薩洛蒙的打架方式實在是太過正統了,DND的法師在低級的時候大家想象的那麽風光,法術沒幾個,到了時候還要抄棍子和弩箭和人打架,就算攻擊戲法能命中,傷害也沒有弓弩和棍子來得高,而且還要吃下攻擊,就算同等級的怪物也能輕易把施法者摁死。由於聖痕加持了敏捷和力量,所以我參考的戰鬥方式是武僧+邪術師(維山帝法術,天界宗主)+法師(DND法術),如果車了卡,也是這樣打架的。
就是這麽慘,就是寫得太正了,才會打得這麽艱難。
黑暗視覺可以看清環境,必須使用。迷蹤步,追擊和逃跑時候的法術,必須用。
法師護甲,基本AC變為13+它的敏捷調整值,面對物理攻擊也能有好處。
防護善惡,對抗不死生物,避免被鬼魂附身和恐懼。
那種高高在上隨手就能把敵人玩弄與鼓掌之間的法師那是傳奇等級,不是現在。