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《厄詭遊戲》49、循環的小巷
  “說到底,我雖然已經試過了各種死法,但‘寄生’還真是第一次經歷。”

  一個念頭忽然出現在他腦海中——

  在被寄生後,他如果被殺死了,還能復活麽?

  這是一個需要打問號的問題。

  雖然已經“死而複生”過很多次了,但是【不死】的機制在葉洛看來是依舊非常模糊不清的。

  大約的機制是——在受到致命傷死亡後,會將身體狀態恢復到死亡之前的某一個時間點。

  葉洛尚沒有直接證據說明【不死】這項天賦是源自於他的身體,還是他的靈魂,但總之【不死】的發動會大量消耗他的精神量,這是已經證實的了。

  直觀來說就是,如果他在短時間之內死亡的次數多了,會陷入巨大疲倦當中。

  那股疲倦或許會直接吞沒他的意識,讓他陷入沉睡,但他依舊是活著的。

  從這個角度來說,或許【不死】這項能力是來自於他的靈魂。

  那麽——

  “如果,我的靈魂被這些惡心的淤泥給侵佔了,以至於變了質。我還擁有【不死】的天賦麽?”

  答案是什麽?

  只有他死一死,才會知道。

  在這裡思考可是得不出答案的。

  不過——

  他是吃飽了撐著麽?為什麽非要試一試自己會不會死?

  他雖然並不畏懼死亡,可卻也並不怎麽想死。

  “咦。”

  念頭一起,葉洛忽然站定。

  之前那股違和感又湧上心頭。

  這一次,他野獸般的直覺幫助他敏銳地捕捉到了那股微妙之處——

  “為什麽——”

  他喃喃自語:“我突然不想死了?”

  是的。

  不知何時,他腦子裡竟全然忘記了自己的原始目的——找死。

  要知道,他進入這個《厄詭遊戲》的原因就是默認這個遊戲中會有某個無比恐怖的存在,可以釋放出更高權柄的“死亡律令”,高到足以壓製他的【不死】天賦——

  讓他徹徹底底地死去。

  但現在的他,卻像是失憶一般,忘記了還有這麽個事兒。

  不。

  不是失憶。

  與其說是記憶淡去,不如說是——他的記憶長河中本來就不存在“想要去死”這種念頭。

  就好像——那個“想死”的念頭仿佛一塊插件,此刻不知怎得被【某個人】給拔走了。

  是從什麽時候開始的?

  好像是……他將意識一分為二的時候。

  “有意思。”

  他灰色的雙瞳中波光流轉,自語道:“難道說‘想死’這個念頭被分配到傘外面那個‘我’身上了。這可真是有意思——非理性的我對死亡不感興趣,反而是理智的我更想要擁抱死亡。”

  他如何都難以想象。

  而且說到底,他怎麽也無法理解為什麽葉洛——完整時候的他——會有那麽強烈的【求死之心】。

  活得好好的,幹嘛要找死?

  “真是奇怪。”

  奇怪的不僅是“想死”這個念頭的不翼而飛,更是因為他居然沒有辦法理解他自己。

  不過人類豈非本就總是錯估自己。

  他搖搖頭,疲於再細想。

  思維活躍到這裡就足夠今天的量了。

  有什麽謎題,就交給傘外面的那個“他”去解開好了。

  他對於動腦筋並沒有什麽興趣。

  他更喜歡用直覺做事情。

  就像現在,又一條十字路口出現在眼前。

  左轉還是右轉?

  他依舊是選擇讓硬幣做決定。

  掏出遊戲幣,屈指一彈。

  金屬硬幣旋飛著,打碎一粒粒雨點,濺射著路燈灑下來的白色光芒,在他瞳底勾勒出銀色的軌跡。

  在這萬分關鍵的時刻——

  葉洛的腦海中,忽然出現了白天發生的事情。

  ……

  ……

  “要把遊戲幣用完麽?”

  “嗯?”

  對話發生在兄妹兩人從小公園中走出來,正要前往不遠處公交車站的時候。

  林蔭小道,頭頂的綠蔭一片片地落在兩人身上,勾勒出淺綠色的輪廓線。

  小女孩茫然地回頭。

  “距離公交站還有段距離。來玩吧。這是剛才剩下的好幾枚遊戲幣。”

  葉洛輕輕地拋擲掌心的遊戲幣。

  零星幾枚硬幣發出清脆的碰撞聲音。

  葉菲露出茫然的視線:“要怎麽玩?是要回去遊戲機廳麽?”

  他搖搖頭,“不用。就我和你。”

  小女孩更迷惑了。

  “很簡單。”

  他說著,將小女孩的手牽過來,將硬幣放在她的掌心,“一共4枚遊戲幣,可以啟動遊戲機4次。至於玩法就是——拋硬幣,猜正反。猜對就得一分,輸了的話,就扣一分。”

  小女孩露出“明白了”的表情:“可是分數有什麽用呢?”

