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《網遊之仙武三國》第7章 遇險
  陸天環顧了一下四周,是一片長滿了枯草的曠野之地,即將墜落的斜陽將大地染上了一層紅色,讓周遭顯得有些壓抑。

  由於遊戲剛開服,而且系統主腦隨機分配異人玩家大多都是在縣城附近,主城附近由於有系統npc正規軍駐扎的關系。

  不知好歹的那些靠近系統主城的流寇盜賊大多會被原住民的正規軍比如邊郡兵清掃,相對來說安全,但是越往外主城外走,怪物的等級和規模就會越大。

  而且隨著系統劇情的推進,也會刷新出越來越強和等級越來越高的,例如前世中黃巾之亂劇情開啟後,野外就會出現大批量的黃巾流寇。

  隨著越來越遠離了縣城,陸天也越發的小心了,

  系統提示:“您的饑餓度已經低於30,到達10之後你的移動速度將下降到原來的十分之一,到達0之後你將無法進行一切行動,請您及時恢復饑餓度。”

  在文明中,玩家戰鬥中的體力和移動和勞作中消耗的饑餓度是分開來算的,饑餓度可以通過休息和吃食物恢復,陸天打開了自己的背包,系統還算是大方,足足給玩家準備了十大塊的麥餅,這也是害怕初期玩家不懂的買食物,所有的麥餅都可以用來恢復饑餓度。

  畢竟假如直接進入沒多久,就餓死了的話也不好。

  陸天拿起一個麥餅,就大大咧咧地往嘴巴裡塞了進去,

  粗麥餅的遊戲介紹“用小麥做成的粗糧餅,雖然看起來醜,但是味道還是相當不錯,可以十分有效地填飽肚子。玩家在行走,勞動,和感到饑餓和學習時都會消耗精力,每個粗糧餅可以恢復50的饑餓度,冷卻時間30分鍾””

  “還挺香的呢。”雖然只是粗麥餅,但是小麥的清香還是讓遊戲中饑餓的陸天口水直流,好久沒有吃到遊戲中的食物了呢,懷念啊,雖然只是遊戲中虛擬的食物,但是通過腦電波的刺激。

  甚至可以比現實中的轉基因的食品更加的美味,玩家在遊戲中獲得的各類食物原材料玩家也可以在遊戲中通過簡單的處理和烹飪之後食用,而味道,甚至會比普通的現實中做出來的食物還要美味。

  陸天一邊啃著由小麥做成的粗麥餅,一邊瞟了瞟身邊的嵇紹一眼說道:

  “延祖,諾,你也餓了吧,這是你的粗糧餅,味道還是挺不錯的呢,不過像你這種名士應該沒怎麽吃過這種粗糧把,來,試試看不。”

  說著,陸天將另外一張粗糧餅丟給了嵇紹。

  “多謝主公。”嵇紹還是一如既往的一本正經。

  吃過了粗麥餅,又休息了片刻,兩人的精力值都恢復到了70以上,又馬上出發了。

  文明中的時間不知不覺已經過去了好幾個小時,而陸天距離黑林河的距離也已經近了許多,馬上就要到達湟水河邊了。

  而天色漸漸已經昏暗了,太陽的余暉在大地上劃過一道漂亮的色彩,隨後就被廣闊的,一望無際的荒野吞沒了。

  “嵇紹,小心啊,晚上是野怪襲擊人的高發時候,在夜晚也是野怪侵略性和攻擊性更加凶猛的時候,不可大意。”

  陸天面色有些凝重,現在他和嵇紹都還只有一級,噴到了野怪的襲擊的話恐怕並不安全。一旦死於野怪之手,也就意味著要在附近的主城復活了。

  那麽這好幾個小時的行程也就前功盡棄了,那又不知道要浪費多少的時間了。

  正在陸天一邊小心翼翼前進,一邊點亮了火把,

一簇火光劃破了夜晚的寧靜  這時,前面黑乎乎的夜空裡突然出現了兩個綠光點,如同兩個螢石在星夜中閃爍,不好,是狼群,

  陸天此時的心裡面一緊張,狼群可以說是遊戲初期最最危險的幾種野怪之一了,初期就算是幾十人的異人玩家群體遇到狼群,都是束手就擒的命運。

  狼這種強悍的掠視者,對於初期等級不高的異人玩家簡直就是噩夢。

  不對,好像只有一隻狼!

