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《塔防戰略》七十二 又來1個
  小貓和小白在遊戲室裡,聊著天就上線玩遊戲。

  小貓的遊戲室有六十多平米,從飛行模擬器、賽車模擬器到數種造型的槍械模擬器,總之市面上能找到的這裡都有,但其實大部分都隻用過一兩個小時就變成晾衣架。

  為了方便跟小白聊天,這時也沒有用上虛擬設備,只是簡簡單單的用三聯屏在電腦上直接玩。

  《星球戰略》自帶系統,用桌面系統加最近的模擬器反過來帶動遊戲非常吃力,小貓自用的工作站級機器也就勉強能玩。

  體驗基本沒有,現有的設備根本無法完全匹配遊戲,不少細分動作在桌面系統上完成不了。

  小貓進遊戲也沒去訓練,就給小白看看自己之前錄到的戰鬥場面,介紹下她所在的基地。

  “咦!?機庫在擴建,難道要升八級?”小貓到機庫時發現建築機器人正在搞事。

  小白也驚了,她還不知道哪個NPC基地要升八級的:“八級基地?莫非有重大劇情?基地編號是多少,我也轉過去吧。”

  “基地編號?在哪看?”

  小白斜眼看她:“你真的之前玩過嗎?”

  小貓臉紅:“我……人家沒注意過嘛。”

  “你現在下士,手底下沒NPC,只能回宿舍從個人終端裡看個人資料,上面有。”

  小貓操作人物回到宿舍,在終端裡調出個人資料。

  其中所屬一欄,寫著Zy1688W基地。

  正在喝水的小白側過頭噴出來。

  回頭看到小貓疑惑的臉,伸手把她頭髮揉亂:“這編號方式是玩家基地啊!”

  “啊!?”這回小貓不止是臉紅,連脖頸都紅了,“那……那……”

  小白問:“你是不是還沒見過指揮官?”

  小貓點頭。

  “見過其他玩家嗎?”

  搖頭。

  小白臉色凝重的下結論:“等級這麽高,看到唯一一個玩家還是女玩家都不打招呼,肯定是個變態死宅。”

  小貓怕了:“那我趕快轉走?”

  “不。”

  “為什麽?”

  小白一副懂王模樣:“因為變態死宅根本不愛真女人,對你沒興趣。再說了,你知道另一個有‘武道師’機甲的基地在哪嗎?”

  “不知道。”

  “我也不知道。”小白解釋,“我認同你的推測,神經鏈路應該接近終級操作模式,7級近戰機甲已經能體現機甲最高操作難度,而且這個基地沒有其他玩家競爭,是短期內最好的選擇。”

  “噢,那你還來嗎?”

  “為什麽不來?你都以為指揮官是NPC了,說明很安全啊,繼續當他是NPC就行。”

  “可是如果是玩家,不一定會同意你的申請吧。”

  小白底氣十足:“機甲我自費一部分不就得了,還有人跟錢過不去的?”

  小白說乾就乾,在另一台機器人上操作自己的人物“轉移”。

  轉移這個設定在遊戲裡很迷,但經過大佬解釋,就顯得很合理。

  按遊戲的基本基調,沒有相關技術的支持,不可能出現傳送、轉移,指揮官之外的玩家應該死後出現在空間站裡,這就會出現一個嚴重情況——玩家會時不時自殺。

  作為一名軍人,自殺不止是逃避,更是恥辱。

  有玩家現場教學,成功自殺,結果在空間站復活後,獲得了個“心理脆弱”的永久負面詞條,效果是戰場上隨時會獲得其他臨時DEBUFF,

不是隻生成一個噢,戰鬥強度越大,生成頻率越高。  結果是這名玩家只能刪號重練,當然也有變態的非要掛著這個詞條玩高難度。

  但是,作為玩家來說,有時候在缺乏條件時轉變所屬基地又是必須的。

  比如說一個基地沒有中遠程運輸機及起飛條件,玩家和指揮官矛盾又非常大,總不能先想辦法裡通外敵先把基地端了再選基地吧。

  所以就有了個平衡選擇,玩家出錢(晶體),不通過正常的運輸機起降流程,直接轉移到空間站重選基地。

  價格為200塊一次,肯定不算便宜,也有讓玩家稍微考慮考慮的意思。

  對了,200塊是一千晶體。

  回到空間站,到選擇戰區的界面輸入基地編號。

  申請理由填“想玩高級機甲,自費一半買機甲,要專屬。”

