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《這個外掛過於中二》第二百一十二章 鎖定勝局?
聽到魔女主母的問題後,威廉不由得挑了挑眉毛。

  我是誰?這可真是個好問題。

  我,威廉·凡金斯,曾經是個沙雕玩家,現在是個拒絕了美麗女上司包養,毅然決定哄著備胎下海創業的有志青年,未來更是個會掀翻三大教會(分部),努力一統法蘭進而縱橫七海,最後製霸全奧法大陸的男人。

  總而言之,我是個掛比。

  看著正試圖和自己拉開距離的魔女主母,威廉輕輕拍了拍小白的背脊,示意它盡快追上去。

  【怒焰軍團】和【黑魘騎兵】雖然已經佔盡了上風,但在戰鬥徹底結束之前,一定得牢牢纏住這個麻煩的女人,千萬不能讓她有功夫釋放大規模的戰爭法術。

  在打斷了魔女主母的施法後,威廉簡單估算了一下【不可說】的消耗,得出的結論是這玩意真不能隨便用。

  命運序列戰技的效果和消耗好像是和等級掛鉤的,打斷等階低於自己的對手消耗極低,但如果目標的等級和自己相同甚至更高,那戰技的消耗就有點恐怖了。

  就比如威廉剛剛釋放的【不可說】,二階打斷五階的代價簡直大的離譜,隻剛才那一下,不光抽幹了他的“藍條”,甚至還一並耗掉了近乎三成的體力。

  威廉心有余悸地摸了摸自己的腰子。

  剛才打斷【連鎖炎爆】的時候,年輕力壯的他居然再一次體會到了身體被掏空的感覺。不僅腦袋一陣發昏,更是連大半個身子都軟了一下。

  這還是個五階的魔女主母,如果用這個技能去打斷九階的大佬,說不定直接就被巨大的消耗抽成人幹了。

  威廉一邊窮追不舍一邊戒備著魔女主母的反擊。

  弄清楚了【不可說】的巨大消耗後,他下定了決心,如果實在避不開,那就靠著魔抗超高的龍皮護腕硬挨,寧可挨揍也不用【不可說】。

  現在這個腎虧的感覺是一時的,萬一用多了變成永久debuff了呢?這是對王后陛下未來幸福生活的不負責任!

  和威廉一樣,前方奔逃的魔女主母同樣感覺心有余悸。

  身後這個突然冒出來的男人著實嚇了她一跳,那根稀奇古怪的棍子帶著呼嘯的風聲懟到面前時,她差點沒直接叫出聲來。

  自己身上的護盾一層疊著一層,而且物理抗性和法術抗性都有,大部分同階職業者都夠嗆破的開。

  可在這個男人面前,自己引以為傲的防護措施居然跟紙糊的一樣,像泡泡似的被他一棍戳破了九層,最後一層自然屬性的【大地護盾】同樣被敲得遍布裂紋。

  魔女主母的心中警鍾早已拉滿。

  除了知道這個男人有跟能長能短的棍子之外,其它的情況完全是兩眼一抹黑,但對於自己的法術是什麽強度,她還是心中有數的。

  作為保護自己的最後手段,【大地護盾】在五階防護系奧術中都能排在前幾位,而且對物理傷害的防禦極其出色。

  有這個極其結實的護盾在,就算被一頭猛獁象踩在腦袋上跳舞都能抗一會兒,結果被人掄了一棍子差點就碎掉了?

  這尼瑪也是個人能用出來的力氣?我要真挨上一棒子還有命在麽?

  ……

  被這種莽夫突進到身邊,但凡是個施法者都會下意識地立刻拉開距離,兩人一個追一個逃,很快便脫離了戰場。

  在這期間,魔女主母嘗試著進行過幾次反擊,能躲開的威廉都躲掉了,實在躲不開的就用兩塊龍皮硬抗,在高達50的魔抗下,魔女主母的反擊簡直就跟撓癢癢一樣,根本一點效果都沒有。

  看了看即將被清剿乾淨的傀儡群,魔女主母愈發焦急,幾次想釋放準備時間稍長的大威力奧術,但考慮到被【不可說】打斷後的法術反噬,她猶豫了好久還是沒敢動手。

  魔女主母倒不是畏懼反噬帶來的傷害,主要是怕威廉趁她渾身僵直的時候,撲過來再懟上一棒子。

  之前的十層護盾已經是她的極限,而法術護盾的效果並不是恆定的,經常會有一定的上下浮動,上次能抗得住可不代表這次扛得住,她可不敢用自己的命去賭威廉的棍子夠不夠硬。

  就像魔女主母忌憚著威廉的【不可說】一樣,威廉同樣忌憚著魔女主母的高階法術。

  上輩子的他不僅見過魔女主母出手,而且本身就是個段位不低的施法者,深知放任“炮台職業”輸出的後果到底多嚴重。

  如果任由魔女主母出手,死傷一片都是輕的,搞不好直接被打崩了都有可能。

  【怒焰軍團】和【黑魘騎兵】可是他目前起家的班底,別說死傷慘重了,哪怕多傷了幾個他都要心疼一會兒。

  嗯……訓練的時候親手打傷的不算,那是變強的代價,屬於爸爸對他們的愛,哈利的話……那就算父慈子孝。

  威廉裝模作樣地在魔女主母的身後兜著圈子,既保持著讓她無法安心施法的距離,又盡量不逼得太緊,以免她狗急跳牆。

  畢竟現在的情況,他這邊可以說佔盡了上風,能一直拖下去簡直再好不過。

  沒了魔女主母的插手,【怒焰軍團】那邊的戰局一片利好,在威廉早就計算好的套路下,土石傀儡和狼人們屢遭重創,近乎半數的成員已經被乾掉,眼看著就要被打崩了。

  在上輩子的遊戲裡,一隻軍團如果只是大量減員還有得救,用心養一養還有挽回的機會,但如果一次性被打到僅剩最高人數的百分之五,那就真的徹底崩掉了,想要養回來比重練一支新的還要費力。

  而換到這輩子的話,這個數值還要高上好幾倍都不止。

  畢竟現實不比遊戲,遊戲裡玩家手中的士兵是能夠再生的工具人,真實的軍團想培養出來可沒那麽簡單,人員、裝備、訓練等等都是問題。

  更重要的是,人都是會害怕的,別說百分之五了,只要能把一支軍團的人數打到四五成,那他們的心氣就算徹底崩了。

  有些訓練程度較低的軍團。甚至傷亡超過兩成都會發生大潰退,這種軍團重新整編之前幾乎完全廢掉了。

  而一群寄人籬下的狼人,能有什麽訓練度?面對一面倒的戰況,能夠堅持到現在都算超水平發揮,還真指望一群黑暗生物能三貞九烈視死如歸嗎?
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