日常選擇“平民×300”
“317平民轉職為167步兵,150弓兵。”
“317名平民轉職弓兵中,轉職成功,資源消耗:15銀幣,2335木頭,1585石頭,1735糧食,1305鐵。”
將部隊又調整了一二。
同時點擊了“任務”,那個標志的右上角有一個紅點。
“任務:
一方領主:人口超過1000/獎勵:1靈石/已完成。
先驅者:八小時內人口超過1000並士兵比例超過六成/獎勵:稱號先驅者/已完成。
行俠仗義:首次剿滅山寨/獎勵:1靈石/未完成。
掠奪者:首次攻破村莊/獎勵:1靈石/未完成。
雄踞一方:佔領5000塊土地與一座城池/獎勵:10靈石/未完成。
風水寶地:佔領一塊7級以上土地/獎勵:1靈石/未完成。
…………”
又完成了一個任務。
點擊領取了那“一方領主”,“先驅者”。
“叮,你完成了任務“一方領主”,獲得了一靈石。”
“叮,你完成了任務“先驅者”,獲得了稱號“先驅者”。”
“領地命名:無
領主:道十二
領地:240(每日流民刷新率:275)
領地稱號:無(先驅者)
領地人口:1081
領地民心:未開啟
領地資源:木頭3693單位,石頭4542單位,糧食4200單位,鐵礦5455單位。
領地軍隊:出征一隊(200弓,200步),出征二隊(200弓,200步),守衛一隊(100步,100弓)。
領地財產:1靈石+
領地特性:無
領地產業:中型鐵礦×1”
“稱號:先驅者
效果:全領地士兵戰鬥力+10%,人口刷新+100
你已經是玩家中的先驅,將帶領人類群體探索宇宙,當然氪金的當我沒說。
注:稱號同時只能配帶三個。”
只有一個稱號也不用糾結。
莫塵立刻換上了這個稱號。
銀藍色背景,黑底金邊,看著像一個飛鏢型,正面刻著“先驅者”三字。
帥。
莫塵又回過神來。
秀兒一個比他弱那麽多的領主都有底牌……
莫塵沉思了一二。
打開市場,重新看到了兩種貨幣的交易比例。
“銅幣與人民幣交換比例:11.4:1 (請輸入交易銅幣)(請輸入收購銅幣)”
438596元才能買到五靈石。
想到這裡,莫塵在收購銅幣那裡直接輸入了“10000000”
點擊“確定。”
“叮,檢測額度中……您的當前收購額度上限為一千萬/一千萬
請輸入支付密碼”
“還有上限?”
莫塵不管這了,直接輸入了“123456”密碼。
“叮,銀行提醒您,您的銀行卡已支付“877,192.98元”。”
八十多萬,有點小心疼……
莫塵快速調整心態進入遊戲。
點開招募界面。
“初級進化中級(請選擇目標)”
莫塵二話不說把安雅放上去。
“進入中……”
“光環生命“安雅”至初級進化成中級已完成,由於為第一次進化,光環生命“安雅”品階提升至“領袖”階。”
“名稱:安雅
職業:光環生命體
階級:領袖中級(普通→領袖→史詩)
消耗:3糧/月
技能:指揮精通
光環1:士兵戰鬥力+15%,騎兵行軍速度+20%,騎兵行軍速度+1
光環對象:個體生命
覆蓋度:10
光環數量:1000
你被超級加強了,快去送……呸,殺敵。一一安雅戰前的鼓勵。”
莫塵反覆看了兩遍,的確值了,不過有騎兵的情況下才能發揮更大的作用。
而且領袖這個階級詞他也是第一次聽說,漲見識了。
剩下六靈石莫塵在考慮給不給胡石升個級。
五靈石在前期毫無疑問是一個巨大的量,除了任務和打城沒有任何方式可能獲得。
摧毀村莊往往才十個金幣左右。
不過,莫塵看到任務上面的紅點。
“氪金先驅:巔峰資產超過10靈石/獎勵:1靈石/已完成,未領取。
得力乾將:擁有一名中級光環生命/獎勵:1靈石/已完成,未領取。
掠奪者:首次攻破村莊/獎勵:1靈石/未完成。
雄踞一方:佔領5000塊土地與一座城池/獎勵:10靈石/未完成。
風水寶地:佔領一塊7級以上土地/獎勵:1靈石/未完成。”
