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《重生2007之仗劍天龍》二百二十七章:吾日3省吾身(0點提神章)
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 四海:“我要睡覺了,你也跟著我?”

 龍十三:“那我也睡一會吧,說起來也累了。”

 四海:“隨你吧。”

 說話間,四海緩緩閉上了眼睛。

 其實,他也睡不著。

 假寐罷了。

 當然,更重要的是,他要趁此時機,做一下規劃了。未來到底是繼續打造石頭,還是把等級先提到90,這是個問題。

 說起來,四海哥現在身上的石頭,已經到了全四了。而再往上升吧,難度有點大了。

 具體難在哪裡呢?

 呵呵,咱們舉個例子就可以明白。

 一顆四級石頭的造價,咱們之前已經算過了,是2100元寶。(不算[低級寶石合成符]的情況下。)

 而一顆五級石頭,是它的五倍。也就是說,2100×5=10500。

 全身39顆五級石頭,總共需要39×10500=。。

 哎呀,還算個毛啊!

 大致估一估,400000元寶。

 也就是說,40萬元寶。

 呵呵,這個數字,雖然不能說是天文吧,但肯定也是地理了。

 要知道,按四海哥目前的能力,一天能穩定賺上10000元寶,那就屬於上上大吉了!

 饒是如此,起碼也得40天才能達成這個小目標!可背影哥給的三倍掉落內測功能,會長達40天嗎?

 肯定不會!!

 誰知道那家夥什麽時候就把這功能收回了?

 想及於此,再來另一條路——衝90級,是不是能走得通。

 現在四海哥的等級為85級。

 85↗86級,需要1804萬。

 86↗87級,需要2319萬。

 87↗88級,需要2977萬。

 88↗89級,需要3798萬。

 89↗90級,需要4804萬。

 把這五個數字相加,大致在一億五千萬左右。

 注意,重點來了。

 並不是說你湊滿這一億五千萬經驗,就能直接衝90的。

 這當中,還有一個心法關要過!

 GM規定:必須把前六本心法全部升到80級,才有資格升90。

 而四海哥目前前六本心法等級,統統維持在60級。呵呵,之前為了升80把心法全部點到了60,之後,再就沒點過。

 也就是說,需要把六本心法從60點到80。

 眾所周知,點心法一要經驗,且心法等級越高,所需經驗越多。二要金錢,隨著心法等級升高,所需金錢也就越多。

 至於把六本心法全部點到80的話,到底需要多少經驗,需要多少金錢,這個,相信很多朋友都說不出所以然。

 這裡,筆者有經驗。

 之前特意做過測算,心法等級全部歸一的小號,升到89級以後,開始把六本心法全部點到80級。

 共計用去經驗一億四千五百萬+,共計用去金幣一千九百六十五+。

 以上數據都是親測得來。無論是金幣數量還是經驗數值,誤差都在正負百分之十左右。

 各位以後如果再玩天龍,準備衝90級的話,可以以此數據做參考。

 言歸正傳!

 也就是說,四海哥要想衝到90級,心法和等級所需經驗加起來,起碼要300000000。

 呵呵,沒錯,接近三個億!(四舍五入所得)

 這麽海量的經驗!!

 要說之前沒有體驗過三倍經驗的感覺也就算了,可這一旦體驗過了之後。

 哪裡還有心思再去刷不帶三倍經驗的怪?

 於是乎,四海哥決定,接下來還是走第一條路,繼續打造石頭。

 畢竟說起來,現在至少有三倍掉落這個內測功能傍身不是?等哪天沒有了,再行調整算球了!

 有了大方向以後,接下來就是小目標了。

 現在四海已經是全四了,接下來的話,定全五肯定有些誇張。畢竟說起來,需要四十萬元寶不是?

 一步一步來,先來個小目標,把第一排石頭,換成五級的。

 十三顆五級,初步估計,一顆一萬的話,就是十三萬。考慮到現在身上還有那一排十三顆四級石頭,按五顆合一顆算的話,多少還能合成兩顆半五級的石頭。

 也就是說,要把第一排十三顆全換成五級的,實際需要11顆不到的五級石頭,也就是十萬元寶出頭。

 嗯,下一步小目標確定,賺他個十萬元寶先。

 有了小目標之後,下一步就是如何實施了。

 之前那套流程,經過這段時間試驗下來,似乎有些不完美。

 下面,讓我們把瑕疵找出來,再想辦法改進。

 讓我們來看看之前那套流程的詳細安排是怎麽樣的。

 列表格!

