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《修命者開局壽元百萬年》218章 造真魔與度眾生
冥王出口成憲,玉隍陣在輝煌的升騰光芒中,飛升至空中。

 戰車化做豪華軍帳,由金綠色的冥雲托起。

 冥將道兵,也同樣有雲陣可踩踏,只不過是碧綠色的。

 戰陣在空中以立體形態擺下,層層疊疊,簇擁著軍帳,看起來很有幾分天兵天將討伐花果山時的派頭。

 這當然是按周行的意願呈現的,他想要這樣,那便是這樣。

 周行坐在禦座中,任陰龍飛到他身上,一纏一盤,最終龍頭與他頭顱合一,都是正臉朝前,低嘯一聲,隱藏不見。

 穩排大坐的周行開始發號施令:“八極十方,封!”

 頓時,就有傳令官傳話:“冥王有令,八極十方,封!”

 這傳令官乃是那頭中了玉隍釘的飛僵所化,此時也人模狗樣的似個角兒了,其嗓門兒洪亮,更重要的是聲音穿透力十足。

 然後仿佛有無窮大軍在同時響應:“八極十方,封!”

 轟轟轟……

 八根巨大的、下粗上細、上面蝕刻著鬼文、內中熔岩光芒流轉的的六棱碑柱,自大地中破土而出,將遺跡之城團團圍住。

 之後,被圍的區域內,地面陰氣如乾冰雲霧,天空中烏雲環罩,一隅天地被徹底封住。

 在這系列情況發生時,魔物一方自然是有所動作的。

 自從被陰雨破去了冥城幻象,它們就試圖挽回情勢。但無一列外的均一失敗而告終。

 無奈之下,只能是調動力量,向中央聚集。

 眾修從空中看的明白,就見暗紅色的物質,像是枯萎的脈絡,由外而內,乾涸寂滅,不再發光。

 這便代表著力量轉移,不再根植於遺跡之城的那些區域。

 相應的,周行的玉隍陣則在攻城略地,首先就是城郭與遺跡之城的城牆融合,雖非是白玉色澤,卻也不是黑漆漆,而是暗金色。

 這些色澤都是有著講究的,代表著力量的特性,也代表著佔據者的法理特性。

 城郭出現之後不久,封印八方的巨碑,便化作八道流光,投射在城郭上,繼而成為城門。

 再是絕境,也終有一線生機。

 這城門,就代表著魔物一方的一線生機。如果能殺出去,便有了逃命幸存的可能。

 不過,魔物選擇了一心一意的聚力抱團。

 這也在周行的意料之內。

 這遺跡之城的核心,有著某樣重要之物,貌似被魔物攻略過半。

 魔物也正是為此,才將這裡作為當做後備巢穴。

 因為哪怕是一半的控制權,仍舊使其得了不少好處。

 也就是說,魔物們現在已然把所有的希望,寄托在借徹底掌控這重要之物,從而翻盤上了。

 說實話,從戰略角度講,周行知曉自己目前這一步的操作,有弄險嫌疑。

 畢竟這遺跡之城的關鍵部分並未掌控在手,在這種情況下玩‘角色互換’,有大而無當的嫌疑。

 他還知道,這應該也是魔物順勢收縮、沒有急於突圍的主因。

 現在的魔物,就仿佛以戰陣模式、佔據了關鍵設施的進攻方。

 而他和他的玉隍陣,則成了控制著城市絕大部分區域的防守方。

 角色互換的說法,便是指這個。

 那麽時間站在誰那一邊?

 魔物相信是它們。

 它們有掘土魔蟲托底,雖然已然不能掘土離開,但想要將之滅殺,難度很大。

 而它們經過數輪的死傷,中高層戰力,本就驟減到不足以支撐大軍模式,趁機精簡,雖失去了數量優勢,實力強度反而提升了。

 最後,就是它們正在攻略的這物件。

 畢竟獲取了過半的控制權,這使得越靠近物件所在地,它們對遺跡之城的控制力越強。

 因此,遺跡之城對其而言雖然已經淪陷,但佔地七十多萬平方米的宮城,卻仍舊牢牢的掌控在其手中。

 劍修和散修們,很快也看出了如今的情勢,忍不住私下議論:

 “魔物龜縮,似乎是另有圖謀。”

 “的確,宮城未失,說明其至少還控制著這城池的一部分。很可能是最精華的部分。”

 “也不見其突圍,多半是將反敗為勝的希望壓在了某物件上。”

 “就像那個旱魃?”

 “有可能,但估計可控性會更高。”

 “我擔心的是,龜縮以後的魔物,擁有極高的防護性,難以及時攻破。”……

 議論之後,散修和劍修們紛紛請命,表示願意進行攻伐。

 周行說:“諸位隨意,但有一點,那就是無需太過耗力,本修另有安排。”

 於是,散修,劍修,紛紛出手。

 散修使用了雷霆火焰。

 他們看出來了,這華麗的宮城,就是魔物的戰陣,魔物龜縮不出,進陣會很凶險,但從外面發起轟擊,則較為安全,且也是一種消耗。

 之所以用這樣的法門,一個重要原因,是周行反客為主,以玉隍陣與這遺跡結合後,已然勾連陰陽。

 也就是說,散修們如今雖然身在冥土,卻也是可以借陽間的力量的。

 那麽,針對天道欲滅之而後快的孽物邪魔,引來雷霆轟擊,可以說跟鎮域碑陣法的應用有異曲同工之妙。

 既然有著如此便利,為什麽不用?