  “我想想……那就大概類似於遊戲積分,積累到了一定的分數,就可以從我這裡兌換東西。”

  “誒?”小女孩眨眨眼,露出了笑容:“什麽東西都可以麽?”

  “那就要看你的分數了。”黑發少年露出笑容。

  “這樣啊。”小女孩頓時露出了頗有些期待的眼神,“那就來玩吧,哥哥!”

  “那請先投幣。”他一本正經地伸出右手。

  小女孩將一枚硬幣放在他掌心。

  他正準備拋擲,忽然聽見小女孩發問:“哥哥,你隻說了正和反。但如果結果是中間呢?”

  一怔。

  “好問題。如果是中間的話——那就讓這場【遊戲】繼續下去吧。”

  他如此說道。

  ……

  ……

  “嗡——”

  他雙手攤開,任由硬幣從他眼前滑落,直直地刺入地面。

  “鐺”的一聲落地。

  他定睛一看,不出他的預料,不是正面亦非反面,而是——

  中間。

  “繼續直走麽?”

  這是第四個十字路口了。

  也是第四次丟硬幣了。

  第一次的直立可以說是偶然,第二次可以說是運氣,可接下來連著兩次拋擲硬幣的結果也都是直立。

  那只能說明一件事情——

  這個世界的意志正在引導他往前走。

  而所謂的這個世界意志,其實不就是——

  “我家妹妹的心之音嘛!”

  他的臉上露出笑容。

  “是想要帶我去哪裡麽?那就走吧,可愛的妹妹。”

  拾起硬幣,他哼著歌繼續往前走去。

  越過十字路口,將光亮甩在身後,踏入陰影當中。

  然後。

  撞見了女人。

  ……

  ……

  女人比葉洛更早意識到不對勁。

  花鳥市場的倉儲空間再怎麽大,也應該是有極限的。

  她跟在葉洛身後已經快數十分鍾了,兩人以近乎小跑的速度前進,這麽長的時間理應已經穿過這片倉儲區了。

  可為什麽他們依舊在這條小巷中?

  不停地向前進,不停地經過一個又一個的十字路口,被一個又一個路燈照耀著。

  簡直就像是在不停地【循環】。

  女人站在陰影中,視線陰沉地盯著那盞路燈。

  那不過是再普通不過的路燈。

  可她漸漸感覺到,每一次經過那盞路燈,一種莫名的不適就湧上心頭。

  一次還好,連著五次,那令人不悅的感覺就已經十分濃鬱了。

  她難以形容那種感覺,被那光亮照耀著,仿佛身體褪下了一層又一層的外殼,漸漸將那脆弱的核心展露出來。

  此時此刻,沐浴在光燈之下的她,依舊強烈地感受到那種剝離感。

  簡直就像是要將她的皮都扒下來。

  “嘖。”

  她從牆角摳下一塊碎石,反手一丟,直接砸碎了那盞燈。

  玻璃碎屑混在雨水中淅瀝瀝地落下,光明瞬間消失。

  可與女人料想的不同,她身上那股不適並未因此消退。

  她忽然明白過來。

  不是因為那盞燈,而是因為這個地方!

  這片倉儲區,這條小巷,這個十字路口,有哪裡不對勁!

  又是那隻怪異搞的鬼麽?

  難道說,他早就在這裡布置好什麽陷阱了麽?

  “該死!總是玩這些小把戲!”

  她極度不耐地錘了一下牆面。

  沉悶的聲音回蕩在小巷中,牆灰混著碎石簌簌落下。

  她深吸一口氣:“我倒要看看你還有什麽花招!”

  ……

  ……

  說“葉洛撞見女人”——並不貼切。

  準確來說,應該是“聽見”。

  在葉洛踏出路燈范圍,準備踏進小巷中的那一刹那。

  他忽然聽到身後傳來東西碎掉的聲音。

  那聲音清脆悅耳,似乎是玻璃之類。

  還不待他回頭看,忽然又傳來了沉悶的聲音。但這一次那聲音卻是從他前方小巷的深處遙遙傳來。

  這聲音,他很熟悉。

  是堅硬的肉體與脆弱的牆壁相撞時候發出來的聲音。

  與牆壁相比,脆弱的當然是人類肉體。能比牆壁磚石還要強硬的當然不會是人類,而是怪物。

  毫無疑問,在前方小巷深處發出聲音的正是那個女人。

  可那個女人不是一直在他身後麽?

  什麽時候跑到他前面去的?

  這也太怪異了。

  要知道,這可不是環形跑道,而是一條通到底的單向小巷。

  按理來說,除非他走到了盡頭,才會被那個女人追上。

  再無其他可能。

  除非——

  這條筆直小巷的首尾在空間上發生了銜接,形成了一個【環】。

  葉洛的視線掠過周圍。

  “又是——【循環】麽?”

  ……

  ……
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