因為遊戲和現實有很大的差距。
所以我按照一些現實的數據進行了計算,
(注:本數據是我一個人上網查找資料計算出來的,可能會有些計算錯誤,觀眾老爺發現了,請告訴我,我會及時修改!!!!!!!謝謝大噶!!!!)
如果不想看的觀眾老爺可以直接跳到最後看結論!!!
具體如下:
遊戲和現實的時間比為1:60。
也就是說,你玩一分鍾的遊戲,遊戲裡時間就過去了60分鍾。
然後我嘗試了一下,不用衝刺跑,從蒙德到晨曦酒莊,大約走了近4個小時(遊戲中的時間)
按照:標準成人每小時5-8公裡的時間計算
遊戲中是慢跑的速度,所以我直接取最大值。
也就是說,從蒙德到晨曦酒莊的距離是32km!
然後我想計算一下蒙德城的長和寬。
然後我驚異的發現,從蒙德城的橋頭走到蒙德城大門竟然要花20秒,也就是遊戲裡面的20分鍾。
初略一計算,這座橋竟然有2.6km!!!這尼瑪是跨海大橋嗎???
WTF!!!這該死的時間流速問題!
後來算來算去,我發現我就不應該在用遊戲裡的時間和現實中的數據做計算!這不是給我自己找不痛快嗎?
所以後來我決定了:距離我就不做精細的計算!!!!我直接自己設定!!!!
蒙德城長4000m,寬2500m。
不服也沒辦法,因為我是學渣,我計算不出來啊(嗚嗚嗚嗚~~~)
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然後是物價和收入的設定
收入方面,我選擇以一個掉了錢袋的NPC的話為標準。
他說自己掉了剛剛結算的工錢,1000摩拉,打算上交給自己的妻子。
結算工資分為日結和月結,索性我設定為月結工資。
也就是說蒙德城的居民平均月收入在1000摩拉左右。
(這裡還有一個NPC,艾琳她老爹,就是那個讓你兩秒內砍完所有木樁的那個沙雕少女的爸爸。你和她爸爸對話,他會說自己沒錢買武器,鐵匠鋪的武器太貴了,然後我看了一下一把二星武器600摩拉,對於一個收入1000摩拉一個月的家庭來說,確實有點高)
所以我直接設定為平均每月1000摩拉的收入!!!
物價方面嘛......
根據恩格爾系數,飲食支出佔總收入為50%-59%的家庭為溫飽家庭。
也就是說蒙德城的絕大部分居民,每個月的飲食支出為500摩拉左右。
所以物價方面和遊戲裡會有很大的不同,但是我會盡量寫的合理!!!
還有就是稅收的問題,按照華夏的所得稅計算,大約一個溫飽家庭需要繳納20%的稅收。
也就是繳納了250摩拉的稅收。
然後按照蒙德城的面積計算,長4000m,寬2500m,相當於總面積在10平方公裡左右。
在按照成都的全市人口密集程度,每平方公裡1000人來計算。
相當於蒙德城有10000的人口。
除開小孩,婦女,我琢磨著怎麽也有7500人納稅吧,這裡面還更別說有高收入的冒險家和西風騎士。
所以計算了一下,西風騎士團每個月的稅收收入是1,875,000元!!!
(這麽說來每個旅行者都能富可敵國了???細思極恐。)
然後按照酒館門口的招募信息,晨曦酒館基本上佔西風騎士稅收收入的11%,也就是說,盧鍋巴每月繳納的稅收是206250元,每月的收入差不多50w左右的樣子,看來也不多嘛~~~~
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總結一下:
蒙德城佔地面積達到10平方公裡(這個面積如果真按照遊戲裡的真實計算,差不多一個蒙德城就抵得上整個現已開放的特瓦特大陸了,但很顯然我打算慢慢寫,不然到後面我真的沒啥可寫了,TAT,畢竟遊戲一般都更新的很慢~)
人口為10000左右,
城市居民每月收入為1000摩拉一個月左右,
騎士團每個月稅收收入達到了187萬元。
晨曦酒莊離蒙德城32公裡遠。
你問我計算這些有啥用???
當然是因為本丘丘人要種田啊!!!