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《聯盟之王朝之路》第6章我很傑斯(細)
  “這個傑斯有點煩。”

  Smeb眉頭皺了皺,他自己本人也是一名傑斯玩家,自然知道這是傑斯特有的耗血技巧。不過他剛TP下來,從防禦塔走到兵線,這麽短的一個距離,就被傑斯偷點了一下,還吃了一個跑形態的Q,他還是覺得有點惡心。

  傑斯走上路之所以具備統治力,也是因為他的技能機制,可以遠程近戰的切換形態。

  不過沒有任何消耗,沒有裝備和血量上的優勢,直接正面硬鋼,傑斯其實是不強的,一堆英雄可以吊錘他。

  傑斯打上單講究的是以柔克剛,利用靈活和手長的優勢,打中路則是在於他超強的poke能力和極強的物理爆發傷害。

  上單除納爾之外,基本都是短手英雄,你想要補刀就得吃傑斯的平A和技能消耗,強行壓低你的血量。如果你想突進上來打我,我切換錘形態用E技能把你錘開,絲毫不給你換血的機會。(現在還不是群魔亂舞的賽季,基本上單除納爾都是小短腿近戰)

  而且因為上草叢非常多的原因,手長的傑斯可以頻繁用視野丟失的技巧,不吸引小兵仇恨。

  當你的血量慢慢被消耗低了之後,你也差不多進入了傑斯的斬殺線,傑斯這種初期的對線玩法是非常無賴的。

  哪怕再優秀的上單,面對同水平的傑斯,也只能做到不被單殺,在血量被消耗低了後,也只能老老實實的回家補給,自然而然的就是被壓刀,失去對線權的控制,從而沒有辦法進入支援打野。

  不過英雄聯盟沒有絕對無敵的打法,還是有很多破解方法的。

  比如往草裡插飾品眼,小兵的視野就不會丟失,自身站位多靠近河道處,傑斯就不太好消耗你。

  但是初期飾品眼只有一個,插到上面草叢,固然對線輕松了許多,但是就會造成視野上的缺失,加上站位靠近河道,很容易遭到對方打野的照顧。

  英雄聯盟是個五人團隊遊戲,不是單純的1V1男人大戰,考慮的東西有太多太多。

  低端局另當別論,但是在韓服高端局,個個都是老陰比,就算做了視野,確定了你做視野的位置,他們也能想辦法繞開,何況完全沒有做視野。

  Smeb心裡自然也清楚,何況對面打野還是clearlove,Smeb寧願硬吃這幾下平A被壓血線,也不願意亂做視野,反正他水晶瓶出門,還是能抗住壓的。

  不過Smeb有一個更好打傑斯的方法,簡單粗暴又好用。

  “哥,來幫我抓一下這個傑斯。”

  Smeb選擇了上單究極戰術,搖人大法。

  面對弟弟要求,Hojin 笑著點了點頭,他會道:“景浩,我刷到三級,拿了紅藍buff就立馬去上路。”

  “好的,謝謝哥。”

  Smeb點了點頭,小心翼翼的不著刀,拉著和傑斯的距離,盡量不被傑斯消耗到。

  就算是這種情況下,當Hojin 操控著皇子來到上路準備gank時,人馬的血量也只有三分之二左右,而趙雲的傑斯還是滿血。

  “景浩,這個兵線我有點難gank,如果被反蹲到,我們就炸了。”

  Hojin為難的說道。

  “哥,沒有辦法,這個人一級控了兵線,我要用Q補刀,兵線肯定會推進去的。”Smeb也知道這個線,Hojin的皇子是幫不了他了,無奈只能說道:“哥,你幫我做個視野,然後去幫別的路吧。

我推完這波線我就去野區刷石頭人,這把我抗壓了。這個Great King確實很強,聽說他從來沒有被打野抓崩過。”  Smeb決定這把抗壓,這版本的熔渣巨人,可以說是最強最BUG的裝備了。

  這也是人馬帶懲戒走上單的好處,就算換線抗壓,也可以通過刷野區的野怪補充發育。

  出了紅色挑戰懲戒之後,不但可以無傷刷野,還可以通過挑戰懲戒懲戒對面C位造成減傷和真實傷害的效果。

  熔渣400的血量,紅色挑戰懲戒的減傷,外加合成熔渣巨人之後的百分之二十五的額外生命值加成。

  發育起來的懲戒人馬在團戰帶來的收益,是傑斯所不能比較的。

  我沒有必要在線上和你比較高低,團戰作用比你大比你猛就行了。

  “好。”

  Hojin也沒有太多辦法,現在也只能這樣,讓人馬抗壓了。

  不過Smeb沒有想到是,Hojin做好視野,前腳剛走,藍色方上路三角草叢,已經三級的挖掘機,一個E技能鑽地洞,直接來到防禦塔前方。

  三角草叢繞後gank,女王雷克賽的經典gank位置,也是廠長的招牌gank方式。

  “不好。”

  Smeb眉頭一皺,他知道自己這波十有八九這沒了,但作為韓國頂級上單,他還是想操作一下。

  不過此時人馬不過二級,沒有閃現的二級人馬,加上Smeb因為抗壓二級學的W,根本沒有任何逃脫技能,怎麽可能逃脫這種繞後gank。

  沒有花裡胡哨的操作,辣個男人也不喜歡花裡胡哨,挖掘機直接走到人馬臉上,W技能破土而出擊飛減速,平A接QQQ滿怒E技能打出, 傑斯甚至連錘形態都沒有切換,只是平A幾下,算準技能傷害,一個QE二連,完美從辣個男人手裡科比了人頭,收獲本局一血。

  “這個時間點也卡的太好了,完全繞開了視野,不愧是clearlove。”

  Smeb搖頭道。

  這個賽季,這個版本的廠長真的太強了,就算韓國LCK賽區都流傳著這個男人的傳說。S5野區機制的全新改版,幾乎就像為他量身打造的一樣,考驗打野選手的刷野效率,意識反蹲。(S5的廠長有多強願意的可以了解一下,看看以前的比賽)

  在另一邊,趙雲和廠長都覺得這是基本操作。

  當自己這邊選手傑斯上單,不來幫忙gank的打野是憨憨,不來上路反蹲的打野是笨逼,如果連基本的視野都不幫忙做,不好意思,這個打野已經大意之下失去了雙親。

  傑斯這個英雄的機制就是對線沒有任何天敵,不存在克制關系,一旦傑斯拿到優勢,順風滾雪球的能力基本無解強。

  但是這個英雄是不能有劣勢的,當你選出來的時候,要麽Carry全場,要麽天崩地裂,沒有混可言。

  打野不養能Carry的爹,難道隻刷野,打野都是在找爹的路上,當你明白之後,你就是個上大分的打野。

  不過,不得不稱讚,廠長這波機會抓的真好,時機妙不可言。

  趙雲直接在公屏發出一串讚美的話。

  “77777777777”

  廠長:“  ”(我總感覺怪怪的)
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