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《網遊從野怪進化成最強反派》第349章 體驗感極差的世界任務
三個小時之後,集結完成的野外們開始發動攻城。

 此時,這裡聚集的玩家數量已經超過了80萬。

 “臥槽,不要擠。”

 “我都快變成肉餅了。”

 “誰有我慘?總是被人撞到別人身上,害得我身上都產生罪惡值了。”

 “當然是我更慘,因為掉血的人是我。”

 “不就是一個世界任務嘛,你們搶個毛線啊?到底是哪個大嘴巴的,非要把世界任務的事情說出去了,害的人來了這麽多。”

 “不知道,我一共才叫來了20多個人。”

 “我也才叫來了30多個人。”

 “你們都叫了這麽多嗎?我才叫了七八個人。”

 “沒事,比人數的話,我們是不怕的,我們也搖人了。”

 在遊戲當中,互相看的順眼加好友的事情非常的常見,不管是公會之間的互動,還是還是跨公會之間的友誼,總之玩家的關系網都是非常複雜的。

 當然也有一些玩家,會厭倦這些關系,變得特立獨行。

 但是絕大部分的玩家,在遊戲當中還是會加一大堆好友的,好友還會有更多的好友,好友的好友還會繼續搖人……

 也幸好這次世界任務的準備時間只有三個小時,不然的話,所有玩家都能獲得消息,也不是不可能的事情。

 即使是這樣,一個城鎮湧入了80多萬玩家,也讓冒險者城鎮變得非常擁擠。

 隨著時間的推移,還有越來越多的冒險者進駐。

 可是,由於防禦魔法陣只是被破壞了三哥的緣故,所以冒險者城鎮只有1/4的缺口,進攻的野怪們從這個缺口進行進攻,冒險者們也只能守護這一個缺口。

 最令人尷尬的事情就是,由於玩家爭搶著搶前排的緣故,修複魔法陣的陣法師根本就沒有修複的機會,只能在後面乾瞪眼。

 一些比較急性子的玩家,直接就把錢拍到玩家往前推了。

 “特麽的,誰在推老子?”

 “你自己動作慢,還怪別人推嗎?”

 “別推了,前面就是怪了。”

 “哈哈,我就推,臥槽,誰推我?”

 前排的玩家,被後排直接推著送進了野怪的口中。

 後排的玩家成功搶到了前排,又被更後面的玩家一浪推一浪,排著隊到野怪的跟前去送死,整個過程顯得非常的混亂,以及慘烈。

 玩家們一排排的松樹又迅速的補上,野怪也在玩家不斷的送人頭之下,開始產生了傷亡。

 不過野怪們雖然沒有陣型,但是相對玩家來說,還是不會出現推搡的情況的。

 前台的野怪陣亡,後排的野怪迅速補上。

 “這是我們經歷的體驗感最差的世界任務。”

 說玩家們對此表示抱怨,身體卻一直在人群當中擁擠的玩家,還沒有來得及打上一架就直接陣亡的,乾脆登上論壇就開始開噴。

 可是,官方對此沒有任何回應。

 就在這時,有人在網上提出了建議。

 “如果把剩下的防禦魔法陣破壞了不就可以了?”

 這樣的建議,立馬得到了很多玩家的認同。

 冒險者城鎮的破壞?對玩家們來說根本就不是一個事。

 只要能夠有任務做,有獎勵拿,玩家們的破壞力可是比二哈還要強。

 很快就有玩家以身試法。

 “不行啊!我們攻擊魔法陣的話,會被NPC當成是敵人的,這樣我們就走上了和NPC的對立面,還會降低帝國陣營的好感度。”

 “在我們能夠在帝國裡橫著走之前,還是低調一點的好。”

 “要不,讓野怪們破壞?”

 也不怪我家們會有這樣的想法,實在是真實的世界任務,體驗感太差了。

 他們經歷過,體驗感最差的任務。

 就算是任務失敗,也好過做任務都難。

 在第1層世界的時候,雖然也出現過推攘的情況,但是由於四面開戰的緣故,所以推攘的情況很快得到了緩解。

 再加上開啟世界任務的,有兩次都是全體城鎮。

 更重要的是,第1層世界的傳送陣一開始是沒有開放的。

 沒有傳送陣的情況下,玩家們能夠抵達冒險者城鎮參加世界任務的人數就是有限的,死上一批之後,局面差不多就穩定下來了。

 就算是老老實實排隊,也是能排到所有玩家的。

 但是這一次的世界任務,開的口子實在是太小了。

 有些玩家看到這人山人海的場景,直接選擇了離開。

 還有一些比較聰明的玩家,前往附近的冒險者城鎮,準備繞一段路程,然後就在野外和野怪們展開遭遇戰。

 就在這些聰明的玩家,來到附近的冒險者城鎮的時候,忽然看到了一道血色的人影。

 “轟!”

 伴隨著十幾名NPC的陣亡,一個魔法陣就這樣被一名吸血鬼破壞掉了。

 看到吸血鬼的身影,一些玩家發出了驚呼。

 “有吸血鬼在破壞城鎮。”

 “太好了,吸血鬼來破壞城鎮了。”

 “??吸血鬼破壞城鎮,你們還覺得好?你是不是傻。”

 “到底是誰傻?隔壁的城鎮都已經開始做世界任務了,我們這裡的野怪還沒有動靜,如果不是魔法陣被破壞掉,世界任務是不會開啟的。”

 “不好,有NPC去阻止吸血鬼了,趕快去阻止NPC?”

 “臥槽?你們不會吧!”

 “趕緊上,不然來不及了。”

 “你們要攻擊NPC?”

 “沙比,我們不能攻擊NPC,還不能卡位嗎?”

 破壞了第1個防禦魔法陣的劉帥,正準備前往第2個魔法陣,卻看到了這樣懵逼的一幕,那些NPC們準備過來阻止他,卻被玩家們手拉手形成了人牆,把NPC給攔截了下來。

 那些NPC一個個也都是一臉懵逼的。

 就算他們的智能化比第1層世界的NPC要高很多,可是也無法理解玩家們的沙雕行徑。

 第2層世界已經完全取消了人物屏蔽和穿透的功能, 所以這些NPC除非對玩家發起攻擊,否則是無法穿過玩家們的人牆的。

 可是在玩家們攻擊NPC之前,NPC也無法攻擊玩家啊!

 看到吸血鬼竟然停了下來,玩家們焦急的大喊道:

 “趕緊動手啊!我們拖不了多久的。”

 “你不是要破壞魔法陣嗎?趁現在。”

 “磨磨唧唧的,這個boss的腦子有問題嗎?”

 為了觸發世界任務,玩家們也是拚了。

 劉帥:“……”

 在他展開行動的時候,在腦海中預演過幾十種不同的情況,可是事實證明,沙雕玩家們的行為模式,是無法預測的。

 為了世界任務故意讓boss破壞城鎮,這是人乾事?
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