 而若是入陣,那就是基本消耗他們自身的力量。

 屆時,便不得不考慮魔物的家底厚度,以個體對抗陣法劃算不劃算等問題了。

 冥將施法,充當天道雷霆的搬運工,一時間雷霆如織,烈焰如雨,比之旱魃自洽的熔火焚風,威力大了數倍,當然范圍小了許多。

 然而,便是如此強橫的集中打擊,魔物一方竟然有條不紊的扛住了。

 這令眾修士驚訝不已。

 有人不禁在想:“難道這才是魔物的真正實力?”

 又一想:“不對,若魔物真是這般強力,那麽早早使用,又怎至於落到現在這般境地?”

 既然並非魔物強橫,那麽多半就是這遺跡核心的特殊加持了。

 而實際上,這樣的思路大體上沒錯,卻也不全對。

 魔物雖然像偃師一般,更依賴孽蟲這種廣眾基底,但能跟仙道抗衡,又怎會沒有高端戰力?

 魔君可不是魔物的上限,而只是在大千環境中所能達到的常規上限。

 雖然魔雲遮天,能屏蔽天道雷霆懲罰,甚至能生成一個類似洞天的獨立環境,但仍舊相當程度受大千法則限制。

 具體些說,大千世界本身的上限不高,就是個繞不過的坎兒。

 大千之所以是大千,是下界,不是眾仙雲集的上界、仙界,就是因為這個上限不高。

 因此,魔物也有類似不得不跟臭棋簍子下棋、以至於拉低自己水平的苦悶。

 在這樣的背景下,魔物的目標,就是想辦法繞過法則,打造一個能在大千中逍遙的高端存在。

 等若大乘修士的魔君都不能算,但未必就能剛的過大乘修士的鬼仙,卻絕對可以算。

 因為其格局是仙。

 而只要能佔住這樣的格局,那麽魔物就能開啟秘庫知識,打造出真魔。

 厚土宗的拔魔事件,魔物們犯了貪婪之錯,以至於引來了嚴重關注,進而時間不夠,只出了魔君,沒能出更高端的真魔。

 而這次低調開局,因此時間上勉強夠了,但資源不夠。

 試圖隱秘積累,但還是被修士們發現並打上了門。

 真魔之胚距離問世差了火候,最關鍵的腦控問題沒能搞定。

 魔物主陣者也是被周行逼急了,就覺得以它們的運籌帷幄,以旱魃的暴虐,起碼也能玩個借刀殺人,先讓旱魃將周行滅殺了再說。

 結果反被周行擺了一道,將真魔拐跑不說,還賠了頂流魔器。

 那魔器本來就是給真魔準備的,旱魃問世,便覺得此物與我有緣,就那麽收了。

 賠了夫人又折兵,魔物主陣者吐血三升。

 而這遺跡之城的宮城,則是另外一個類似的造真魔的契機。

 不過這裡卻不是先打造魔神之胚,而是通過得到一件奇物,與之融合,獲得超越魔君的格位。

 這樣的操作,自然是要承擔相應的惡果的。

 那就是會被拴死在這個大千世界中。

 也正是因為如此,再加上資源有限,才將這裡定位後備計劃。

 現在卻是管不了那麽多了。

 連掘土魔蟲都成為獻祭物,就隻為養出個超越魔君格局的存在。

 哪怕是殘缺的、有種種問題,起碼也多了幾分逃脫機會。

 否則恐怕極易殞落在青鱗仙劍之下。

 當然,實際上它們應該忌憚並針對周行。

 周行才是害它們淪落至此的人,也是它們能否逃出生天的關鍵。

 青鱗仙劍雖利,沒有周行提供幫助,劍修們連一炷香的時間都未必能撐住……

 散修們的雷霆天火未能見功,劍修們出手了。

 仍舊是以澹台清塵為首,青鱗仙劍化作一把金色巨劍,徑直斬向宮城主殿。

 ‘哢嚓嚓!’

 就仿佛一疊厚玻璃被斬裂,又仿佛厚厚的堅冰被鑿開,青鱗仙劍劈碎了宮城上空暗紅色的護盾。

 這護盾原本像是光煙霧靄般飄在宮城上空。

 遇到仙劍斬下時,卻成了凝固的琥珀,瞬間有了實質。

 但還是被破開了,包括主殿也被斬成了兩半,就連下面的高台,都出現了明顯的龜裂。

 “不錯!”穆道恆忍不住讚歎。

 其余劍修也是個個振奮。

 散修們在旁觀看,並相互議論:

 “很有效,似乎是成功了!”

