上面連接的就是一個倉庫。與其說是倉庫,不如說是一個集散地更為合適,因為周圍的通道都非常的寬闊,完全足夠這裡運送的載具自由出入,不論是去其他方向的車間,訓練場,還是向三層輸送物資,都是非常的方便,而且這個地方的空間也不是特別的大,並不適合長期儲存物資,暫時的堆積一下,倒還是可以的。
現在隊伍很明顯已經來到了第二層,之前的地圖,對自己來說已經不會有多少的幫助了。借助著周圍昏暗的燈光,也可以發現周圍並沒有毒氣的存在,不過地面上,還會能夠明顯的看到一大堆的腳印的。
有腳印,證明這裡曾經有人經過過,不過周圍並沒有找到什麽彈孔或者彈殼,也就是說這個地方是沒有發生過交火的。
這裡的灰塵實在是太多,踩在上面,自己的腳印是根本掩蓋不住的。而這些腳印的行動也非常的有規律,不像喪屍行走時能夠留下的腳印方式,證明了周圍至少一小片的區域,是沒有喪屍的,否則前面的這批人,可能早就和這些喪屍開打了,這個地方,也自然不會如此的完整。
腳印最終朝著另外一個方向離開,並沒有下到第三層,可以推測到這支隊伍距離自己應該不會很遠。
現在隊伍的首要目標是離開這裡,因此需要盡可能的規避所有有可能發生意外的情況,與其他隊伍相遇,雙方交火的可能性也需要考慮進去,因此隊伍想都不用想,就放棄了這個方向,選擇了另外一條路進行探索。
現在手上的地圖已經全都沒用了。周圍是什麽情況,自己就像是一個瞎子,根本就不清楚周圍的地形。甚至不知道牆壁的後面會是什麽東西。在這種情況下,無論朝著哪個方向走。對於隊伍來說都是一樣的。沒有情報的情況下想要找到正確的逃生路徑,此時也只能完全的交給運氣來判斷了。
不過走過的路,也是需要標記下來的。隊伍中的兩個人,一個人就在經過的路徑角落做出標記,以證明自己曾經走過這一條路,而另外一個人,就拿著一個小本子,在上面畫了起來。
一個比巴掌大不到哪裡去的一個小本子。能夠畫下的東西並不多,不過也可以將附近一小片走過的區域大概的顯示出來,說不定就會有一些線索。
而隊伍,此時也開始拉長了隊形。肌肉,嘉文,衛功,雙生天使四個偵察兵,走在了最前面,和大部隊保持了一定的距離,作為前方開路的隊伍。他們都是經驗豐富的偵察兵。觀察力也警惕性,都要比其他人好,探路的工作交給他們。也是不會出問題的。
這麽做,無非就是為了提前預知可能出現的危險和衝突,自己也好獲得一定的緩衝時間來備戰。自己不想打,不代表別人不想打,自己也還是得做好戰鬥的準備,才能夠更快速的應對可能出現的交火。
而且這個地方,最危險的喪屍也是必須要考慮的。這些喪屍,隊伍完全不知道它們藏在哪裡,說不定下一個拐角後面。就站著一大群的喪屍等著自己。如果是這樣的話,隊伍也可以找到一點緩衝的余地。至少不會被喪屍突然堵在前面,而造成隊伍混亂。那樣的話,死人就是不能避免的了。
隊伍在沉默之中不斷的朝著前面推進,每走到一個空曠的地帶,都會散開在周圍尋找可能存在的出路。確認沒有自己想要的地方,就會再次集結,朝著下一個地方走去。
到了現在,大家都暗地裡不停的感歎,這個基地,實在是太大了,大到超乎自己的想象。這麽一個超大型基地,其自身的防禦能力和攻擊能力,偵查能力等等戰鬥數據,肯定也是非常嚇人的,不過現在自己也一直在內部轉悠,而且走過的區域,可能也只是一小部分,並不能完全的對整個基地的能力有一個準確的判斷。
不過從自己走過的地方來看,這裡的物資存儲能力,生產能力這些輔助和其他領域的容量也都是非常的大,即使這裡不是一個用來當做要塞和攻擊的軍事基地,也都是一個非常強的地方了。
這麽大的一個軍事基地,到頭來竟然是以這種方式毀滅,被掩蓋在了地下不為人知,從某種程度上來說,也是挺諷刺的一件事。
現在這個基地內部,給大家感官有一種錯覺,讓大家覺得這裡不像是一個軍事基地,倒像是一個巨大的迷宮一樣。
