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《長夜余火》2總結兼
這個月遇到過年,更新的不是那麽多,而大家都很包容,笑。三月份正常應該沒有需要請假的時候,每天都會維持兩更。

二月份的內容主要是野草城收尾和紅石集展開,前面部分我寫得還算滿意,看大家的反饋,似乎還可以。

這裡面我覺得最不錯的是安如香這個人物的塑造,沒有太多的劇情,隻用了不多的筆墨就勾勒出了這個人,而且有厚度有弧光。

厚顏無恥誇完自己,還是得說一句這是當初龍套樓裡挑選的龍套,當然,和原本設定有一定的區別,畢竟我都是看到描述後,再腦補一個故事,和這個故事不符合的部分就刪掉。

野草城劇情還有白晨支線的展開和商見曜精神狀態不再局限於於對話,“腦子一抽”開始影響重要事情的轉折。

這也初步豐滿了他們的人物形象。

紅石集的展開,怎麽說呢?我自己寫的還蠻開心的,因為這是我說過的本書一個重點:灰土上不同地區因不同生存狀態不同信仰,以及文明的部分斷代,產生的各種看起來荒誕的民俗。

可能大家想不到,這段劇情到現在為止,我寫得最自我滿足的一段是,對紅石集民俗從人類學和社會學做出的推理,就是信仰帶來不信任的神聖化那段。

說完好的部分,也說下不足:

一是類似遊記的寫法,新到一個地區,沒有任何前情時,很難快速把矛盾立起來,把劇情張力繃緊,這就造成了節奏的緩慢。我也很焦急,但沒有辦法,只能用我認為最合理最柔和的方式來展開故事,爭取讓每一章都有自己的一點趣味。希望以後再換新的地區時,我能想到讓故事快速進入狀態的更好辦法。

二是為了塑造組內人物,以及解釋劇情、分析推理,四人小組間的對話有點多,在劇情緩慢的情況下,就顯得有點累贅,而且,目前還沒有相應的人物劇情承接,效果就不是那麽好,這是之後亟待解決的一個問題。

三其實是第一個問題的衍生,代入感和期待感的問題。當張力沒有繃緊,整個期待感是不足的,導致遊記感更重了。這不是我想要的,初步的想法是調整代入感,看能不能找出一條新路子,畢竟是沒有寫過的題材和風格,我也沒經驗,只能慢慢摸索。

還有,再說一點,這本書的廢土和常見的廢土不同,我放在了秩序已初步建立的後廢土時代,這就和不少朋友預想的氛圍會有點不一樣。

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最後,進入三月了,求保底月票給我碼字的動力,我會認真更新的~(有月票我就能在月底抽獎了,多多益善,嘿嘿)

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