就在傑斯一發Q技能轟過去的瞬間,阿卡麗突然一個小扭身輕松躲開這發小鋼彈,傑斯的Q技能直接穿過兵線放在了空處。首發 https://(www) https://m/.x81zw./com/
騙掉了傑斯的Q技能,林誠操作著阿卡麗向前壓位置。
看到阿卡麗頂著小兵上來凶,傑斯平A出手後直接切換錘形態Q技能錘了上去。
阿卡麗反手普攻打出潛龍印的傷害,Q技能寒影緊跟著出手出手觸發電刑之後立刻往後退,朝著被動的圓環加速後撤拉開身位。
傑斯不依不饒的追著又是一錘子敲過去才反身打算作罷。
不過阿卡麗穿過被動圓環再次拉出了潛龍印,被動帶來的額外攻擊距離讓阿卡麗再次反手打出了潛龍印的傷害。
這下換血雖然打出電刑和兩次被動消耗了傑斯近一半的血量,林誠其實並沒有佔到多少便宜,自己血量也掉了不少。
不過傑斯沒有注意到的是,林誠剛才兩次Q技能不但打到了傑斯,還同時刮到了紅色方所有遠程小兵,而傑斯Q技能炮放空了,錘形態上去錘了一頓阿卡麗之後自家小兵的血量已經完全處於劣勢了。
林誠的根本目的就是換血的同時搶線,他要搶二。
沒有任何吝惜,林誠直接嗑下了身上唯一的藥水。
等到第二波兵線到來,雙方都剩下兩個遠程小兵,不過藍色方的血量要更健康。
林誠主動配合小兵擊殺紅色方的首個近戰小兵,傑斯也在後面點死了藍色方第二波的第一個近戰小兵。
看到傑斯往側面站位,林誠掃了一眼兵線,突然操控著阿卡麗往上一步。
剛好傑斯一炮打遠程小兵,想收掉兩個殘血小兵搶二級。
然而,林誠阿卡麗的走位正好用臉接住了這一炮,反手一發Q技能寒影精準減速傑斯,後撤一步拉出被動之後憑借著潛龍印爆發性的速度加成衝向傑斯。
潛龍印讓阿卡麗的普攻距離達到了250碼,很順利的追上傑斯打出了傷害。
不過,林誠沒有急著直接出手AQ,反而打出被動後按下S鍵讓傑斯多跑一步拉開距離。
就在傑斯越過自家兵線的同時,林誠側向移動了一步,找準角度,寒影再度出手。
五枚苦無呈錐形擲出,末端精準的減速到傑斯,傷害到傑斯的同時擊殺了傑斯身前殘血的遠程小兵。
阿卡麗升到了二級。
在觸發被動的瞬間阿卡麗已經揮舞著忍鐮迅速衝向了傑斯。
林誠對於Q技能距離的精準把握讓傑斯吃盡了苦頭,總是吃到寒影減速然後被阿卡麗做相對運動追擊根本拉不開,傑斯跑到防禦塔外再次被阿卡麗打出了被動傷害。
這時候傑斯的血量非常曖昧,不過已經跑到了防禦塔外眼見沒有了生命危險。
晚晚:“哇!滿滿的細節啊,傑斯完全在線上被阿卡麗壓製住了,他先是用身體擋住傑斯的Q技能不讓他搶二,傑斯在搶不了二的情況下只能跑,但是他跑的位置被阿卡麗連人帶兵一起Q,搶二的阿卡麗一直追著打被動,二級有了霞陣應該還能打一個Q的傷害·····不對!他學了E,好凶啊!”
只見阿卡麗在打出潛龍印之後突然丟出手裡劍,將隼舞的印記掛到傑斯身上,同時自己往後翻飛。
就在隼舞印記掛上之後,阿卡麗在空中拉出被動的瞬間看到傑斯即將進塔,林誠直接交出了閃現。
嘭!
阿卡麗閃現到傑斯跟前平A出手打出潛龍印傷害,傑斯血量變得非常低。
這下傑斯被嚇了一大跳,下意識的閃現進塔。
林誠激活了二段E技能隼舞,阿卡麗化身一到光影直衝塔下傑斯。
二段隼舞傷害觸發電刑,傑斯慘死塔下。
“FirstBlood!”
擊殺傑斯,凱旋回復之下阿卡麗迅速後撤,在吃了兩下防禦塔傷害之後殘血成功拉開位置。天才一秒記住噺バ壹中文m.x/8/1/z/w.c/o/m/
“哇!是電刑!電刑好了!難怪他學E,這個阿卡麗真的太細了!我還以為把傑斯打回家就算了,沒想到他居然是想殺人。”
“這個人的打法真的好凶啊,上線時候在三角草放眼他應該就打算找機會了,不然一般人沒道理上線的時候就在那裡放眼。”
直播間的晚晚興奮得臉頰微微泛紅,第一次在這麽多觀眾面前解說,看到自己堅持OB的路人玩家的高光表現,不知為何她莫名有種自豪感。
看!別人都不知道的時候我就知道這個人很厲害了,只有我從很早就開始直播他的遊戲了,我很厲害吧?
“你們注意到阿卡麗電刑好的時間沒有?阿卡麗E閃A打被動這下太果斷了,如果是二段E過去的話傑斯已經先跑進塔了,這時候傑斯交閃位置會更深,阿卡麗再去交閃追很可能會被防禦塔換掉。”
晚晚越說越興奮,“我覺得這一波除了細節,最主要是基本功扎實,這個距離把控太好了,玩過阿卡麗的玩家因該都清楚,想要在線上用Q技能拉被動追擊其實並不簡單, 但是橙子哥每次都用Q技能給到了減速,把被動傷害都打足了,這個階段阿卡麗的被動傷害是要比Q技能傷害更高的。”
“哦豁!傑斯被單殺,遊戲結束。”
“就尼瑪離譜,六級之前的傑斯被阿卡麗單殺。”
“傑斯省藥了,要是剛才多喝一口藥水也不至於剛好被殺。”
“強啊橙子哥!這個細節賞心悅目。”
“妹紙的遊戲理解不錯,一波單殺能分析這麽多東西出來?”
“一句話總結:傑斯搶二失敗,卒!”
“晚晚別激動!勞資要吃醋了。”
······
不知道千裡之外還有人在吹捧自己,實際上林誠這一波E閃現打被動壓根就不是因為對手進塔可能被換。
由於阿卡麗被動增加的攻擊距離,一旦掛上了隼舞的印記,只要他不失誤閃現過深,對手沒機會操作的。
他的本來目的原本就是為了逼傑斯和他換閃,一個殘血傑斯看到阿卡麗直接閃現過來打被動你慌不慌?
只要互換閃現,被單殺了一次的傑斯在線上基本上就別想玩遊戲了。
阿卡麗沒閃現也不怕被對面沒什麽控制能力的上野來抓,但是傑斯這個英雄沒了閃現酒桶來一次就得死一次。
既然都和打野雙排了,為什麽不搖人?