劍士的鎧甲和武器都很厚實。雖然他們的能力值看起來很一般,攻擊力是11,防禦力是10,生命值是40。但在初期的戰鬥中,他們的效果卻往往出乎人的意料。因此,在戰鬥中應該盡量避免和他近身作戰,實在無法避免的話也應該提前削弱他的實力,不然,是會很困繞的哦。
精英騎士的數值
生命:100
攻擊:24
防禦:20
傷害:20-35
速度:8
主動性:12
招募費用:1700金幣
冠軍衝鋒( Charge):如果精英騎士衝鋒的格子數超過2格,那麽將會使目標正後方的部隊受到一半的傷害。
槍術(Jousting):移動攻擊時每移動一格攻擊殺傷提高5%。
沒有比遇到重騎兵更讓步兵感到恐懼的了。精英騎士揮舞手中強力武器,將前進路上的敵人悉數擊倒,任由戰馬從屍首上踐踏而過。他們是戰場上的常勝將軍。精英騎士犧牲防禦換來殺傷,他們是人擋殺人佛擋殺佛的殺手。冠軍衝鋒能直接威脅敵人後方的射手和施法者。和聖騎士一樣,生命值稍微偏低,戰鬥力略強於聖騎士。
看著這些生物的數值和介紹,蘇明心中凜然,他略一思索,將280名屍巫分為四隊,每隊70名,布置在左右兩個角上。接著,他將深淵領主分為兩隊,每隊30名,布置在戰場中央。
【是否完成布置?】
冰冷的機械系統女音在又一次響起。
蘇明這一次布置完畢,按下了布置完畢並戰鬥這個單手持劍的按鈕。
【戰鬥開始。】
冰冷的機械系統女音在又一次響起。
根據戰場規則,優先度高的生物先出手。
戰場上主動性最高的精英騎士騎上了彪悍的戰馬,揮舞手中強力武器,向著前方靠近左下方角落的的一隊屍巫發動衝鋒。由於精英騎士的槍術,他們的殺傷得到了極大的增強,一輪衝鋒直接將20名屍巫打成了黑灰,掛掉了。說起來,這也是大體積生物的一個弱點,很容易被8速高主動的生物進行首輪打擊,屍巫就是最好的例子。
這隊屍巫受到攻擊,拿出了手中的匕首發動了反擊,將一名躲閃不及的精英騎士戳中。隨著一聲慘叫,這名精英騎士渾身被更多的匕首洞穿,慘叫著摔下馬,死的不能再死了。
接下來,破甲弩兵瞄準了位於右邊角落的的屍巫。他們隨即發動了攻擊,特殊的破甲弩箭和無射擊懲罰的強大特性使他們成為了不折不扣的戰場殺手,他們的輸出極為恐怖,有30名屍巫在這一輪的齊射中化作為黑灰,陣亡了。
然後是劍士,他們揮舞這大劍,嗷嗷嗷地吼叫著,向前移動了5格,這個距離下一次就能對蘇明中路的深淵領主發動突擊了。
對方一輪輸出打完,終於輪到蘇明一方的生物行動了。右下角的屍巫們首先發動了攻擊,拿起手裡的白骨法杖,面目猙獰地發動了死亡陰雲。他們瞄準的是精英騎士,這些騎士的位置正好位於他們的全箭射程之內,傷害可以達到最大。這一次有3名精英騎士被死亡陰雲籠罩全身,慘叫著化成了三具屍體。
緊接著,右下角屍巫們旁邊的屍巫們行動了,他們也拿起手裡的白骨法杖,面目猙獰地發動了死亡陰雲。他們瞄準的對手是精英騎士,這些騎士的位置正好位於他們的全箭射程之內,傷害可以達到最大。
由於這一隊屍巫沒有減員,數量很多,這一次射擊居然傷害溢出了,有2名精英騎士被死亡陰雲籠罩全身,慘叫著化成了兩具屍體。至此,威風凜凜的精英騎士全部化作了一地的屍骸,全滅。 輪到左下角的屍巫行動了,由於精英騎士已經全部陣亡,他們又可以繼續射擊了。他們拿起手裡的白骨法杖,面目猙獰地發動了死亡陰雲。他們瞄準的對手是破甲弩兵,這些弩兵傷害實在是太恐怖了,必須先消滅掉。由於位於角落,距離破甲弩兵很遠,屍巫的遠程射擊要受到射程懲罰,傷害要減半。這一次只有20名破甲弩兵被死亡陰雲籠罩全身,慘叫著化成了一堆屍體。
接著,剛剛在精英騎士衝鋒中減員的屍巫行動了。 他們拿起手裡的白骨法杖,面目猙獰地發動了死亡陰雲。他們瞄準的對手還是破甲弩兵。由於位於角落,距離破甲弩兵很遠,屍巫的遠程射擊要受到射程懲罰,傷害要減半。b不過,屍巫的射擊還是傷害溢出了,有10名破甲弩兵被死亡陰雲籠罩全身,慘叫著化成了一堆屍體。至此,殺傷驚人的破甲弩兵全部化作了一地的屍骸,全滅。
輪到蘇明出手了,他搖了搖頭,這一波敵人雖然數量不多,卻很精銳,一波打掉了他50個屍巫。無奈之下,蘇明對著右下角那隊屍巫施展了亡靈複生魔法。
亡靈複生:消耗魔法值9,“復活”本方部隊中陣亡的生物。如果對象類型是亡靈生物,則“復活”的部分會在戰鬥結束後被保留下來,否則會消失。被復活的目標軍隊每被復活一次減少20%的生命值上限(第二次使用減少的還是原最大值的20%),不過生命值至少要為1。戰後生命值會恢復。
原始:可復活120+(15×P)點生命。
基礎:可復活160+(20×P)點生命。
高級:可復活200+(25×P)點生命。
專家:可復活240+(30×P)點生命。
由於蘇明沒有學習召喚魔法,他的亡靈複生魔法只有原始級別,只能復活120+(15×30)=570點生命。所以,蘇明這一次隻復活了11個屍巫。
接下來,主動只有8點的深淵領主行動了。一隊深淵領主直接提著魔劍就衝了上去,對著衝過來的劍士就是一頓砍殺。