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《塔防戰略》二百四十四 極
遊戲裡。

 指揮官幫助土球攀科技樹的事情,已經公開化。

 爆出來基地裡有研究機構入駐的指揮官,超過百人。

 很多人來來去去,剛剛曝光沒多久就給怪獸玩壞了,實際能提供超過一個月穩定研究環境的,最近數量一直維持在四十人左右。

 不過基地裡的學者告訴章魚,現階段遊戲裡至少一半上校級和以上軍銜的指揮官能跟研究機構扯上關系。

 可惜,土球的科技底色終究薄弱了些,沒有專門指導的話,哪怕在遊戲實驗室裡取得了一定成果,還要花費大量的時間、精力、經費在劇情世界還原實驗結果,然後才能走向產業化。

 而產業化過程,由於土球的國家分割與技術壁壘,走的非常艱難。

 比如學者提過,C國兩個月前已經把黑白魔導的實驗論文送去UN了,結果居然迎來了一波白銀暴漲!此外再沒有一點其他消息。

 章魚也有點懵,他當時拿出黑白魔導的時候,好像還真沒考慮過這方面的情況。

 黑白魔導是超導體學科建立,直到章魚所在的年代,其應用的時間跨度、領域跨度、涉及人口量,在全部超導系列裡都數得上號。

 可對於土球而言,其最大的缺點,說不定就是“銀基”的基礎部分。

 從銀河廣域出發,雖然黃金一直產出量大於白銀,但白銀以化合物為實體的儲藏量卻遠大於黃金。

 可在一個還沒脫離母星的文明,白銀就非常稀缺了。剛剛退出貴金屬體系沒多少年的白銀,還有大量私藏無法使用;古代采掘鑄造的白銀也當作古董被炒成天價;仍然具有開采價值的白銀,儲藏量卻遠遠少於黃金。

 C國這回的“國際主義人道行為”,很可能變成搬起石頭砸自己的腳,考慮到超導體的應用前景和眼前需求,那幫吸血鬼說不定會把白銀炒得比黃金還貴!

 章魚也沒舍得斥責他們,別說基地裡的學者就是些小小研究員,哪怕C國官方大佬擺在眼前,也沒什麽可斥責的,因為沒有對人類整體負責任的人和官方組織,一個行星級文明永遠也不可能上升為整體銀河文明。

 章魚所知的歷史,有不少分支文明,因為國家再次分化,直接在恆星系內的競爭裡把自己給滅了。

 看著學者刻意定住的一個小可憐表情,章魚裝作沒看到,可過了幾天,還是拿出了兩份新的超導體資料。

 兩類新的超導體,一種叫“太極”,另一種名字是“無極”,也是同一個系列的,但不屬於同一個時代,後者的年代已經非常接近半人馬歷元年,到今天還在大量應用。

 它們的主要基材,來自大氣之外!

 眾所周知,地磁、大氣之外,宇宙射線十分普遍,地表上觀察不到的伽馬波,也有不間斷無死角照射,只是強度沒達到毀滅大氣內生物的地步。

 在以億年計的長期宇宙輻射侵蝕下,無大氣、地磁的行星、小行星表層與淺表層,會逐漸養育出各種各樣的同位素,部分宇宙常見同位素,廣域分布情況堪比基礎銅元素,這就是“極”系列的基礎。

 同位素的分離,並不是個輕松的事,不過現在C國已經擁有蹣跚學步水準的真空工廠能做初級處理,其他部分在零重力下也比在地表更容易,已經可以嘗試此前行星文明幾乎高不可攀的技術。

 實際生產出來的成本,並不會比白銀過度漲價後便宜,但至少有個替代品,不至於斷絕來源。

 比較早期的太極,繼承了黑魔導的技術積累,傾向於高溫側工作,並且更進一步,超導溫度范圍從黑魔導的150K跨度,提高到了800K至1000K,例如“太極-庚子”的超導溫度,是350K至1350K,既最大超導溫度突破了一千攝氏度,大大推進了核聚變裝置廉價化的過程,沒有它,甚至很難想象每一艘大大小小的太空船都有核聚變反應器的情況。

 無極,則是真正意義的全向超導,它不是章魚歷史書中的第一個全向超導,但卻是全部同類超導體中,生產規模最大、最便宜、質量密度也不高。

 無極系列裡的“無極-歸元”,超導溫度為絕對零度到2800K,甚至突破了部分陶瓷特征超導體的極限。

 無極系列產量高、成本可控、技術成熟生產危險度低、超導溫度幾乎橫跨一切超導應用,以至於之後出現了更強的超導體,都沒得到超大規模應用的機會,被譽為全向超導體的終點站。

 章魚拿出這兩份資料,並沒指望學者背後劇情世界裡的C國,在銀河紀元來臨前能造出無極-歸元,但終歸是個方向,不至於讓他們覺得超導體到頭了,沒什麽好折騰的了。

 這兩份資料帶給他們的震撼,比黑白魔導有增無減。

 窺一斑而知全豹,讀完系列導言,再在超導實驗室輸入相關數據、材料看一眼結果,就能感受到“外星人”身處文明,在征服星辰大海的過程中所做出的努力,在超導體一個領域的探索,遠不是土球還在銅基、鐵基上掙扎能想象的地步。

