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《不會失敗的生存遊戲》隨便聊2句
“不會失敗的生存遊戲 ()”

咳咳,隨便和大家聊兩句。

現在是十點,其實以我現在的精力,感覺還能再寫個三四千字,突破日更兩萬的這個門檻。

但想了想,還是算了。

狀態好像有點疲軟。

如果質量不行,我寧願不寫。

其實今天我發現了能提高寫作速度的寫法。

那就是不分章,將每一章節的字數提升到六千以上,或者直接以一萬字作為一章來寫。

這樣我可以連續不斷地寫作,不用考慮每一章的開頭和結尾,也不用具體考慮哪些是需要詳寫略寫,只需要憑借感覺寫就行。

寫完再花時間改改。

上午連續寫了兩小時,就寫了一萬字。

時速五千。

確實找到了些不一樣的感覺。

今天總共更新了一萬九千多字,接近兩萬。

這在以前,對我來說是很不可思議的。

但我目前在糾結的問題是,如何在保證基礎質量的前提下,快速更新。

不知道閱讀最近幾章的朋友對這幾章的感受如何?

你們覺得和前面相比,水平是提升了還是下降了呢?

我個人感覺,從趣味性和全文的結構,線索安排上有很大提升。

但相比於我的真實水平,大概還是略有不足。

為了提高更新量,我似乎必須放棄一些細節上的打磨,將更多的注意力放在劇情發展和線索推動上。

嗯……

我現在也不太確定,究竟哪一種是正確的。

但我還是決定,加大更新量,先把字數提升上去。

畢竟,上架後我都沒有推薦(苦笑),看來是不夠努力的緣故。

說實話,這一部的劇情其實並不容易寫。

這一部的內容,在大綱中,是非常重要的一部分。

它要為後面的發展做鋪墊,埋設伏筆,而且會有大量的新人物出場。

這一部中,莫雲在學院裡遇到的很多人,之後都是非常重要的角色。

因此,我要試著把這些人物慢慢立起來。

很多時候我其實知道大概應該怎麽寫,才能讓讀者看得更舒服,但是為了推動情節合理發展,我不得不放棄那種寫法,讓這個世界看起來更加符合邏輯,讓這一個個的人物不至於淪為單純用來裝逼打臉的工具。

所以,到目前為止。

每一個出現在我筆下的,有名字的人物,都有自己的追求,目標,和各自要面對的困難。

起碼在我心裡,他們的形象不是模糊的紙片人。

所以,我必須要尋找一些另外的“有趣”的點。

讓不同的人物相互碰撞,看看會爆發出什麽樣的火花。

寫到現在,我個人還是比較滿意的。

雖然更新量很大,但我自認為並沒有為了更新而去水字數,在我認為可以略寫的地方,我會毫不猶豫地省略不寫。

而沒有略寫的人物對話,基本都是為了鋪墊和推動後續劇情發展,並沒有任何多余的情節出現。

到目前為止的劇情,我都是按照一條條線索,按照大綱的結構來寫的,並沒有任何偏離大綱的地方。

如果是以前,我根本想不到這麽深。

也沒有這種對劇情和節奏把控的能力。

作為新人作者,還是要采納讀者的建議,偶爾和大家互動一下。

我現在給大家匯報一下成績。

均訂13.(苦笑)

可能在不少人眼裡,這就是沒有價值的書,肯定會切了再開一本。

但對我來說,這其實是一個不小的進步,至少我在寫作這本書的過程中,越來越清楚小說應該怎麽寫,也為這本書寫出了一個完整的大綱。

劇透一下也沒問題,我的大綱中大約有二十卷的內容。

而現在寫到了第五卷。

本來開這本書的時候,我打算每一卷都寫一個相對獨立的中篇故事。

但現在我的大綱調整了之後,每一卷的內容都不是獨立的,都會以某種方式有機地連接在一起。

而前文埋下的伏筆和鋪墊,也會在後續一步步揭開,最終將所有的線索交織在一起,呈現出一個完整充沛的世界觀。

一個在我看來很有趣味的故事。

一幅壯麗的畫卷。

這種長篇布局的能力,是我想要嘗試著去鍛煉的最重要能力。

雖然不知道最後能否達到我自己的期望,但我會努力去做。

感謝打賞的幾位朋友,還有投推薦票和月票的朋友,你們的支持讓我寫得更加有動力了!

各位晚安。
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