沒錯,就是迷宮。
這裡的道路簡直是太多了,而且彎彎繞繞也非常的多,往往兩個點,會出現兩條路三條路甚至更多條路能夠到達,每條路上也會有自己不同的空間和區域,通往其他的地方。這樣的設計,真的就讓這個基地內部變成了一個迷宮,如果不熟悉這裡的環境的話,迷路,那是太正常不過的事情了。
大家現在也已經記不得自己走過的路是什麽樣了,即使上面沒有毒氣,讓自己原路返回,也不可能再退回到地面大門那裡了,繞的路實在是太遠了,根本就記不住,況且之中也經歷過那麽多次的戰鬥,記憶更是出現了很多模糊的區域,想要返回也都是不可能的了。
一路走著,前面的道路上,出現了一個大房間。
這個地方和其他的倉庫,車間什麽的就不一樣了,裡面擺放著很多的電腦,在前面還有一個大屏幕掛在牆壁上,下方一排一排的電腦,全都是對著這個方向的。整個空間的樣子一看上去,就像是一個監控中心什麽的地方。
依然是那麽的破敗和陳舊,那些電腦,樣子倒還是比較完整的,只有一小部分出現了明顯的物理破損,其他的從表面上看,也只是有些陳舊而已。
不過大家都清楚,這些電腦裡面的線路和主板,肯定也早就已經壞掉了。
周圍沒有任何的腳印,沒有屍體,證明這個地方還沒有人來過。
布蘭斯特深吸了一口氣,看了看時間。
隊伍已經連續移動了超過四個小時了,即使是步行,速度並不是很快,大家的體力消耗也已經到了一個程度了。
“都在這裡休息一下吧。”
布蘭斯特開口說道,所有的人也都放松了下來,在各個位置尋找休息的地方。
房間的空間不是很大,不過讓大家在這裡休息,還是綽綽有余的。即使是地上收拾不了,也可以掃一掃桌子,靠在這裡休息,也是一個不錯的選擇。
坐了下來,掏出食物,快速的將它們都塞進自己的嘴裡,就算是解決了自己午飯的問題了。這個地方可不會有什麽東西能夠讓自己獵殺,自然不可能從外界獲得食物來源,也只能吃自己身上的東西了。
到了這個時候,布蘭斯特也發現了這個問題。
雖然知道自己來的地點是地下基地,但是自己身上的食物,卻並沒有帶夠量。畢竟之前誰也不知道自己會在這裡呆這麽長的時間,考慮的問題全都放在了可能會和自己交火的其他敵對玩家的身上了,因此身上的彈藥帶的比平常多,但相應的,身上的食物,卻變少了。
布蘭斯特翻了翻自己身上的食物清點了一下,結果發現,水還是足夠的,但食物,加上能量棒這些所有能吃的東西,也只能讓自己再撐上兩天了。
也就是說自己如果再找不到出口,兩天之後的這個時間,自己就得挨餓了。
這可不是一個好消息。為了避開戰鬥,隊伍是完全避開了所有可能會碰到玩家隊伍和喪屍的,這就需要更多的體力和精力才能夠做到,這樣一來,消耗就變得更加的大。但是現在自己的食物不夠了,一旦斷糧,大家的體力恢復不上來,到時候別說是規避危險了,就是危險來到了面前, 大家也不可能保持著一個良好的狀態應對,很有可能問題就會出在這個上面。
自己帶的食物就是這麽多,其他的人,身上帶的也比他多不到哪兒去,頂多三天,整個隊伍的手上就會只剩下水了。
這可怎麽辦?找個隊伍打一場嗎?但是玩家的暴露是死的,只有百分之十,這百分之十,也是包括了這些食物和水的。也就是說自己哪怕是團滅了一個隊伍,可能能找到的食物,也不會太多,甚至連緩解隊伍所有人的斷糧問題,都是不可能的。
這麽多的人呢,總不能全都指望這百分之十的概率吧?
看了看大家,雖然大家的臉上都有些疲憊,不過也正是這些疲憊,讓大家幾乎都沒有察覺到這個問題。布蘭斯特想了想,還是決定先不將這個消息散播開。
現在整個隊伍的士氣都是非常高昂的,因為自己已經得到了預期中最大的收獲。這個時候告訴大家這樣一件事,是非常的傷士氣的。沒了士氣,遇到危險時,隊伍的整體戰鬥力,就會下降的很嚴重,這也是布蘭斯特絕對不想看到的。 ()