  這裡的自費一半,不是說指揮官只出一半礦石,該多少礦石造起來還是多少。

  只是造出來後,根據《軍用個人載具專屬權管理條例》,將一部分所有權移交。交易中,晶體和礦石的比值按8比1計算,載具價值的三分之一都是給軍方的,剩下的部分才屬於指揮官。

  一旦獲得部分所有權,駕駛員可以在非警報期間,駕駛機甲去做些自己想做的事,當然額外行動的燃料費也需要自行負擔。這樣能避免絕大多數私自動用機甲產生的違規,甚至作戰手冊的規范都要稍微寬松一點。

  一部分不舍得軍方便利,又不願意受到過多軍方規矩約束的土豪,很喜歡這種管理方式。

  指揮官玩家其實不太喜歡這類專屬機,因為多少有點指揮不動,還偶爾會製造些麻煩,可大多數看在錢的面子上都會通過申請。

  但是小貓所發現的,這個不知道哪裡冒出來的,即將升八級的高玩,卻在兩個小時的等待後,給出了拒絕的答覆!

  在空間站裡等兩個小時很枯燥,尤其使用桌面端玩遊戲,這時只能玩一玩遊戲內置的幾款簡單卡牌遊戲。

  結果兩小時就這答案?

  “嗨呀!老娘還真就不信了!”小白火了。

  再次申請,這次提出的是全額購買,還是只要一半所有權。

  結果又被拒絕了!

  倒是多了一條回復。

  “加入與撤離戰鬥的時機與方式,必須按秒計算無條件執行。”

  這個回復讓小白有點意外,原來並不是嫌錢不夠。

  冷靜了點。

  對戰術的執著與自信不一定是好事,可這位玩到七級還活得挺好,小白也沒信心說自己臨場判斷就能讓結果更好。畢竟視野方面,前線就只能關注到眼前會不會被小怪獸打死,指揮官卻是在戰術面觀察戰場。

  “章魚,什麽破名字。”

  稍作考慮,再次申請答應條件。

  按理說這種口頭約定做不得數,遊戲也不會在所有權轉讓時增加詞條,可駕駛員和指揮官在遊戲裡雖然都是玩家,雙方身份卻不平等, 指揮官可以輕輕松松扯出一堆管理條例給駕駛員穿小鞋。

  哪怕被曝光,只要拿出現在口頭約定的截圖,並證明駕駛員違規在先,大多時候指揮官受到的聲援更多。

  自遊戲開服以來,被個別駕駛員坑死的指揮官數都數不過來,而指揮官折騰駕駛員,基本都屬於個人恩怨,不太牽扯其他同地玩家。

  倒不是說指揮官們素質有多高。

  其一,不算小車車、武裝吉普這類“裝飾品”,基地至少四級才會和駕駛員有牽扯,絕大部分指揮官還熬不到六級,時間就不夠指揮官跟多少人結仇。

  其二,遊戲對指揮官的定義,其職能就更傾向於基建和戰術面,閑下來還得借助遊戲對接功能去玩其他遊戲或正常工作休息,除了極個別以此為樂的,多數指揮官哪來的功夫跟一個個玩家駕駛員去對線。很多被穿小鞋的,最後都發現是真的違規了,副官總動給與相應懲罰。

  經歷了一波波淘汰,退遊的指揮官不計其數,現在在全體玩家眼裡,指揮官已經是弱勢群體,只要佔著理,多數人也願意在論壇聲援一把,反正打字而已嘛。

  答應了指揮官的條件,申請很快活得通過。

  乘坐空降艙落地,跟著辦理手續,和小貓在遊戲裡見面。

  “那到這了,就別用電腦了吧,太慢了,我們遊戲裡說話。”

  “嗯嗯。”

  現在遊戲設備緊俏,小貓家也只有一個“棺材”,只能暫時委屈小白用頭盔加新型控制器。

  小白無所謂,甚至玩遊戲都不是她的主要目的。
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