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《塔防戰略》二百二十三 等待降臨
巴斯如約而至,事發地點在西中洲北部三國,從西北方向的海洋裡上來。

 三個國家號稱最幸福最適合生活,都是特種服務、旅遊業非常發達的地區。

 面對怪獸服務業、閑適的生活自然是沒用的,只能拚軍力,不過這三位在服務業以外……稀碎。

 三個國家加在一起,海陸空三軍現役總數不到十萬,出現怪獸後動員的預備役有五萬,還有約30萬預備役沒有動員。

 這三十萬未動員的預備役大部分屬於一個國家Fin,因為該國是全體健康男子都需要服役的兵製,所以幾百萬人口就有幾十萬預備役。不過他們的服役期只有6到12個月,也就是剛完成新兵訓練甚至都沒完成呢,就退役了,所謂預備役的質量可想而知。用槍問題不大,但是打怪獸使用的裝備,這些人只夠資格搬炮彈,當然不怕把導彈打到不知道哪裡去,也可以讓他們試試。

 雖然軍力各種稀碎,不過問題不大,因為三個國家加一起領土面積不小,人卻沒幾個。

 除幾個重點城市,該地區的有近半數的人都生活在山裡……不太妥當,是生活在魅力無限的自然風光中,上個小學都要搭車去二三十公裡外的那種。

 而且和土球其他地區生活在山裡的情況不同,本地區很多獨戶,並沒有形成村莊。

 總而言之,人口分布過於稀疏,少量工業都分布在南側,一時半會的死不了幾個人。

 然後,還是老套路,喊爸爸救命。

 A國,全世界擁有八百多個軍事基地的大佬,在該地區當然也有力量,而且不止是這三個國家,隔海相望的那一串,都有A國部署的導彈陣地,部分有空軍基地,都能支援到本地區。

 但是A國最近到處打怪獸打得有點傷,整個戰區裝死,沒有第一時間回應。

 也沒拖太久,小弟們不停催促,趁機銷售掉一批國債之後,還是帶著三個小弟把巴斯滅了。

 畢竟巴斯是連F國都能單挑的怪獸,沒有任何對空能力,三個小弟也是因為彈藥儲備感覺不夠才要喊人,否則都不需要爸爸出手。

 只是這一場下來,西中洲群雄對R國的封鎖又有所削弱。

 R國曾經是聯盟體的時候,曾經舉行過一次超大規模軍事演習,演習中得出一個結論:無法一周內推平西中洲。

 完全沒把西中洲二十幾個國家當人看啊。

 自那以後,哪怕是R國從聯盟體變成十幾個國家中最大的繼承者,仍然沒被放過,海上、空中、導彈、經濟、文化方面的封鎖力度幾乎沒有變化。

 R國雖然繼承了聯盟體80%以上的領土和一半的人口,卻“恰好”失去了聯盟體最重要的糧倉、重工業基地,加之分崩離析過程中被偷了一波家,實力大概只有當年的兩成,依靠著不停的對聯盟體時期的裝備修修補補,才勉強頂住壓力。但仍然無法否認,如果沒有核力量,R國早被逆推了。

 可是現在西中洲地區連打了兩撥怪獸,常規導彈、炸彈的生產明顯跟不上消耗,尤其是A國駐軍的導彈,得等他們本國補充,它現在這全球打怪獸的態勢,什麽時候能完成補充都是問題。

 同時怪獸的威脅,也需要各國對海岸線進行更頻繁的巡邏,無法把軍事力量全部都對準R國方向。

 甚至接下來,一旦A國幫不上忙,這幫家夥很可能要求R國動手。

 所以不需要等R國開口,西中洲各國對R國更加和顏悅色起來,沒幾天就取消了一大堆“日常”製裁。

 但是不能發新聞,免得A國老爺生氣,使館之間通報一聲就行了。

 對於A國自身,又一次對怪獸作戰,也讓各方面的不滿再次加重。

 自己國內怪獸化孢子問題還沒徹底解決,在全球管這麽多閑事是不是太那啥了點。

 一方面單純的反對,認為頻繁的全球作戰除了利好軍火商,對國內其他團體沒有任何好處。

 理性些的則從實際問題出發,怪獸肆虐下的未來,全球運輸只會進一步萎縮,維持全球力量能獲得的利益已經越來越小,是時候考慮戰略收縮了。

 當民眾的利益與某些人衝突的時候,拿手好戲媒體戰再次上演,所有反對的聲音,全電視台加起來算五分鍾,其他的都是告訴大家,繼續維持全球地位有多重要,生產軍火也帶動就業等等。

