

 3d電影在zhègè世界是不成熟的,雖然有人曾經提出來過,但是還沒有一部真正意義上的大片電影用3d技術來拍攝,並且上映。

 秦唐要做那個第一人,他要抓住zhègè機會。

 他相信,3d電影的降臨,必然會讓整個電影市場發生巨大的變化。

 他只有走在前頭,成為領頭人,才能夠在zhègè圈子裡贏得更高的地位,走得更遠。

 秦唐要組建一支屬於自己的3d電影製作團隊,一支技術精湛的團隊,將來同樣會成為一個吸金點。

 秦唐要讓《功夫》成為3d電影的代表,那麽就必須得有一支技術高超的製作團隊來為《功夫》製作。

 秦唐只要一想到當初《阿凡達》的那3d技術,就倍感壓力。

 的3d視覺效果和普通的3d視覺效果,差別真的非常的巨大。

 除了忙著帶領團隊攻克3d電影技術上的各種難題之外,秦唐還要為《秦時明月》費心。

 做動漫是一件很費事的事情,尤其是像《秦時明月》這樣畫面精致的3d武俠動漫。

 秦唐得花費不少的心思去監督,好在近期的任務只是製作第一部百步飛劍。

 秦唐國際現在的步子邁得有些稍快,不過秦唐覺得還是慢了點。

 泛娛樂化已經越來越明顯了,他要是不抓緊的話,那麽想要在泛娛樂化的這一條戰線之中站穩腳跟就會越來越困難。

 因此,秦唐決定了一件事情。

 他決定啟動網遊項目了,當然,他不是要成立遊戲部門,他現在根本沒有多余的精力去成立遊戲部門,更別說做遊戲要花費大量的資金,還有各種推廣。

 他dǎsuàn去找企鵝hé,因為企鵝已經佔據了遊戲界的半壁江山。

 所以,跟企鵝hé,是最好的一個選擇。

 秦唐dǎsuàn將《悟空傳》、《大話西遊》的遊戲版權都交給企鵝來開發,但是他不dǎsuàn要版權費,他dǎsuàn要分紅!

 借雞生蛋,秦唐這麽想的。

 開發遊戲,從零開始,這顯然對秦唐國際來說太難太難。與其如此,還不如借著企鵝公司的力量來賺錢。

 同時,秦唐還dǎsuàn將自己在寫作的身份也對外公開。

 《鬥破蒼穹》在上的字數已經到了一百五十多萬,各項成績都已經拿過了的第一名。尤其是訂閱,均訂已經創造了的新紀錄。

 而且在各大無線客戶端和渠道上,《鬥破蒼穹》同樣是大賣熱賣的存在。

 在這裡,《鬥破蒼穹》依然延續了神話,勢頭超猛,為玄幻小說帶來了一個新的巔峰。

 秦唐dǎsuàn將《鬥破蒼穹》的遊戲版權也交給企鵝公司,以此來加大秦唐國際的影響力。

 歌壇、影視圈、文化界、動漫圈,這將是秦唐國際以後重點發展的四個點,同時讓四條戰線開始交錯,互助互利。

 而秦唐原本規劃的遊戲界,他dǎsuàn自我舍棄,借由企鵝公司去開創。

 雖然這樣會缺失自主權,但對於秦唐國際來說卻也是好事一樁,可以省下很多人力物力財力。在企鵝公司的推廣下,遊戲越是火,那麽間接地也會為秦唐國際帶來不少好處。
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