一萬大軍,四支軍團,若是普通軍團就算了,但這,卻是聖輝級。
需知,聖輝級,哪怕是星羅,都沒幾支。
而如今,卻足足出現四支。
雖說,規模小了點,但那,也是軍團。
且一旦讓軍團等級上來,嘶~,哪怕是各大王國的王牌軍,都將難以抗衡。
可以說,如今的凌夏,已達到四級領地巔峰,僅次於五級領地。
甚至,他與五級領地缺的,不過是時間。
呼……很快,八千位鐵血戰士調轉好呼吸。
雖說對面人數一萬,且還是軍團,但,鐵血的極致在此,注定了他們是一支無法戰勝的對手。
別看如今鐵血才八千,但其戰力,卻高達一萬一千二百。
這便是因為,損失了近20%人數,他們的戰力,直接增幅了40%。
在這種增益下,鐵血只會越戰越強。
轟隆,鐵血開始衝鋒了,前方三千人衝刺,後方五千人齊射。
雙管之下,哪怕再好的防禦陣型,也會瞬間被切開防禦,然後,被逐個清理。
但,龍豹先鋒卻沒有采取防禦,反而是衝鋒。
陷陣軍,曾經,豹紋有著一支特殊的陷陣軍。
那時,凌夏還不知曉,兵種經驗值滿後,屬性達到極限,自身將會蛻變。
陷陣軍,便是那時的產物。
而自從龍鬥士上來後,龍鬥士還未達到極限。
陷陣,也就丟失了。
但如今,這些龍鬥士,可是和曾經的豹紋一樣,滿級兵種。
不,他們這個等級,可謂是。
頂級兵種。
龍鬥士(三級頂級兵)
生命值:115(六級鎖子甲+45)
傷害力:26~30(六級騎士槍+12)
速度:6
特效:【鬥毆】團隊每增加一位龍鬥士,傷害提升1%,最多提升150%。
【複蘇】符文石烙印能力,可恢復一次五十點生命值。
【不死小強】主帥級技能,受到致命傷害時,豁免一次致命傷。
【弑神】隊長級能力,對高階兵種,傷害額外提升30%。
【軍團】生命值+10,傷害+2。
不僅自身特效獲得增強,且,有著凌夏烙印的複蘇,還有主將級,隊長能力,總總增幅之下。
嘶~,就連凌夏,都有些不敢看對面了。
此時,前言萬語,只剩一字。
殘忍。
大地發出一聲怒吼,龍豹先鋒和鐵血戰士於此時開始碰撞。
砰,強有力的一次衝刺,位於前鋒的,絕對是最為勇敢的猛士。
他們直接被壓成肉餅,甚至死於自己或敵人的槍峰。
在這種積累碰撞中,鐵血隻堅持三輪,便被撕開一個口子。
緊接著,兩側的鐵血,又是一陣逼退,撞飛。
但一股勢力成功登壘後,另一股只能無奈的舔著傷口。
甚至,連反擊,都無法做到。
他們於此時,哪怕是防禦,都是一種奢望。
鐵血,潰敗了。
衝鋒部隊,比得就是凶悍,你弱一分,我強一絲。
加起來便是六比四,近乎一半的優勢,甚至,這優勢,還會在眨眼間,不斷擴大。
只是一瞬,只是一秒,戰場,便癱倒三千位鐵血戰士。
而那龍豹軍呢,只是在那,借助複生,開始退出戰局。
他們的任務完成,擊斃這三千人,便是他們的任務。
事實上,這場戰鬥,看起來是龍豹的碾壓,可,龍豹也因此,隕落了千人左右。
龍豹強嗎?
強到無邊,在鬥毆的提升下,一位龍豹的傷害,最大為75點。
且,
對高級兵額外增強30%,便是97點。在加上衝鋒的疊加,這麽一算,一位龍豹在衝鋒時,能打出的破壞力,至少為一百點。
這生命值,哪怕是六級兵,也不過如此。
因此,五千龍豹的衝鋒,足以團滅一支騎士。
甚至,哪怕是近萬騎士,五千龍豹,也敢於一戰。
且,軍團中,弑神者數量,多達二百五。
這樣的軍隊,只是擊斃對面三千人,實在是,一個不合格。
但,很無奈。
鐵血戰士,每陣亡10%,增幅20%。
在龍豹擊潰一千鐵血時,剩下的鐵血,不僅並未削弱,反而增強。
重重增強下,等同於,龍豹持續不斷的擊潰等同數量的部隊。
可以說,三千鐵血,總實力,不亞於五千鐵血,甚至,六千。
此時,還剩五千鐵血,但沒有人敢小瞧他們。
因為,一頭鐵血的屬性,已翻了倍。
這樣的屬性,哪怕是龍豹,也不敢在與之衝鋒。
甚至,這樣的鐵血,戰力指數,不亞於一萬五千之數。
三千影衛上前,不,現在的他們,為銀色噩夢。
如同那身銀衣,一上陣,便烙印於眾人腦海裡,每時每刻,銘記於心中。
影衛(四級頂級兵)
生命值:135(六級迷彩披風+45)
傷害力:30~38(六級十字弩+12)
速度:7
特效:【強襲】影衛未被發現時,可額外攻擊一次。
正面交戰時,可先手攻擊,且傷害提升50%。
【共生】可轉移傷害,需連線。
【精準打擊】主將級技能,可對城牆後方,石頭等障礙物後方部隊進行攻擊。
【裁決】隊長級能力,削弱敵軍50%防禦值,最大上限為30點。
喝,兩支部隊開始一陣舞動,隨著步伐一聲踩動。
天空,頓時被箭雨覆蓋。
整整近八千發箭雨,雙方互相來回,這一刻,射出的,是奪命的死神。
拚的,卻是雙面的命。
擋,鐵血射完後,齊齊架盾,不得不說,這就是複合型兵種的強悍。
打完就跑。
弱爆了。
他們直接打完就擋。
但,擋的住嗎?
這發強弩屠戮加破甲箭,試問,當今有誰,能抗的住嗎?
破甲箭矢,拚的就是破甲,而鐵血戰士,一身裝備生命值增加三十。
按理說,這裝備的加成,會被破甲打沒。
但,破甲通常只能破掉50%,且,此時的鐵血,是雙倍狀態。
意味著,一件加三十生命值的裝備,等同於加六十點生命值。
按理說,士卒戰力提升,是無法提升裝備的。
但,鐵血在憤怒之刻,對器械的駕馭,有了飛躍性提升。
只是,這身裝備,在破甲出現後,直接被打沒一半。
緊接著,裁決,又打沒另一半。
且,裁決還順帶打沒鐵血身上的一部分防禦值。
等同於,稍微提升了銀色噩夢10~20的傷害力。
雖說少,但在龐大的總量下,還是一道可觀的數字。
一瞬間,空中的兩波箭矢擦肩而過,仿佛兩個互不干擾的路人,隨後,各自落入自身的目標。
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