 反正你抗議你的,我們做我們的。

 A國二十幾年前那位財政方面做得非常突出,可惜沒管好拉鏈的那位大統領說得好:笨蛋,問題是經濟。

 經過怪獸事件之後的再次超發,現在A國人均出生起擔負十萬A幣債務,每納稅人負債超過三十萬A幣。

 力量強大,這些錢自然有全球韭菜買單,反之,A國立刻就會分崩離析!

 現在,A國已經回不了頭,沒有什麽國策,就是被債務推著跑罷了,一切都是為了還利息順便發新債,哪怕是外星怪獸擋在這條路上,也必須硬碾上去。

 可是,下一隻還碾得動嗎?

 星碎。

 星碎這個名字的畫風就很特別,並不像薑格、巴斯、巴恩這樣有名有姓的,它是碾碎星辰力量的具象化,把某種力量作為名稱是自然崇拜式的,也更見證著它的強大。

 星辰當然不是星碎能乾掉的,但弄壞幾個大號小行星絕對沒問題。

 地殼其實是很脆弱的,由於板塊運動,地殼裡不停的積累著應力。

 一般應力只會在地震帶釋放,但如果應力積累過多時,可能在非地震帶釋放,這樣的地震往往是6級起步,8級正常。順帶,每級地震能量差十倍,地震帶地震多為2到5級,6級起容易造成建築倒塌,7級會出現明顯地面斷層,8級起,每上升0.1級,對地貌的改變都會更大。

 星碎的破壞力已經十分不可思議,可如果它恰好在應力積累十分大的地方切開地殼呢?

 所以一旦人類運氣不好,星碎一技能下來,死個上千萬人一點不稀奇。

 巴斯為C國的“預言”提供了證明後,全球官媒都沉默了,每天就報導一下國內抓了幾個犯人、哪個明星又綠了之類的。

 不過大多數國家都不在乎,早都躺平了,來巴斯還是星碎,對他們沒有區別。

 私下裡,有情懷且有條件的還是會偷偷引導沿海民眾內遷。

 因為海貿萎縮的關系,沿海地區現在也的確不需要以往那麽多人,都留在沿海大部分也只能做服務業,於事無補,還不如到內地搞搞工程,實在不行種田都行。

 或者說很多地區的官方,都想求著大家回內地種田。海洋貿易線是最重要的糧食運輸線,現在依賴護航艦隊護送的那點船,根本無法照顧到沿途每個地區各種類型的全額需求,大部分地區都開始出現糧食缺口。

 等待星碎出現的期間,薑格又出來活動了一波。

 還是在南大漂亮洲,又死了百來萬人,薑格仍然沒有被弄死。

 南大漂亮洲似乎被拋棄了,可這不好怪誰,對付薑格需要連續投核彈,事情涉及到有一定規模的國家,並不是兩個人嘴巴一碰就能算數的。

 就算上面立刻商量好, 下面的人會不會100%執行都是問題,一堆核彈下去,是核彈殺的多還是怪獸殺的多不說,沒有長期敵對化的觀念影響,作為一個有思考能力的人類怎麽下得去手。

 當然不排除有人能做到,而且不少,不過這都不重要,反正薑格又躲深山老林裡消失了,因為當事地區追蹤能力差,連具體消失在哪個區域也不知道。

 之後,星碎居然遲到了!

 自小怪獸登台後,基本都是一周出現一隻,偶爾會因不知道什麽原因耽誤兩三天,但都在十天之內。

 結果星碎居然超過十天還沒出來。

 這種又怕死又想早點見到敵人的感覺相當折磨人,一些地區的戰備等級反覆橫跳,把士兵們都搞麻木了,不過好像也不是壞事,士兵嘛,不需要太多自己的想法,尤其是接下來的戰鬥,很可能要往自己人腦袋上丟核彈。

 出人意料的事情再次發生。

 幾天后,星碎居然隔著陸地兩千公裡外,被拍攝熱帶氣旋照片的衛星先拍到了。
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