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《重生2007之仗劍天龍》一百三十四章:離小目標還有1小截
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 劍魂:“高識破也是忠誠性格的珍獸釋放率最高嗎?”

 四海:“不是。高識破可以歸類為輔主技能,只要珍獸出戰後,珍獸主人就相當於開了真實之眼,可以看清那些符合條件的隱身玩家。”

 劍魂:“明白了。對了,高摔絆呢?”

 四海:“高摔絆是PK技能,有幾率讓敵人的行動速度降低50%,持續20秒。比如你是峨眉,並沒有加速技能,俗稱腿短。而當你攜帶珍獸和別的玩家PK的時候,如果有高摔絆的話,敵人就會被降低移動速度。那樣的話,如果他打不過你,想跑的話,中了高摔絆之後,縱然開加速也是跑不過你的!這樣,就不用擔心他會從你手裡溜走了!要知道,野外打架,腿短追不上被人溜走,也是一件很惱人的事情!”

 劍魂:“這個。。高摔絆有這麽厲害嗎?我看大哥你的[一葦渡江],老四的[白駒過隙],跑起來都挺快的啊?”

 四海:“那是我們沒中高摔絆,要中了的話,呵呵。我來給你算算,咱們把玩家正常的速度設為——1,中高摔絆之後,減速50%,也就是說,速度只剩0.5。這一步,有沒有問題?”

 劍魂:“沒問題。”

 四海:“很好,咱們再算第二步。開加速狀態,速度加80%。但這個80%,不能直接越過高摔絆的50%減速狀態,輕易加到人物身上。也就是說,必須先把80%—50%,得到30%。這才是淨值,這才能加到人物身上。而人物的現有速度,是0.5,咱們第一步已經得出了!0.5+30%(0.3)=0.8。最後,可以得出結論,中了高摔絆之後,就算開了加速技能,其實時速度,不過0.8。而咱們正常的速度都是1。0.81!”

 劍魂:“明白了!”

 眾人:“鼓掌!!”

 流瀲紫:“頭一次見有人能把高摔絆用數字來解析的,關鍵還這麽的一目了然!”

 四海:“呵呵。”

 劍魂:“那高摔絆也是忠誠的珍獸釋放率最高嗎?”

 流瀲紫:“這個,好像不是吧?”

 四海:“精明的珍獸釋放率最高!”

 劍魂:“。。。”

 劍魂:“那我這隻忠誠的,是不是不怎麽容易放出高摔絆?”

 四海:“也不能這麽說,只能說相比高忠心高靈氣而言,高摔絆釋放幾率要低一點。但你記住,再低也不等於不放。何況,PK的時候,兩方實力不是太過懸殊的話,一般都需要十幾秒甚至三十秒左右才分勝負。這麽長的時間,完全夠一隻忠誠珍獸放一次高摔絆了!”

 劍魂:“明白了!我決定了,最後一個坑就打高摔絆!咱得往PK峨眉的路子上走不是?”

 眾人:“暈倒。”

 四海:“呵呵,這個看個人意願。”

 劍魂:“那現在說來,我這[二代劍龍],還得重新砸技能,原來的那些,全部沒用?”

 四海:“也不能這麽說,遲鈍還是有用的,當然,你砸新技能的時候,很大幾率會把它遮掉。”

 眾人:“……”

 劍魂:“這都什麽活啊?原來以為上了五技能,接下來就是一馬平川了!結果呢,道阻且長啊。。”

 四海:“不要這麽悲觀嘛!砸五技能就是粗加工,難度最大!而現在只不過是精加工,也就是局部精修,難度比之前小多了。比如,你現在要砸的書,攏共就四本,忠心、靈氣、遲鈍和摔絆。”

 劍魂:“也是哦,范圍比之前小的多了,也不複雜了。只是,有什麽技巧沒有,要注意什麽?”

 四海:“這一環節就不講技巧了,隻講運氣。我覺得你運氣很好,30金嘛!”

 老三:“是嘞是嘞。”

 隊長:“哈哈。”

 劍魂:“那我直接從元寶店買[高級忠心技能書]、[高級靈氣技能書]、[高級摔絆技能書]?”

 隊長:“……”

 四海:“可別那麽玩!要買也別從元寶店買啊,這類書從玩家手裡買,要比元寶店便宜一倍不止!其實除了[咆哮],[高級連擊技能書]以及幾本老群書之外,其他很多書在玩家手裡賣的都很便宜。”

 劍魂:“噢,知道了。”

 四海:“最後再給個建議,最好是先買低級的砸,然後再上高級的!這樣一來,就算是互相頂,成本也沒那麽高不是?”

 劍魂:“什麽叫先買低級的砸?”

 四海:“有高忠心就有[忠心技能書],有高靈氣就有[靈氣技能書],前頭不帶高級兩個字的,價格低很多,但效果比高級的差。不過,用來砸基礎很實惠!你可以先用低級的砸,直到出遲鈍、忠心、靈氣、摔絆之後,再用高級的往上頂,一頂一個準!畢竟一隻珍獸身上,不可能出現一高一低兩個相同的技能噻?”