點掉兩個完成了任務,順手把身上的資產漲到了8靈石。
“留三個靈石應該能夠好就用了。”莫塵抱著這個想法也給“胡石”做了一次升級。
“名稱:胡石
職業:光環生命體
階級:中級
消耗:3糧/月
技能:暗鴉,血鴉,中級暗元素
光環1:暗元素強度+340%
光環對象:自身。
覆蓋度:5
光環數量:1
暗元素的使者,偵查的好手,但戰鬥力依然弱雞。”
升級之後直接做出幾個實驗。
血鴉是從黑色的烏鴉變成了血紅色,一次法術勉強能打十個士兵,能持續半個小時,並能同時釋放五次,施法前搖1分鍾。
暗鴉無論是飛行速度還是探查范圍都大大的增加了,施法前搖也變成了30秒。
有點作用了,不過感覺依然不是太強。
讓安雅帶領全軍的八百人向東邊方向探索,胡石則是去到處放暗鴉查看周圍的環境。
不得不說這一波胡石進化而提升的偵查能力太強了。
除了碰到個別光環生命察覺到了,會可以打掉暗鴉之外,胡石的情報網暢通無阻。
東面大軍順利佔領了幾十格土地,胡石超強的偵查能力已經把附近摸清了。
最近1000左右格的面積全部都有了大概的情況。
六個玩家,一個村莊。
其中他已經是最大的玩家了。
正北方向的山脈中有一個很小規模的玩家,應該沒有擊殺過其他玩家。
東北方向村莊後面有三個,三個規模都不小,看樣子還有一定的爭端,不過三方有互相牽製之勢。
正東方向兩個應該是一殺左右的玩家。
“胡石牛逼啊!”莫塵瞬間就慶幸了他升級了胡石。
在這個遊戲中,情報的作用毫無疑問是非常非常大。
現在的時間已經快要下午7:00了。
讓胡石帶50步兵50弓兵在村莊,隔一段時間就開暗鴉一次,安雅帶450步兵450弓兵去東面。
東北方向的村莊就是一個天然的屏障。
…………
安雅到達最東面又花了四十多分鍾,戰鬥力二十百分百的增加同樣也影響到了行軍速度,雖然增加不到百分之十,但也快了幾分鍾。
水了二三個貼回來了。
九百人沒有選擇排什麽陣型。
弓兵前一點,步兵後一點,直接擺開前進。
又花二十分鍾到了那裡。
依然處於平原的范圍之內,一望無際的土地上除掉個別渺小的樹木,還掛著幾抹異色。
幾棟房子……
而且僅有25步兵和25弓兵的守衛。
這也是莫塵沒有先去正北邊那個更好搞的的原因。
對面絕大部分部隊都去外面插旗了,雖然不是很遠,但在他直接知道目的地的情況下,顯然是來不及回來了。
平原的視野很好,雙方的也都發現了對方。
“胡德飛:兄弟手下留情可以嗎?”
“胡德飛:兄弟手下留情可以嗎?”
“胡德飛:兄弟?”
莫塵並沒有理他,還是直直的向著自己的目標而去。
等到接近對面領主府兩百米左右的時候慢了下來。
平原陷阱太明顯了,只要速度慢下來好找很多。
幾根箭矢把幾處陷阱坑表面上那一層樹支加土塊打得陷了下去。
剛剛打掉陷阱,莫塵能看到視野的另一頭有了一群人影出現。
別說是過來也打不過我,這距離,來不及了。
莫塵指揮部隊前進到100米的時候。
幾根微不足道的箭矢飛了過來,也僅僅是有幾個士兵受傷,按照系統機制,退出戰鬥後就會恢復。
“齊射!”
450發力道更強的箭矢覆蓋了對面的那一片范圍。
哪怕那邊的人依靠房屋擋住了一些箭矢,也是損失了十幾個人。
900加上20%的增幅對上50人。
相當於一千多打五十個。
絕對的碾壓。
槍兵直接衝鋒。
弓兵分兩組射擊,壓的對面抬不起頭來。
“胡德飛:艸”
莫塵也並不在意,無損順利拿下眼前的人頭。
“叮,恭喜您擊敗了玩家“甲魚”,獲得資源補助:300單位木頭,300單位石頭,300單位糧食,300單位鐵礦。”
“叮,恭喜您擊敗了玩家“甲魚”,可選擇獲得:1、步兵×100 2、平民×200 3、1金幣。”
不得不說,哪怕是補助降低為了10%,對他也還是有很大的幫助。
而且擊敗玩家獲得由於不算是補助,並沒有降低。
沒有絲毫的猶豫選擇了“平民×200”。