 隨著C國科學院超導行業相關機構的學習,某些人反過頭去看深空工大的書,有一種豁然開朗的感覺。

 深空工大,材料學的多本書裡,至少提到太極十五次,無極一百二十次,琢磨來討論去也沒弄明白,問了很多NPC都遮遮掩掩,說什麽“無極就是無極”、“太極有四十種”之類讓人難懂的話。此前大家一直以為是在材料學裡加入了哲學觀,畢竟不要到外星,土球的分子生物學現在就有一些玄學化的感覺,實驗的可重複率越來越低,材料學發展到一定程度,加入哲學觀好像沒什麽問題。

 到這裡才發現,原來這兩個是超導材料特指名詞,兩個名詞本身甚至可以指代其所處的時代,所以書裡才會多次出現“無極至今”之類讓人摸不著頭腦的鬼話。

 與之相比的是,黑白魔導在被C國拱到UN後,才有人從海量圖書裡發現了這個特指詞組,分類是歷史!

 其實深空工大的歷史類書籍並非沒人研究,不過這種書的信息密度本來就特別高,可能幾個字之間就含有一個時代的大量信息,解讀分析沒辦法快起來,因為對打怪獸沒幫助,參與的人數也比不上其他類目,就算偶爾有幾個人發現了“黑白魔導”的字樣,也沒有引起足夠重視。

 站在章魚的立場,偶爾弄一份資料推一推背景劇情的進度,也只是興致使然,他大部分精力仍然是放在外界和古代遊戲上。

 哪怕是遊戲裡的基地,他都沒怎麽上心了,說到底玩《星球戰略》也只是為了在玩古代遊戲的間歇期烘托一下氣氛,現在有一堆學者等著給他看背景劇情,基地當然可以放一放。

 不過資源不可能無限制累積浪費,除了上繳一部分支援軍方的戴森球建設準備工作,基地所在的初始島嶼已經完全要塞化。

 現在整個島都被硬化地面平整了,連高地小山都實現了完全人工化,已經看不到山,只有巨大的三百來米高的巨型多層機庫。

 當初第一軍團的四個師編制,現在除了玩家的2213師和太空軍2212師還差一點,2210、2211師已經滿編。

 機甲、飛機全部換成了八級、九級的,甚至還造了至少兩百台各個型號的八級、九級備用機甲,庫存機甲早期型號全拆乾淨了。

 戰鬥方面,隨著綠霧繼續靠近,戰鬥密度越來越高,可還是沒高過他發展的速度,另外因為異次元的開發,也已經建立好成套的透迷障偵察體系。

 網絡遊戲嘛,不可能突然由打怪獸遊戲變成玄學修仙,新鮮勁一過就是不斷地重複重複再重複,所以章魚也不願意把心思花在這上面,還不如追劇情熱血呢。

 劇情由一整個複雜的行星級文明構成,除了怪獸,還有方方面面的信息、變化,通過提供技術也能產生互動參與感,和玩遊戲是一個性質。

 外界。

 經過幾個月的試探,某些牧羊人終於消停下來。

 從外面的新聞、安全等方面的消息分析,似乎是牧羊人之間已經決出勝負,有財團要出局,等著瓜分屍體呢。

 所以社區的邊界上也沒有繼續征召人員,仍然是原本的三十人小隊,由於外面消停下來,這支小隊除了保持應有的體能和軍事水準,其他時間該幹嘛幹嘛。

 最近弄出個時間表,大概就在遊戲背景的土球打黑羊之後,會有一支新的小隊過來輪換,等他們的體能訓練進入正軌,大家就能撒丫子回家。

 白乾活?

 按需分配的社區就是這樣啊,安全問題靠部分人自覺處理,乾不好換人,乾好了也沒好處,不然勒?

 不過也不是什麽都沒有,在個人檔案裡會加入安全積分。

 以章魚(王以太)所在小隊為例,一號和二號指揮崗的安全積分加四分,三號到五號戰鬥指揮崗安全積分加三到五分(看行動和決策效果),其他全員加兩分。如果出現直接衝擊邊所的狀況並且守住了,整個邊所所有安全人員都會額外加一分。

 正常時期,不故意破壞規則,一年做幾次輪值,也有一個安全積分收入。

 而安全積分其實沒什麽P用,只要不是負分都不影響社區內的活動。比如剛剛成年是零分,這個時候就可以享受指定區域的套房(大小隨便選)、奶茶/其他踩點特色食品、乘車、主機的軟件定製服務等等, 只有一項限制,零分不允許接觸邊所的安全系統,更不準嘗試連接阿偉系列安全機器人。

 超過一分的安全分數,只在一種情況下是有意義的——大銀河高等智慧生命聯合體缺人。

 這種情況不多見,因為在銀河聯盟裡的人,處於古代通常意義下的“死亡”狀態,也就是生理上幾乎停止活動了,僅以腦力輔助機制執行……當然也能通過操作類似鏡像的東西進行實體活動。

 該狀態會讓生命顯得十分漫長,除非自認為不適合繼續擔任銀河聯盟成員,或出現明顯違規,才會需要各個行星地表社區的人員補充。

 社區人享受社區的生活,並不以任何等價交換物為前提條件,唯一稱得上交換的,就是類似這次與AI系統之間的安全權限交換,但對於外界人或古代人而言,或許這種安全到甚至枯燥的程度,反而會讓他們更想作死。

 所以能夠完全擬真的虛擬平台,是社區能夠長期存在的前提條件之一,否則現有佔比5%的人口,至少還要再流失掉99%。
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