只要遇到些許反常的事物都能引起無名亡骸的警惕,何況如此明顯的反常...
沼澤的面積非常大,並且佔據了這個空間中絕大部分的位置.而在這之中沒有任何一塊骸骨或一個凸起,不免讓無名亡骸疑惑.
最先讓它想到的,就是這片怎麽看都無比異常的沼澤之中,可能存在著未知的異物...
不僅如此,在沼澤附近的一大圈范圍內,也沒有存在任何遺骸...
這和之前無名亡骸遭遇混戰時發生的狀況竟然一樣!而這一幕就像是在靜靜的靈感著它:此處危險,請勿靠近.
(這裡面...會存在什麽?)雖然無名亡骸知道必須遠離沼澤,但隨著存在的時間的增長,以及思維意識的沉澱,不可察覺之間,已經使它的求知欲膨脹到了一定程度.
何況它本身就想要弄清身邊事物的由來,所以這時的無名亡骸並未立刻離開,而是被奇怪的感覺驅使著,撿起了身邊的一塊碎岩,就朝著沼澤扔去.
“噗.”低悶的響聲隨著碎岩將沼澤的平靜擊碎,但沒引起多大的波紋,很快就隨著碎岩的沉沒而重歸死寂...
無名亡骸測算了剛才投擲的距離,往後倒退數步之後拾起一塊粘膩的遺骸,然後再一次甩出.
“噗!”更大的漣漪泛濫而出,無名亡骸盡可能的透過並不清晰的輪廓觀察反應.然後,沼澤之下,就有了什麽動靜...
不知道是什麽怪物的遺骸還未沉沒,但在其周圍卻突然出現了不協調的波紋,並且在短時間內劇增!
接著,無名亡骸就看到了一道模糊的黑影...
一道速度不快但也不慢的模糊輪廓,與沼澤幾乎沒有什麽區別的物質?
無名亡骸感覺與其稱之為“觸須”,不如說那道黑影更像是這一片{腐液沼澤}的延伸.
{腐液沼澤}的{腐液觸須},本為一體.
就在第一條觸須繞在遺骸上的同一時間,更多大小不一的觸須接連出現,很快就將遺骸給拖入沼澤之中.
無名亡骸還能確定一件事,就是在遺骸還未完全被拖入沼澤之前,就已經被那些觸須給碾碎壓爛.
雖不見其用力,也不見其費力.
(那到底...是什麽?)無名亡骸站在原地愣了一會兒,然後拾起從腳邊爬過的一隻怪蟲就朝著沼澤扔去.
但這次無名亡骸沒有掂量正確怪蟲的體重,加上怪蟲的掙扎,使無名亡骸隻將其扔到沼澤的邊緣.
也就是那一圈“真空”地帶.
可接著,無名亡骸就看到了極其危險的一幕!
就在怪蟲還在半空翻滾著身體抵達沼澤的邊緣地帶且未落地時,數道黑影突然出現!從沼澤的邊緣以異於先前的速度徑直穿透了怪蟲的身體!!
直接將怪蟲背部的硬甲刺穿!並在一瞬間撐爆了怪蟲的軀體!連一刻掙扎的機會都沒給!!
飛濺的大量腐液也在短時間內佔滿了怪蟲的全身,沒有一會兒才萎縮了一點軀體的怪蟲就已經被腐化得不剩多少.
而那些滴落在邊緣地帶的腐液也出現了異常:在滴落後沒有擴散,而是靜止了一會兒之後,以極慢的速度向著沼澤回流而去...
這時,無名亡骸才察覺到一件事:展現在它面前的這一片沼澤,極有可能就是一個怪物.
一個無論數量還是結構都一概不知的致命怪物!!!
而再一次放眼這一片沼澤時,無名亡骸突然倒退數步,並立刻轉身離去!
因為沼澤的邊緣處,正逐漸溢出一個角.而角的朝向,正是無名亡骸!!!
(不能接近...絕對不能...)雖說想解開身邊事物的秘密,但無名亡骸可不打算用自己所擁有的一切去換.
何況這還不一定能換來答案,一點也不值.
但終歸還是有一個不容細想的疑問落在了它的意識深處:自己所在的裂隙會有多深?這個存在於深淵之底的“沼澤”又有多深?
這樣的世界,到底有多深?