 劍魂:“明白了。”

 四海:“最後,再給你提個建議:最好是等等散場以後,你聯手把技能全部上好。我感覺,你今天運氣不錯,要讓它延續下去。要拖到明天的話,可能運氣就不在你身上了。”

 劍魂:“嗯!曉得了!”

 四海:“對了,有結果了第一時間告訴我。如果有紕漏的話,還能及時糾正。要是拖晚了,指不定出什麽嘎七嘎八的事情呢!”

 劍魂:“明白,請大哥放心。”

 ……

 四海:“20:00了。”

 流瀲紫:“散場。”

 老四:“下了。”

 隊長:“拜拜。”

 劍魂:“我去砸技能!”

 系統信息:您的隊伍解散了。

 場景切換成功

 回了洛陽的四海哥,第一時間就是去洛陽九州商會。

 選中——NPC喬複盛

 打開——商鋪

 今天下午的營業情況,和昨天同時段比起來,略有退減。

 初級師門售出33件,中級師門售出31件,共計64件。而昨天同時段(15:00——20:00),售出72件。相比之下,縮水近10%。

 生意有起伏是很正常的事,具體還得觀察一段時間。

 把貨補齊之後,四海哥開始盤庫。

 與以往先盤經驗不同,四海哥決定,今天先盤十開間店面的營業情況。

 今早六點起床後,盤庫得到以下營業信息:售出72件初級師門,65件中級師門。

 下午兩點回城上貨時,盤庫得到以下營業信息:初級師門售出63件,而中級師門則售出55件。

 晚上八點回城後,盤庫得到以下營業信息:初級師門售出31件,中級師門售出33件。

 這一日的銷售情況,綜合統計如下:

 初級師門:72+63+31=166件

 中級師門:65+55+33=153件

 初級師門單價2.5金

 166×2.5=415

 中級師門單價2.89金

 153×2.89=442.17

 兩者相加,共計:

 415+442.17=887.17

 今日商業指數為11%

 887.17—887.17×0.11=789.5813

 也就是說,[東南西北超市]今日淨營業額為790金。(零頭自動四舍五入,省得串在後面跟個圓周率似的,麻煩!)

 790金的總營業額,相較於昨天的972金而言,跌幅近23%!

 但考慮到昨天的營業額有喇叭因素的加成,所以,可以看做有人為注水之嫌。

 所以,具體情況,還有待觀察。

 用四海哥的話說:再看個兩天吧,如果營業額每天都在下降,那就說明有問題了。如果營業額穩定不變,那就說明還好。但要想突破,達到當初四海哥設想的日進鬥金,那就需要做出改變了!

 盤完了店鋪的收入後,四海哥隨即將缺的貨補齊。

 算下來,今日共計售貨:166+153=319件。

 昨日盤庫結余師門物品共計3613件。

 3613—319=3294

 今日盤庫結余師門物品共計3294件。

 將今日營業額790金提出,存入倉庫。昨日倉庫存入1005金,加上790金後,倉庫共計存入1795金。

 盤點完金幣收入之後,再盤元寶收入。今天並無任何元寶收入,因此,昨日結余3000元寶的數量,保持不變。

 今日打怪收獲:兩輪BOSS什麽都沒掉,直接劃零!刷了一天怪共計撿了32顆[燕弦玉],算上昨天結余的33顆,歸倉共計65顆。

 四海哥打算存到100顆左右後,一次性拿到商鋪裡來賣!

 至此,今日關於經濟方面的收入,全部盤點完畢。

 接下來,盤經驗。

 早上因為取霸王龍的關系,稍稍耽擱了一點時間,算7:30在古墓開刷的吧,然後是20:00結束。因為是周一的關系,古墓騷擾的人不多,搶點的人也少,浪費在打架上頭的時間,少了很多,估計也就半個小時吧。

 但四海因為上貨的關系,前後奔波倒花費了近半個小時。

 兩相一加,今日浪費的時間在1小時左右。

 20—7.5—1=11.5

 由於等級的關系,四海哥在古三BOSS點,穩定一小時只能刷35萬經驗。

 11.5×35=402.5萬

 昨日結余經驗68萬

 402.5+68=470.5萬

 四海哥現有等級77

 77↗78級所需升級經驗——5200000

 那一長串的零鴨蛋, 晃的人眼暈。

 呵呵,520萬。

 沒的說,四海哥距離升級,還差一小截。

 這是自定立衝80級的小目標以來,這麽多天下來,頭一次遇到單天一級都沒升的情況。。

 由此可見,等級每往上提升一級,所需升級經驗的門檻便會提高一截。慢慢的,變得高不可攀!為了方便下次閱讀,你可以點擊下方的"收藏"記錄本次(第134章 134章:離小目標還有一小截)閱讀記錄,下次打開書架即可看到!

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