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《遊戲副本供應商》九十:不得不服
  胡古月也不負眾望,《死亡飛車》上線後,第一時間給開通了直播,很快觀看人數就超過千萬。

  而他的直播小團隊,也緊鑼密鼓,將他玩遊戲的過程製作成視頻,在國外的媒體帳號上發布,來吸引玩家的關注,同時給《死亡飛車》進一步造勢。

  不僅如此,關於《死亡飛車》的各種測評視頻和消息,也如同雨後春筍一般,席卷了全球各大社交媒體,而其所開創的玩法也引發了全球無數網友的討論。

  “顧總不是吹牛逼,顧總是真牛逼,這玩法是怎麽想到的啊,太牛逼了啊!”

  “賽車遊戲、射擊遊戲、策略遊戲三合一,簡直是將《速度與激情》裡最有趣的玩法全都提煉出來,融合在一起,還設計出了如此有趣的比賽規則,厲害了!”

  “這個故事背景設定也很帶感啊,劇情雖然不多,但玩法是真的爽!”

  “估計這又是今年賽車類副本的爆款了!”

  “肯定了,這次的副本征集大賽冠軍也必定是《死亡飛車》了,估計ET公司的願望要落空了!”

  “顧錚太厲害了,《速度與激情》裡創造出了那麽多原創車型,《死亡飛車》又創造出了空前絕後的玩法!感覺這玩法會開創出一個全新的賽車電競時代啊!”

  “這副本簡直把男人最喜歡的元素全融合進來了!”

  “雖然還沒通關,但是看了二胡主播的直播視頻,真把我看呆了,臥槽,絕了,這遊戲竟然能玩出這麽多花樣來!”

  “這才是網絡遊戲裡應該有的比賽呀,這多爽多刺激啊!”

  “絕命戰場的競技模式簡直有毒啊,根本停不下來(我是被強製下線的)!”

  “哈哈,我已經得到了二胡主播的真傳了,下一把我肯定是最後的勝出者,我要開車全力衝擊女監獄長!”

  “口味真重,那個惡毒又性感的女人你都不放過!”

  “話說為什麽誰與錚鋒要把這個惡毒的大反派設計成一個辣麽性感的大洋妞啊?”

  “就是為了讓你想開車撞她!”

  “這不是開往幼兒園的車,我要下車!”

  “疑車無據!”

  “你們這群人,真是動不動就開車啊!”

  “男人都喜歡開車,哈哈哈!”

  “女人也喜歡開車好嗎?我就是女玩家!”

  “咳咳,此開車非彼開車啊妹紙!”

  “這副本竟然有妹子玩?”

  “怎麽會沒有妹子呢,沒看到上面有妹子說,女人也喜歡開車嗎?”

  “《速度與激情》的女玩家非常多的,我跟我老婆就是玩《速度與激情》認識的!”

  “求別虐狗!”

  “為什麽我玩了這麽多年遊戲,都沒有女朋友!”

  “人家玩的是遊戲,你玩的是寂寞!”

  就在華夏區玩家們熱情高漲,心情激動的討論著《死亡飛車》時,國外的玩家社區裡卻是一片哀嚎。

  “什麽時候能上線啊!”

  “@無限時空官方,可不可以快一點審核!”

  “每個十秒刷新一次,我的靈魂快枯竭了!”

  “等的好心急,只能用那些測評和直播的視頻來慰藉自己!”

  “怎麽辦,我看了各種測評視頻和遊戲直播視頻,現在更想玩了!”

  “翻牆軟件你值得擁有!”

  “怎麽翻牆,不是很懂,應該還要注冊新的帳號吧?”

  “注冊新號非常麻煩,

等你完成了各種新手任務後,《死亡飛車》應該也已經上線了!”  “說的沒錯,只能耐心等了,應該快上線了!”

  “等不及了,為什麽這個副本是華夏人開發的啊,為什麽不能同步更新呀!”

  “已經六個小時了,我感覺仿佛過了六年!”

  在無數玩家的哀嚎聲中,《死亡飛車》也終於在其他服務器陸續上線……

  美國ET公司,剛剛全面的體驗了一下《死亡飛車》副本後的邁克·皮爾斯,一臉望洋興歎的表情,坐在那裡呆愣了很久。

  一旁的大胡子中年人歎息道:“真沒想到,這個顧錚還真的創造出了一個全新的賽車玩法,雖然這已經超越了我們傳統意義上的賽車,但不得不說這才是遊戲中本該有的玩法!”

  “是啊,這次真的不得不服了,雖然我不想承認,但我真的被這種玩法吸引了,的確很有趣!”邁克·皮爾斯說道,他很清楚,自己最擔心的事情發生了,誰與錚峰的確又創造出了一個奇跡。

  一個極具顛覆性又非常出色的賽車類新玩法,一個很引人入勝的設定和故事。

  “他真的兌現了他的諾言,這種玩法下的確是又好玩又很有看頭,這是一個可以讓玩家們自己去創造玩法的遊戲,能夠遇見這會是賽車類電子競技的一次變革!”大胡子中年人說道。

  “但是話說回來,弗蘭克林,你說那個終極對決又會是怎樣的新玩法呢?”邁克·皮爾斯又忍不住的開始思索起來。

  作為一個項目經理,他心裡很想可以為自己的《極速追擊》做些什麽,上次人家靠劇情,這次他們開始主打劇情賣點了,人家又玩起了創新玩法,一下子又把他們給比下去了。

  不得不承認,在賽車類副本領域,這誰與錚鋒工作室真的是無人能及了。

  但如果能從《死亡飛車》的玩法裡借鑒到一些東西,或者說是能夠參悟出那超級對決的玩法,他們就可以迅速的在《極速追擊》裡融入創新玩法,這樣也不至於讓《極速追擊》被落的太遠,至少也會是個與《死亡飛車》齊名的作品。

  邁克·皮爾斯很清楚,雖然他們的《極速追擊》也很出色,但客觀上來講,或許真的很難與《死亡飛車》媲美了,而且如今的誰與錚峰不是當初的幼苗,單純依靠榜單運作是很難勝出的。

  更何況他們公司已經吃過一次虧了,可不會再去為了一場不確定的結局而浪費財力,而且這次除了冠軍還有其他獎項可以爭取。

  “這個顧錚也真是的,沒製作完就不要掛上去,非要弄個標題,來吊人胃口啊,我這腦袋又改疼了!”邁克·皮爾斯心裡吐槽著,但腦海裡還是忍不住的在猜想著那終極對決的玩法到底是怎樣的……

  思來想去,他隻好跑去求助克裡希托,他們公司最牛的策劃,《機甲勇士》的締造者之一,曾被譽為天才遊戲設計師。

  ……
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