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《無限主神稽查令》八 分配從屬文明
  這個聲音就應該是碟亞所說的無限主神卡瓦了。聽這氣勢貌似很牛逼的樣子,全然不知自己的生死已經完全被宇宙文明保護署捏在了手心裡。

  眾人聽完這番開場白,表情都有點玩味。血影更是誇張地吹了個口哨,看著眾人暗笑。

  緊接著,在無限主神卡瓦的話音落下之後,一個半透明的消息框彈出在眾人眼前:

  第21期《帝國時代3:亞洲王朝》無限世界任務:

  主線任務:獲取1000點積分。(失敗懲罰:抹除!)

  支線任務:

  1、至少對自身進行兩次卡牌強化。(成功獎勵:300積分。失敗懲罰:3000積分,積分不足抹除!)

  2、對從屬文明貢獻值達到100。(成功獎勵:200積分。失敗懲罰:2000積分,積分不足抹除!)

  此外,違反空間禁令的契約者(卡瓦的無限空間,所有入選者被稱為契約者):抹除!

  (空間禁令:禁止以任何形式,對NPC人物暴露自己的契約者身份!)

  終於,半透明的消息框隱去了,李湛呼了一口氣,心想這個卡瓦雖然是一隻被文明保護署捏在手心裡的蛤蟆,卻是一隻滿臉凶相的蛤蟆,血紅的一連串“抹除”看著都有點眼暈。

  半透明消息框剛剛隱去,眾人眼前再次白光一閃,被直接傳送到了一個城鎮中心的大門前。正如碟亞所言,雖然是隨機分配從屬文明,不過七個試煉人選卻是隨機到了一個文明。

  由於現在所有文明剛剛起步,全部處在發現時代,城鎮中心就是一座高大的茅草房,所有文明都沒有區別。

  看著飄揚在城鎮中心頂層旗杆上的國旗,三片葉子呈三角形擠在一起,顯然,這是日本文明。再看個人資料中的從屬文明,果然是日本。

  日本無疑是帝國時代3中的近戰強者,尤其日本武士最為耀眼。同等規模的情況下,敵人的軍隊一旦與日本武士短兵相接在一起,等待它的結果基本上就是被砍得人仰馬翻,近乎屠殺。

  不過,帝國時代3中的歐洲文明已經普遍以火槍和火炮作為軍隊主力。火炮對步兵的傷害有著特別的加成作用,日本武士雖然近戰強悍,移動力卻遠遠比不上騎兵靈活,當與敵人近戰絞殺時,一旦敵人有炮兵後援,那就會蒙受非常慘重的損失。

  總之,作為一款經典的即時戰略遊戲,《帝國時代》的每一代都力求各文明間的平衡,到了《帝國時代3》自然也不能例外。在這部遊戲中,沒有絕對的強大文明,也沒有絕對的弱小文明。

  一看到從屬文明是日本,血影就搖了搖頭,小聲嘟囔道:

  “但願對面陣營裡的契約者少一些中國憤青。”

  說完,還對著眾人無奈地聳了聳肩。

  根據碟亞提供的遊戲資料,在眼下的無限世界裡共有六個文明,被分成兩個陣營同盟。其中一方是英國,阿茲特克,俄羅斯;另一方是德國,日本,荷蘭。

  血影的擔憂雖然有點誇張,但也並非完全沒有道理。想想那些為了一時泄憤砸日本車,甚至對車主大打出手的國內憤青,瘋狂得令人無法理喻。然而,這些憤青打砸的目標又僅僅局限在普通老百姓的身上,對官員或是武警軍隊中的日本車就完全是一副敬畏的姿態了。

  這樣的人,往往無視規則,也沒有道理可講。如果這樣的人在對面陣營中大量存在,看到敵對陣營中有日本,還真難保不會像被打了雞血一樣。

  這個時候,城鎮中心的大門開了,從裡面走出一個周身披掛武士甲的NPC大名。看到李湛等人站在城鎮中心的大門前無所事事,NPC大名立即吼道:

  “混蛋,居然在這裡偷懶,快去給我乾活!”

  這個NPC大名,就是由電腦操作日本時的領主德川了。

  隨著這一聲吼,李湛等七人立即收到了信息提示,分配各種工作。其中李湛被分配為伐木工,原本空無一物的手上在收到信息的那一刻立即出現了一把長柄斧,其他幾人手上也沒閑著,或是多了一個籃子,或是多了一把鎬。隨後,眾人依照分配的工種,前往各自的工作地點。

  按照碟亞提供的遊戲資料,如果契約者在領主下達命令後卻不去執行,是要被扣減積分的,以每分鍾五點扣減,積分歸零後直接抹除!

  李湛扛著長柄斧來到距離城鎮中心最近的幾棵楊樹前,和城鎮中心的距離大約有三百米左右,先是看了看附近,沒有敵人的偵察單位,這才對著一棵楊樹掄起長柄斧。

  一邊砍樹,李湛一邊打開所有自己能夠查看的資料,對自己目前的處境做到了然於心。

  雖然他並沒有下定決心要做無限稽查特警,不過出於以往在無限空間裡形成的習慣,這些基礎的情報還是有必要了解一下的。

  碟亞雖然把《帝國時代3:亞洲王朝》的所有相關資料都灌輸到了每個試煉者的大腦裡,但是,那隻能算是對遊戲的了解程度做到了沒有死角。在意識上,沒有接觸過這部遊戲的和接觸過的肯定不一樣。

  李湛雖然算不上是《帝國時代3:亞洲王朝》的鐵粉, 但他對這個遊戲還是很感興趣的,玩過很多次。

  此時,李湛第一個查看的資料就是自己從屬的這個日本文明攜帶著哪些卡牌。

  一番查看下來,李湛不由得微微皺了皺眉頭。

  自己從屬的這個日本文明所攜帶的卡牌多是後期牌,也就說明了,這個日本文明是後期成長型。但是,眼下的情況兩個陣營並非條約戰,隨時可以出兵攻打對方,在這種情況下,後期成長型如果在對手前期的攻勢下挺不過來,那就很難發揮後期成長優勢了,甚至,直接被出局。

  好在,和日本同盟的兩個文明,德國和荷蘭都是前期型,而且這三個陣營是呈三角型分布,德國和荷蘭互為犄角面向對方的陣營方向,把日本擋在身後。

  按理說,這樣的布局和發展規劃也算合理。有德國和荷蘭為日本擋住前期敵人的攻勢,等日本發展起來後,在強大的日本經濟支撐下攻勢源源不斷,絕對是敵人的惡夢。

  不過,讓李湛真正皺眉的原因,卻是日本的兵種強化卡牌:日本武士攻擊力(增加日本武士攻擊力),劍術高手(增加日本武士移動力),應仁之亂(增加所有步兵對建築物的攻擊力),戰國時代(增加日本武士,大名和幕府將軍的攻擊力和生命值)。

  這四張卡牌就決定了,自己從屬的這個日本文明,不但是後期成長型,還是主攻日本武士的。
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