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《遊戲王之DL系統》四十二 口胡vs口胡!Who怕Who!
  【遊戲:1800LP,手卡:4,怪獸區:暗黑騎士·蓋亞,魔陷區:螺旋槍殺】

  “我的回合,抽卡!”

  看著這次抽卡上手的卡,再看看之前電光俠被破壞而因規則上手的卡,遊藝看遊戲的目光都變得有些不懷好意起來。

  ‘哼哼!既然你遊戲先不仁(現場印卡),那就別怪我遊藝不義了(陷阱套路)!’

  遊戲:?

  怎回事?怎麽有種被人眼神殺的寒意?(身子打顫一瞬)

  “守備蓋放一隻怪獸,接著再蓋上兩張卡,回合結束。”

  2300的攻擊力,再加上印卡出口胡效果的“螺旋槍殺”,說實話,遊藝暫時間還真不敢正面與之對抗,因此只能拿出這種陰招似的反擊打法。

  【遊藝:1300LP,手卡:2,怪獸區:裡側守備×1,魔陷區:蓋伏×2】

  “我的回合,抽卡!”

  ‘一張守備蓋放怪獸,再加兩張未知魔陷卡……該不會又是那套黏土Combo吧!?’

  說真的,遊藝的那套“黏土Combo”,已經給遊戲他們留下了很深的印象!

  第一次在梶木漁太那,從遊藝手裡看到;

  第二次在海馬瀨人那,讓對方幾乎鬼門關前走一遭;

  第三次就是上午的孔雀舞那,就是這一套組合,直接終結了比賽!

  因此,看到守備蓋放怪獸與蓋伏卡片,遊戲第一反應就是“遊藝設下黏土Combo,就等著自己去踩”的想法。

  不過,這套組合也是有缺點的,那就是後場的蓋伏卡被破壞,那黏土俠就只能靠2000點的守備力撐,如果前場的黏土俠被效果破壞或是離場,那麽後場的“黏土衝撞”也就變成了一張無法發動卻佔位置的卡片。

  但問題是——

  ‘我上手的是詛咒之龍,手裡的其他幾張卡也沒法清除後場……’

  雖然可以召喚怪獸而不攻擊,但這樣一來,也就給了遊藝壯大自身的時間,畢竟對方的實力可不比他遊戲差,而在卡組的強度上,甚至還比他高上一籌。

  ‘……等等!這張魔法卡……’

  思索著辦法,遊戲注意到自己手裡早已上手的一張魔法卡。

  ‘要是搭配上蓋亞和詛咒之龍的話,說不定……’

  閃亮的雙眼,遊戲終於是有所操作:

  “攻擊召喚‘詛咒之龍’!”

  邪惡的黃色骨龍出現在了蓋亞騎士的身側。

  “然後蓋亞!對那隻蓋放怪獸發動攻擊!”

  召喚新的怪獸後,遊戲就直接指揮蓋亞騎士對遊藝的守備怪獸發動攻擊,而遊藝等的就是這一刻——

  “這個瞬間,陷阱卡‘黏土衝撞’發動!”

  ‘果然!’

  看到在遊藝場上豎起的陷阱卡,遊戲心中暗道一聲,然後手中趕緊做出連鎖:

  “我也在這個瞬間,發動魔法卡‘融合’!把我場上的‘暗黑騎士·蓋亞’與‘詛咒之龍’進行融合!”

  遊戲發動了魔法“融合”,把自己場上的兩隻怪獸,在一陣突如其來的“火車進站”音效中進行合體。

  不過在遊藝的眼裡,與其說是融合,倒不如說是詛咒之龍把蓋亞騎士胯下的紫馬吃了,然後力量提升導致身形脹大,從而可以讓騎士蓋亞騎乘在自己的脊背上。

  如果可以,遊藝此刻很想對蓋亞說一句:

  你馬呢?

  “融合召喚!龍騎士·蓋亞!”

  龍騎士·蓋亞,

遊戲的王牌之一,亦是整個遊戲王動畫出場的第一隻融合怪獸。  (龍騎士·蓋亞,7星,攻擊力:2600)

  “上吧!蓋亞!再次對黏土俠發動攻擊!”

  既然遊藝使用了“黏土衝撞”,那麽覆蓋怪獸不用想就是黏土俠了!

  “因為‘龍騎士·蓋亞’的融合素材之一就是‘暗黑騎士·蓋亞’,因此之前給暗黑騎士裝備的‘螺旋槍殺’,此刻也被龍騎士完美繼承!哪怕遊藝你的黏土俠是守備表示,也能給予你貫穿傷害!”

  趁著蓋亞駕馭詛咒之龍飛向遊藝那一邊,遊戲趕緊口胡一波,讓龍騎士繼承已經送入墓地的“螺旋槍殺”的效果。

  “哼哼!”

  看著向自己這邊飛來的蓋亞,遊藝不慌反笑:

  “遊戲!你是不是忘了?我的‘黏土衝撞’,可是那種不取對象的陷阱卡!現在你再次發動攻擊,那麽陪黏土俠下墓地的怪獸,就從‘暗黑騎士·蓋亞’變成現在融合後的‘龍騎士·蓋亞’!”

  你遊戲口胡,那我遊藝也口胡!Who怕Who!

  “系馬達!”

  經遊藝這麽提醒,遊戲也想起了“黏土衝撞”這幾次發動時,遊藝對它的效果解說還有發動後的影響過程。

  “……對了!我的‘龍騎士·蓋亞’會飛,你的黏土俠根本就撞不到我的怪獸!何來一起下地獄之說?”

  想起蓋亞的卡名,遊戲連忙口胡一波道,可惜遊藝對他的口胡,已經提升到了百分之一千的防范!

  “你的怪獸會飛,我的怪獸就不能引動元素力量, 築起土牆扶搖而上嗎?(字面意思)”

  “……”

  這一次,遊戲沉默了,因為場地上的情況,已經變成黏土俠腳底升起一面土牆,頂著他往龍騎士·蓋亞的位置靠近。

  “砰轟!”

  眼看著龍騎士·蓋亞陣亡的反傷,還有“黏土衝撞”射出的石土利箭都朝自己這邊飛來,遊戲趕忙打出手裡的保命神卡——

  苦力波!救我!!!

  “栗子球在我受到傷害的時候,可以‘機雷化’的、自爆來抵擋傷害!”

  遊藝這個時候默默的補上一句:

  “不過只能抵擋一次傷害。”

  遊戲:“……”

  機雷化的栗子球,選擇了替主人擋下傷害最高的,來自龍騎士·蓋亞的那波規則反傷,至於黏土衝撞的400點傷害,它無力抵擋。

  (遊戲:1800LP→→1400LP)

  “嘶!兩回合的時間,遊藝就把遊戲的生命值拉到了與自己差不多的位置!”

  這波戰鬥,看的城之內整個人都有些傻眼,前面螺旋槍殺的蓋亞剛把局面拉到遊戲的優勢方,這波“黏土Combo”就把遊戲的生命值拉到與遊藝差不多的高度。

  不愧是名字裡都帶有一個“遊”字的決鬥者!

  要不我城之內克也,啥時候也去改改名字?就叫……emmm……“城之內遊也”怎麽樣?

  這樣一來,就可以組成一個“遊”字輩決鬥男團——遊戲、遊藝、遊也!

  嘿嘿!想想就挺帶勁兒的!

   ̄﹃ ̄
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