 “恐怕這只是證明能傷到對方,距離成功還有些距離。”

 的確,宮城並沒有因主殿被毀就徹底崩潰,整體格局還是那樣。

 那麽其要害在哪裡?

 修士中無人知曉。

 就連周行的全視之眼,看到的,也只是混沌的一團,並不能為功法的修士們提供情報支持。

 劍修們無奈之下,只能繼續劈砍。

 散修們也沒閑著,前腳青鱗仙劍劈砍完,後腳他們禦使的雷霆火焰就順著缺口砸進去,以擴大戰果。

 然而事實證明,散修們的擔心是有道理的。

 半炷香時間之後,整個宮城被青鱗仙劍左一劍、右一劍、拆成了廢墟,魔物卻仍未喪失對其的主導權。

 最直觀的證明,就是其獨有的紫紅色的光煙霧靄般的能量,仍舊在廢墟間流轉,緩慢的恢復著一切。

 劍修們見狀,自然是心中鬱悶。消耗不菲,收獲卻遠不及預期。

 他們不是沒有想到這宮城有地下部分,他們也嘗試了除劈斬之外的突刺洞穿等手段。

 可魔物的這個戰陣,就像是一團沒有要害的筋肉,無論是怎麽懟,始終是一副蒸不熟、煮不爛的模樣。

 而等修士們再將目光移到宮城之外時,卻發現,這遺跡之城,已然大變模樣。

 其中最他們印象深刻的,便是萬家燈火。

 這就是周行的手段和成效了。

 魔物在乎遺跡之城中的核心之物。

 他看中的,卻是這城本身。

 這並非說他對魔物已經形成了智商碾壓,又或他的眼光比魔物更高明,而是彼此選擇的路線不同。

 魔物是借鬼皮成事,一心想打造個高端出來。

 這確實更符合魔物的實際需要。

 假如它們能打造一個鬼仙級的存在,那麽在這個大千世界,想要將之圍困而死,難度不是一般的大。

 即便有仙人來到此地,受法則製約,在無特殊仙寶的協助下,也沒辦法算出真魔的位置。

 屆時,真魔想戰則戰,想溜能溜,想躲也能躲。

 有了這樣一個超然的大佬,就可以四處播種,即便玄門總是能及時拔魔,卻也不可避免的一次次對大千造成了消耗和破壞。

 最終大千貧瘠荒蕪,魔物撐得住,修真者們就未必了

 而大千天道也因循環崩毀、入不敷出,而虛弱乏力。

 那麽誰笑到了最後?

 類似的事,魔物是真沒少乾。

 為什麽魔物會有旱魃的種源?

 這其實就很能說明問題了。

 哪怕是撿漏,能撿洪荒種的漏,也絕非易事。

 總的來說,真魔的誕生,於魔物們而言,是個關鍵性的轉折點。

 一旦成功,那就正是天下之大,哪裡都可以去。

 且倚仗從秘庫中取出的知識,往往能橫行大千。

 屆時,大千世界淪陷,也不過是時間問題。

 魔物能‘滴血復活’,仙道也不是沒有嘗試過像周行滅殺謝長生那般,過去未來、所有分身、統統抹除。

 但這一招一個是代價大,另一個是只能在仙道掌控的區域內施展,像魔物這種諸天留種的,想那般滅殺也做不到。甚至多搞幾次過來,仙道也有破產之憂,畢竟大道之力珍貴,道人也浪不起。

 魔物竭力打造大千第一IP,想要擺脫目前這種一次次從頭攀經濟、攀科技,然後被圍剿收割的悲催命運。

 而周行則是本分的走冥土帝王之路。

 因此他更重視眾力。

 這遺跡之城能在此地,必然有不俗的過往,在他看來很適合套用到幽京城模板中,以彌補幽京城文化底蘊不足的問題。

 至於要文化底蘊乾毛,自然是為了更好的吸引亡魂。

 這就好比兼容各種舊有格式,有了這等兼容性,才能發現乃至招募古老存在。

 而幽魂之類,恰恰是越來越金貴。能長存的多半有過人之處,至不濟也是有著三江五湖的執念,否則早就魂寂消散了。

 就這樣,周行跟魔物各取所需。

 接下來,就是比誰發展更快了。

 魔物覺得是它們更勝一籌。

 周行覺得自己更犀利。

 退一萬步,實在不成,還有系統兜底。

 現在的幽京城,就好比基地車展開,從機動形態改為固定形態。

 固定有固定的好處。

 比如說聯通陰陽。

 讓散修們能從陽間引來天道雷霆,不過是捎帶手的事。聯通陰陽,主要還是為他自己的方略服務的。

 這方略,自然是超度亡魂。

 具體可不是一個地方。

 而是很多國度。

 今時不比往昔,以他現在的能力、財力、人力,既然打造胡生這個法身,自然不會再像當初打造五行體法身那般摳摳縮縮。

 天工府已然是他的麾下。

 隻憑這一點,他就足以做到光布坐標,就是為了類似現如今這樣的情況準備的。

 立下地獄,廣開陰陽兩界門,超度亡魂!
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