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《塔防戰略》二百四十一 A國再次立功
Au人口密集區告急,A國拍馬趕到。

 為什麽這會積極了?

 Au是E語國家,由E國殖民時代的流放者組成,人種、宗教就與五眼國家其他幾個更近,基於宗教、民族的排他性在此處不適用。

 純E語國家組成的五眼聯盟,是個情報共享組織,共享的情報包含軍事信息,別看只有五個,分布包含了南北半球、東西半球、三個大洲,它們一起,就能監視全世界大部分導彈發射信息。這是圍繞在A國體系周邊最穩固的盟友,和J國那種靠交保護費和地緣需求拉近關系的還不太一樣。

 當然,和之前救人一樣,不會白救,先認購債務。

 之前救同為五眼的NZ只收了幾十億,絕對是盟友內部才能享受的白菜優惠價。

 對Au也是一樣,雖然對手是二級怪獸,不過兩百億,A國盡量想辦法搞定。

 與NZ保持了一定的思考能力不同,Au的官員們賣國賣習慣了,不然也不會成為人家門下瘋狗,不需要任何思考,一個電話過來當場答應。

 於是又輪到A國跟怪獸剛正面。

 在過去的十幾個小時裡,電光毫無疑問的成為全球焦點,眾多研究機構和分析人士盯著有限的新聞,給出分析和假設。

 電光殺回馬槍這件事,此時受認可度最高的假設,是它會跟著電網走。

 遊戲裡,每個基地各管各的電,雖然在基地內部也有電網,可在宏觀層也只是一個個的點,玩家們並不清楚電光有沒有自己的行動邏輯。

 分析家們的主要依據還是回馬槍本身和電光的能力。

 能力方面,電光最著名的能力還不是超音速,而是他大范圍導致電子設備失控的電磁場力,擁有這項能力的它,應該能更敏銳的感受到電網形成的電磁場。

 此時已經天亮,IDN的直升機救援已經抵達現場,可以看到,被電光屠掉的兩個小島,加起來還沒六百人,島上都沒通電。

 以人類的思考能力判斷,作為一個屠殺者,連續遇到兩個沒電的地方,很難確定前方會有電。如果追求殺人,隨便選個方向繼續前進都可以,回頭的區別,除了後面的島比較大,只剩下電網。

 不管民眾信不信,反正Au和A國的軍官信了,並以此為基礎定製作戰計劃。

 Au那支十幾萬人的軍隊雖然沒有核武器,也分配了任務。

 之前見到NZ的慘狀,而且Au本身也受到大中洋小島國移民困擾,從各方面需求出發,在事發前已經A國協商好在本國增加軍事駐地的事情。

 不過軍事基地不是一朝一夕可以完成,尤其“發達國家”們發達到連吊車都要進口的情況下,事情推動會更慢。

 但至少為本次作戰提供了一處利好,大型水面艦艇不需要臨時從幾千公裡外調來。

 A國也沒打過電光,戰機到場後先進行一輪試探。

 結果還可以,部分結論跟遊戲裡差不多。

 電光的電磁場半徑,約四公裡。

 但是,導彈突入電磁場存活的幾率似乎低了很多。這一點倒不難理解,人家遊戲裡都去外星搶礦了,電子元件水準怎麽也不可能和土球一樣,否則土球早該湊吧湊吧去外星找殖民地了。

 可這樣一來,發射更多導彈碰運氣命中目標已經不現實,能走得通的只有邊緣爆炸和機械起爆。

 要求隔著目標四公裡以上爆炸,命中一個超音速目標,哪怕以核彈的威力,難度也不低。

 反而是機械起爆命中的可能性更高一些。

 機械起爆並不是純機械,不過電器件的部分變成了真空管,這是一種很意外能耐受核爆電磁脈衝的古老電器元件,寬松一些,日光燈也算真空管……雖然裡面有氣體填充物,但原理一樣。

 真空管缺點是體積大、響應慢,一個簡單邏輯電路就要做成一大坨,另外單個真空管的成本相對於晶體管,已經到了不可理喻的地步,造一個真空管的成本,甚至都夠造一整個電腦芯片了。

 這麽個老古董,也依然有著優點,由於其真空結構的關系,電磁脈衝、電磁場等任何形式的外來干擾,都不可能導致其壞掉,哪怕有點失靈,也可以用拍打的方式修複。注意,不是形容詞,物理意義上的拍打就是修理方式,如果修不好,說明真的壞了。

 以它為基礎製造的炸彈,擁有難以置信的可靠度,甚至能在核爆當面的衝擊波區保持工作,當然體積也必然會大幾十上百倍。

 怪獸危機出現後,A國的軍火商們也知道有一天要再用到真空管技術,可A國軍事體系也是最早丟掉這條技術線路的,幾十年過去,當年的技術工人都快死絕了,一切都要從頭開始。軍火商們數了數手中的錢,感覺現代武器也沒那麽差,不一定非要用真空管。