 早上7:00起床

 之後組隊刷一環[燕子塢]副本,一般1個小時20分鍾左右結束。

 8:45分開競技場寶箱,50分結束。

 之後可選擇再刷一環[燕子塢副本],或者刷馬賊。

 10:00準備[江湖宵小],一般理想的話,三波都搶到的情況下,10:40分結束。

 10:45分搶競技場寶箱,50分結束。(注:因為開箱子有盟主狀態約束,這一環的箱子四海開不了)

 之後繼續選擇刷馬賊,或刷燕子。(燕子一天可刷三次)

 12:00依舊是江湖宵小,時間和剛才一樣,理想狀態下12:40分左右結束。

 12:45分搶競技場寶箱,50分結束。(這一波,四海又能搶了)

 13:15刷[拯救靈獸]副本,三波下來,接14:15刷[追擊尖牙野豬王]副本,至14:40分結束。

 14:45搶競技場寶箱,50分結束。(這裡四海又有回避原則了。)

 之後可選擇刷馬賊或者燕子塢。

 16:00依舊是[江湖宵小],至16:40分結束。

 16:45分搶競技場寶箱,50分結束。(這次四海又可以搶了)

 之後一直到晚上20:00散夥,既沒有搶箱子活動(18:45那一波四海有回避原則),也沒有江湖宵小活動。

 所以,這一段時間裡,四海只能選擇刷馬賊,或者看看[燕子塢]副本還有沒有次數沒刷完的,去刷一刷!

 注:由於最近古三BOSS[纏絲蜘蛛王]出品的[燕侯?戮]持續貶值,四海已經把刷大蜘蛛這一項從每日行程中剔除了。

 表格列完後,四海根據近段時間的各個特色活動給他的回饋結果分析下來,首先要剪除的,就是[江湖宵小]這個特色活動!

 這項貫穿全天的特色活動,經四海實際體驗下來,真是堪稱:老太婆的襪子,又臭又長!

 理由有以下幾點:

 1、隨機性太強!根本不知道系統會把宵小出在哪個門派,經常會等得一場空。畢竟說起來,四海的隊伍裡,兩個峨眉,一個少林,一個天山,一個武當,一個丐幫,隻涵蓋了九大門派中的五個,要出在其他四個門派,立刻就得麻瓜!

 2、導引怪太難搶!不誇張的講,除非宵小出在少林,有手速超人四海坐鎮,穩刷三波!但要出在其他門派,如逍遙,天山一類。憑老四、老六他們的手速,三波能搶到兩波,已是萬幸!而一旦要出在峨眉,那完了。劍魂和流瀲紫兩個手殘,經常是一波都搶不到,白等半個小時。。

 3、掉落門派35心法書和65技能書的幾率很低,且很隨機。其中,值錢的很少!也就峨眉和武當的35技能書能賣上價格(3000元寶左右),其他都是渣渣(相對於目前極需十萬元寶的四海來說)。因此,這是個性價比很低的特色副本!

 綜上所述,四海決定,一刀先把[江湖宵小]活動砍了。

 這一來,沒了它的串聯,局勢一下子清爽了不少。

 接下來的第二刀,該砍向誰呢?

 思襯片刻過後,四海當即有了目標。

 [競技場寶箱]

 不錯!

 就是這個!

 原因只有一點!

 爆門派套裝的隨機性太大!

 從10級到90級,共計有九個級別的門派套裝有幾率從寶箱中開出。每個級別又分九大門派,以80級為例,少林派的套裝為五件,數量上九大門派一致!5×9=45件,80級別的門派套有45件。一共九個級別,45×9=405,總計有405件。

 而真正能賣上3000元寶的,無非90少林和90星宿那加起來的十來件。

 10÷405≈2.5%

 瞅瞅!

 也就是說,開100次箱子,才能開到2.5個值錢的90少林套和90星宿套中的一件。

 而四海哥一天能開多少次呢?從剛才的表格中,咱們可以得到很清晰的數據,3次!!

 就算四海有三倍掉落加成,也就是9次而已。

 要想開滿100次,需要十天的時間。更何況,幾率雖然是這樣算,但要衰起來,開滿十天一百次,GM照樣不給你想要的90少林套或星宿套的話,你又能拿他怎樣?

 綜合而言, 這又是個性價比極低的特色活動。平常閑著無事,娛樂娛樂,去搶一下倒沒問題,可要把它劃進每日行程,當成正事來做的話,顯然是不合適的。

 當然,咱們還不能忽略一點。搶競技場寶箱,可是要打架的。

 別的不說,這些天下來,為了搶箱子,砍了不少散人玩家。這些家夥有的死了以後不服不忿的,本著打不過你們大號,還砍不了你們小號的精神,時不時就截一下大漢風的跑商幫眾。

 這些個蝗蟲一樣的家夥,著實惱人的很!

 所以,剪除[競技場寶箱]活動,也能有效的減少仇恨吸引體質不是?

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