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“不到十億,這是多少錢。”索羅根本沒有錢的概念,也不知道十億多不多。
一旁的輔政大臣急忙為了解釋:“現在進入帝國的漫遊者總數字是2萬多人,如果將十億拿給他們分的話,一個人能分的數字還不到5000元。”
“不到5000元,這麽少?”索羅傻眼了,他現在才發現,自己掌控的帝國是真的窮。
特麽的,怎麽會這麽窮呢。
輔政大臣又說了起來:“這不是錢多錢少的問題。”
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“那是什麽問題?”索羅納悶了。
輔政大臣眼珠一轉,開始為索羅分析起其中的利害關系。
“前幾天在漫遊大廳上線了一款全新的沙盤遊戲,這款遊戲的造金速度非常之快,而且最近又聽聞馬上要進行攻沙作戰,好像也是一種攻城戰。”
“攻沙的時間就定在明天晚上,整個賽博世界都在傳言這場攻城戰將收獲巨大,而進入帝國的漫遊者雖然有2萬多人,但其中有99%的漫遊者一天到晚都混跡在這個遊戲裡。”
“所以我擔心等到明天晚上,我怕這2萬人全都擠入沙盤遊戲中,根本沒人願意接受帝國的雇傭。”
“而千葉幫入侵帝國的時間也是明天下午3點,時間將持續到明天晚上12點,時間上衝突了,這一次,帝國恐怕真的是凶多吉少。”
聽了輔政大臣的解釋,索羅終於明白了。
能夠進入駭客帝國的漫遊者都是窮吊絲,肯定是不會嫌棄5000元少的,唯一的問題就是與沙盤遊戲攻城戰的時間會產生衝突。
“這的確是個問題,不行,我得想法解決一下。”
索羅伸手指著下面的眾多大臣,叫囂起來:“在本城主想到辦法之前,你們誰也不準走,全部給我待在這裡,吃喝拉撒都在這裡。”
他可不想丟掉自己帝國城主的身份。
“是。”
索羅急忙轉入了後堂,開始通過私聊頻道呼叫陽太。
“大哥,大哥,有個急事,十萬火急,請回話,請回話。”
陽太這時候正與方方、圓圓1號討論申請‘攻沙獎勵’的事情。
“這一次攻沙是全球性的,整個賽博世界也非常重視這個事情,理論上的攻沙獎勵是一萬億。”方方在自己的神祗界面上做了一個簡單計算,然後給出了一個數字。
“一萬億。”陽太震驚的嘴巴都合不攏了。
這特麽,如果最後沙城被自己的無敵家族給奪了,豈不是每個人都能分幾十億。
瘋了,瘋了,真的要瘋了。
沒想到將一個沙盤遊戲推向全世界,賽博竟然這麽大方,直接預撥了一萬億來支持賽博朋克之熱血傳奇的第一次攻沙戰爭。
“那…”陽太正要答話,突然私聊頻道響了起來。
他瞄了一眼,發現是索羅在呼叫自己,而且是十萬火急。
“你們稍等一下。”
他打開了私聊頻道,問道:“怎麽了?”
索羅立刻開始唧唧呱呱地說了起來,雖然他說的事很破碎,大概率是哭訴自己的城主寶座即將不保,但是陽太憑借敏銳的洞察力和超絕的智商還是聽出了一個大概。
在綜合了方方剛才所說的話之後,他笑了。
“如果你今天不告訴我這個事,你的城主寶座肯定是不保,熱血傳奇的攻沙戰的獎勵金有可能是一萬億,就算兩個時間不衝突,我想漫遊者自己也會知道該怎麽選。”
一萬億…十億…
索羅雖然對錢的概念比較糊塗,但對數字的對比差距還是非常清楚的。
這還玩個吊。
“啊,老大,我現在告訴了你,你可要救救我啊。”
“救,我當然會救你,救你就是救我,我等會兒過來找你,別哭了,乖。”陽太的眼睛眯起,關閉了私聊之後,他嘿嘿一笑。
“方方,將攻沙的時間直接調整至今天晚上,至於攻沙獎勵,不管了,系統隨機吧。”
駭客帝國這座城市和攻沙獎勵,誰輕誰重,他還是分得清的。
“今晚就攻城?”方方瞄了一眼時間,已經是下午4點,如果將時間調整為今天晚上,那剩下的時間就只剩4個小時不到了。
“對,就是今天晚上。”
“好。”方方點了點頭:“這個我等會就來申請,應該沒有什麽問題,但還有一件事,我們又設計了一款遊戲,你給取個名啊,順便來個測試?”
陽太猛地拍了一下自己的腦殼,尷尬一笑。
“啊,我差點忘了這件事。”
他急忙打開了自己的漫遊界面,看到了一款並列在賽博朋克之熱血傳奇旁邊的遊戲圖標。
這個遊戲圖標的主體是一顆‘滴血骷髏頭’,圖標的外框用許多金屬朋克元素的事物搭配著。
圖標也沒有命名,因為無法架設局域網,所以無法打開這個遊戲。
陽太直接運行了管理員模式,進入屬性數據庫觀看這個遊戲。
隨著一聲詭異至極的音樂響起,陽太全身的汗毛都豎了起來。
他的表情也從淡然,變成了愕然,繼而是震驚。
此時,在他的眼前是一個巨大的沙盤世界,這個沙盤世界並不像賽博朋克之熱血傳奇那樣是純粹的魔改世界。
這個世界更像是原生態大世界。
而原生態大世界裡又包羅了數百個子世界, 每一個子世界都極盡所能的渲染了一種晦澀難熬的恐怖氣氛。
最顯眼的就是中間的咒怨世界,從咒怨世界向四周衍生,林中小屋的世界,猛鬼屋的世界,山村老屍的世界,閃靈的世界、死寂的世界、寂靜嶺的世界、招魂的世界、蟲生的世界、人皮衣裳的世界、戒魔的世界、詭譎的世界、血源詛咒的世界、巫鬼的世界…
這些世界的著色基本以黑、暗、灰為主色調。
這些世界的氣氛基本以恐懼、絕望、死亡為主色調。
這些世界的建模特色基本以怪誕、邪異、醜陋、不可名狀的恐怖為主色調。
陽太在不知不覺間豎起了大拇指。
方方解釋起來:“我參照了異次元殺陣的遊戲模式,以6*6*6的模式將216種灰暗恐怖的世界構築進一個中央控制器掌控的科幻世界中,裡面的一切都是虛實投影,但可以達到100%最真實的五感效果。”