  陸天定了定神色,仔細看去,黑夜中只出現了兩個光點,說明眼前的狼並不是狼群,而是一隻而已,狼雖然是群聚動物,但是經常會有老邁或者受傷的獨狼會被趕出狼群。

  目前來看,眼前的這隻狼就是一隻被趕出狼群的獨狼。既然是一隻獨狼,陸天的心情也是放定了許多。

  陸天也就改變了逃跑的想法,而是將他變為死在自己手下的第一個野怪吧。

  “延祖,做好戰鬥準備。”

  “是的,主公。”嵇紹面色上也露出了一股凝重之一,手中靜靜握著手中的短劍。

  《文明新世界》中的戰鬥主要看三種屬性數值:武力,智力和統率,武力是文明中的戰鬥中最關鍵的屬性。

  一個人的攻擊力下限等於武力的10倍,上限則是武力的20倍,血量則是在武力的100倍左右浮動,武力還會影響人的移動速度和閃避他人攻擊的幾率。

  當然倍數並不是固定的,士兵階位晉升,轉職武將,不同的兵種樹,修習內功,還有各種特性也能夠以不同的比例來提高倍數。

  同時基礎武力值在90以上的,每提升一點都極為的困難,對於玩家來說就是消耗額外的自由屬性點,而且每次提升一點,對於戰鬥的影響都極其的巨大。

  而三國中各類名將的內功,特性都比一般的異人和原住民強,所以他們的倍數會比普通的npc和玩家更高。

  防禦主要靠裝備的防護帶來,而且有一定的免疫比例,裝備的越齊整,防具的品質和屬性越高,可免疫傷害的比例就越高。當然裸裝備狀態下,你也會有一定的基礎防禦力,但是極低。

  至於統帥還可以提升玩家所率領的士兵人數,每一點統帥可以增加10個可統帥的人數,當然玩家只能夠統帥npc士兵,無法統帥異人。

  同時統帥還直接影響軍隊的隱藏屬性士氣,而士氣可提高百分比地提高手下所有士兵包括自己攻防屬性,

  當然當然戰場上的一些突發事件也可以改變士氣,例如臨陣斬殺敵人將領,陣前雙方單挑獲勝。

  如果只有一個人,那麽你自己就是自己的統帥。

  同時一場戰鬥可以任命兩名武將,一名主將和一名副將,而每一名士兵被將領士氣加成的實力=主將統率屬性所加成的士氣+20%副將統率屬性所加成的士氣。

  同時在轉職成為武將和謀士這兩種戰鬥職業之前,你的統率所能夠發揮出來的士氣加成和統率人數為原來的50%,只有轉職為武將或者謀士之後,統率才能完全發揮出效果。

  士氣越高,軍隊的相應的攻防屬性就越高,而當士氣值低下的時候,軍隊甚至可能會臨陣脫逃跑。

  也就是說在沒有其他事件和變量的影響下,統帥可以直接影響敵人的攻防屬性,也就是說在一個擁有高統帥的將領手下,士兵的實際戰鬥能力可以幾何倍數的提升。

  同時高智力可以學習各種計策技能,同時提升他們的施展效果。

  至於武器熟練度,則決定了玩家攻擊力的上下浮動,你的武器熟練度越高,你使用該武器就越加遊刃有余,越容易打出傷害的上限,同時武器揮砍的速度頻率更快嗎,命中率也更高。

  同時文明中還有要害攻擊和發現敵方的要害並進行攻擊,可以造成要害攻擊,最多對敵人造成3倍的傷害。

  另外還有武器格擋,武力和武器熟練度越高,越容易格擋敵方的攻擊,成功地格擋住對方的攻擊之後,可以大幅度地降低傷害。

  陸天和嵇紹兩人的手中都早就已經將武器給緊緊地握住了,此時已經擺好了架勢,等著野狼的靠近。

  兩個綠色的熒光點越來越靠近,在火把的照射之下終於顯示出了自己的真容,那是一頭老邁的孤狼,身體瘦小,兩隻綠瑩瑩的眼珠子放射出凶惡的光芒,呲著鋒利的尖牙,吐出一段紅色的舌頭,口水緩緩地流在地上。

  雙腳扎實地踩在戈壁灘上,不停摩挲著戈壁灘,留下一道道狼爪子的痕跡。

  陸天面色凝重,對著野狼丟了一個前期的神技探查術, 這頭野狼的戰鬥面板也出現在陸天的眼前。

  衰老的獨狼 lv10

  【介紹】:一頭已經衰老的野狼,由於捕獵技巧的下降,被驅趕出了狼群。

  【兵階】:1階野獸

  【攻擊】:75-152

  【血量】:820

  【防禦】:20

  【戰鬥特性】:狼(作為凶悍的狩獵者,狼擁有著極為敏捷的身手和強大的攻擊力,提高自身對應的戰鬥屬性)

  【戰鬥特長】:初級狩獵技巧

  【戰鬥技能】:無

  陸默lv1

  【兵階】:0階士卒

  【攻擊】:40-80

  【血量】:300

  【防禦】:12

  【戰鬥特性】:無

  【戰鬥特長】:基礎武器精通(通曉各類不同武器以及空手狀態最為基礎使用方法,基礎武器精通可以最多將武器熟練度提升到100點上限)

  【戰鬥技能】:無

  嵇紹 lv1

  【兵階】:0階士卒

  【攻擊】:50-100

  【血量】:500

  【防禦】:12

  【戰鬥特性】:無

  【戰鬥特長】:基礎武器精通(通曉各類不同武器以及空手狀態最為基礎使用方法,基礎武器精通可以最多將武器熟練度提升到100點上限)

  【戰鬥技能】:大義激勵(效果:通過大義來鼓舞人心,在短時間內小幅提升士氣,具體效果根據使用者的智力而決定。冷卻時間:一天)
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