 所以A國的選擇實際只有一個。

 靠著佔了天空中過半數的衛星,大中洋戰區對有效打擊還是有一定信心的。

 在無人區試投了幾枚核彈,命中率33%,雖然差了點,但吸引了電光的仇恨,也不錯。

 吸到仇恨之後的半個小時裡,雖然連續損失了幾個飛行員和其座駕,至少把受災范圍控制在無人區裡了。

 戰鬥持續時間比預期的長很多,最主要的原因是A國軍隊在“超音速巡航導彈”方面的裝備量不足。

 A國巡航導彈主要以亞音速為主,這樣能借助氣動構型和偏低的阻力,獲得更遠的航程,以達到全球打擊的目標。

 相反,以幾十公裡,上百公裡來計算航程的超音速巡航導彈就於A國軍隊的戰略不那麽合拍了,超音速巡航導彈哪怕是戰鬥機空射,射程也不超過一千公裡,而且比亞音速型號更貴。

 防空導彈……仍然沒改裝,實在是軍火商們業務排得太滿,沒空管改裝、改進之類小打小鬧的生意。

 要依賴亞音速巡航導彈、精確製導炸彈、彈道導彈,來打擊一個有四公裡拒止區域的超音速目標,容錯率非常低。

 結果就是電光被命中個一兩發,又會獲得幾十分鍾的喘息間隔。

 這些喘息間隔,有的是A國軍隊本身的計劃問題,有的是電光主動爭取的。

 人類覺得想在邊緣爆就能爆的嗎?

 電光又不是死物,它偶爾會衝向導彈,導致核爆流程還沒有走到預定階段,導彈已經整體癱瘓。

 從這部分分析,曾經的核武器限制、核武器安全,今天也讓事情變得更難辦了。

 當然不能因噎廢食,核武器安全不能放棄,不過在起爆機制上,還有改進的空間。

 此後的時間,A國軍隊就在Au北部無人區裡追追打打,折騰了好幾個小時還沒擺平,部分飛行員已經筋疲力竭,只能靠B計劃了。

 B計劃是由Au軍隊和A國部分駐軍負責的,目的是製造一個專門針對電光的陷阱。

 他們信了電光會追逐電網可不是開玩笑,本計劃要成功,除了戰機引誘,靠的就是電磁波模擬陷阱。假設A國的戰機部隊沒有吸引到電光的仇恨,原本是打算給東岸大面積停電把電光吸引過來的。

 計劃執行很順利,臨時用轉旋翼機運過來部署在地面的核彈,直接把路過其上方的電光給炸死了。

 A國不愧是立國兩百多年打了三百多場對外戰爭的老牌戰爭狂魔,哪怕在武器不利的局面下,仍然以很低的死亡數量把Au給保住了。

 當然,Au有著數百萬平方公裡的無人地帶,也是本次作戰能順利進行的原因之一,否則電光一直在人口密集區,A國恐怕連用核彈吸引仇恨的機會都沒有。

 今天Au一共承受了二十次核爆,另有至少三十顆核彈頭失效,事後……不,必須要盡快找到,以防落到敵對勢力手中。

 前兩個受災的就沒有Au這麽好命了。

 PNG由於太窮,死傷人數的統計還沒出來。

 IDN死亡人數超過一百八十萬,兩國一起,預計最低都在三百萬以上。

 IDN外交方面,甚至沒有對A國進行口頭譴責,也不用意外,買辦都是這樣的,狗怎麽能吠主子呢。

 不論如何,土球以較小的代價,度過了電光危機。

 可這也意味著還有最多一個半月,就要迎來真正的大魔王,也不知道核彈能不能炸得死。

 不過在UN大會上,C國代表呼籲此時不能松懈,各國都應該盡量排查本國無人區!

 理由,C國不願意把直接接觸外星人的事情爆出來,那恐怕會引發難以估計的敵對情緒,只是拿預言名單說事。

 “預言”裡,幻視和電光之間,還有注明了巢穴形式的星碎。

 假設星碎在不知道什麽事後,已經於世界的某個角落裡築巢了卻沒被發現,後果不堪設想。

 在UN提出這一點,說實話,也很難指望各國真的發力去找,因為很多國家如果有能力確認全國每個無人角落,世界上就不會有那麽多軍閥、種“草”的毒梟了。

 C國主要目標,是提醒幾個大國注意,不管大家以往相互之間有多少矛盾,幾個軍事大國事實上正在成為土球最後的希望。少任何一個,都可能造成全球數千萬平方公裡的土地淪陷。

 死多少人,縱觀未來幾百上千年必然還可以再生出來,可一旦淪陷區出現怪獸築巢,那以後就不是什麽一個星期一隻一隻的出來了,剩下的人都會面臨更大的威脅。
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